Siitä on kulunut kauan, mutta ensimmäinen uusi Skull and Bones-peli vuoden 2018 jälkeen on vihdoin paljastanut, kuinka Ubisoftin live-palvelun merirosvopeli kehittyy – ja se on kaukana. enemmän selviytymispeli kuin jotkut ovat saaneet epäillä, myös Rare’s Sea of ​​Thievesin vaikutteita.

PCGamesN joutui tarkistamaan Skull & Bonesin kaikki uudet pelit ja yksityiskohdat, ja vaikka se on edelleen tunnistettavissa, myös paljon on muuttunut – toivottavasti parempaan. Tärkein ero on, että Ubisoft nojaa nyt vahvasti Skull & Bones-peliin selviytymispelikokemuksena. Pelaajat aloittavat pelin rantaan huuhtoutuneena periaatteessa millään muulla kuin pienellä veneellä ja keihällä villieläinten torjumiseksi.

Pelaajat törmäävät sitten Sainte-Annen merirosvokaupunkiin, joka on yksi turvallisista”merirosvoluomista”tai etuvartioista, jossa pelaajat voivat tutustua jalkaisin. Se on luultavasti Sea of ​​Thievesin suurin vaikuttaja. Täällä pelaajat voivat keskustella erilaisten NPC:iden kanssa saadakseen tehtäviä ja sopimuksia, valmistaa aluksia ja varusteita, ostaa erilaisia ​​tarvikkeita, seurustella pelaajien kanssa ja jopa työskennellä aarrekarttojen parissa. Se näyttää hyvin Raren merirosvopelin keskussaarelta.

Skull & Bonesin XP:tä kutsutaan Infamyksi, ja pelaajien päätavoite on hankkia se. Mitä enemmän pahamaineisia pelaajia tulee, sitä parempia sopimuksia heillä on, mikä puolestaan ​​​​voi saada parempia suunnitelmia kehittyneempien laivojen ja varusteiden luomiseksi.

Se asettaa myös suuremman kohteen selkään NPC Privateer-merirosvometsästäjiltä, ​​mikä on vain yksi vaaroista avomerellä. Kuten aiemmin on raportoitu, kun astut laivallesi, et voi nousta pois ennen kuin saavut merirosvoluolaan. Laivataistelu ja purjehdus muistuttavat kovasti Assassin’s Creed IV: Black Flagia, mutta toiminnot, kuten laivoille nouseminen ja etuvartioiden ryöstäminen, on täysin NPC-miehistön vastuulla. Varmista kuitenkin, että pidät aluksen moraalia silmällä, muuten ne todennäköisesti kapinoivat.

Vaikka Ubisoft vahvistaa, että jokaista pelin osaa voidaan pelata yksin, Skull & Bones on ytimessä edelleen moninpeli. PvP on valittavissa erillisillä palvelimilla, mutta yhteistyöpeliryhmiä voi tehdä tehtäviä tai lähteä taisteluun. Lisäksi, jos aluksellesi tapahtuu jotain, hahmosi ponnahtaa läheiseen etuvartioon, mutta kovalla työllä voitettu lastisi jää taakse – helppo poiminta muille pelaajille.

Hahmoja ja laivoja voi muokata edelleen, ja näyttää siltä, ​​​​että siinä on vähän enemmän syvyyttä kuin pelkkä aluksen muuttaminen kelluvaksi torven peittämäksi kaunotareksi. Aivan kuten Starfieldissä, kaikella on kompromissi – rakenna raskaasti aseistettu sotalaiva vahvimmilla aseilla, etkä pysty liikkumaan tai ohjailemaan kunnolla, eikä sinulla ole myöskään paljon tilaa lastille. Valoisalla puolella on merirosvokissat.

Olemme hieman huolissamme käyttöliittymästä, joka näyttää olevan sama ylenpalttinen tieto-ja kuvakkeet, jotka tukkivat näytön, kuin monet Ubisoft-pelit näyttävät olevan. Toivottavasti nämä voidaan kytkeä pois päältä – ja vaihtoehtoja on, joten et menetä tärkeitä tietoja, jos laitat ne pois päältä. Katson sinua, Far Cry-tavoitteet eivät vain hiipu, vaan ne ovat aina näytöllä.

Skull & Bonesin uudelleenpaljastaminen näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että Ubisoft on kestänyt myrskyn, johon peli juuttui. Assassin’s Creed-laivataistelu on hauskaa, joten Skull & Bonesin pitäisi olla myös, mutta se on Vaikea sanoa, kuinka hyvin muu peli kestää pelaamatta sitä. Toivottavasti Skull & Bones-beta vastaa kaikkiin epäilyihin, ja jos ei, koko pelin julkaisupäivä on marraskuussa, joten odottelua ei ole kauaa.

Tällä hetkellä Skull & Bones näyttää kuitenkin hauskalta, enkä malta odottaa, että pääsen pelaamaan sitä, kun se julkaistaan ​​marraskuussa. Se on toiseksi suurin comebackin tarina, jonka olen koskaan nähnyt.

Categories: IT Info