Kun Final Fantasy VII Rebirth julkaistiin virallisesti Summer Games Fest-festivaalin aikana, on taas aika alkaa miettiä, mitä Square Enix tuo ja mitä ei. takaisin alkuperäisestä pelistä. Kuten vanhemmat fanit epäilemättä tietävät, Final Fantasy VII oli peli, joka oli täynnä sivutehtäviä ja minipelejä, joista useimmat kohdataan vasta Cloudin ja muiden jälkeen. jätä Midgar. On epätodennäköistä, että Square Enix voi palauttaa kaiken, mutta nämä ovat joitain kohokohtia, joihin täytyy osua.

Chocobo Breeding/Racing


Yksi Final Fantasy VII:n kuuluisin (tai surullisen kuuluisin) tehtävälinjoista Chocobo-kasvatuksen on palattava Final Fantasy VII Rebirthiin. Se ei luultavasti kuitenkaan voi olla yksittäinen virkistys alkuperäisestä tehtävälinjasta ja mekaniikasta, koska se todennäköisesti päätyisi tuntemaan olonsa liian yksinkertaiselta ja/tai palkitsemattomalta tuntea itsensä vaivannäön arvoiseksi. Nimellisesti vuorovaikutteinen ajopeli ja Gold Chocobon kertakäyttöinen tarkoitus saattoi olla hauskaa vuonna 1996, mutta se ei estä sitä nykyään. Tämä on kuitenkin hyvä, koska se antaa Square Enixille syyn täydentää tätä tehtävälinjaa ja ympäröivää sisältöä.

Lisää kilpailuja, enemmän Chocobo-tilastoja, enemmän vuorovaikutteisuutta ja enemmän käyttötapoja/paikkoja, joihin jokaisen linnun kanssa mennä, voisi hyvinkin olla pöydällä, jos Square Enix päättää ottaa tämän käyttöön uudessa pelissä. Erityisesti olisi uskomatonta nähdä vankityrmä tai jopa pieni alue, joka vaatisi erilaisia ​​Chocobo-rotuja (tai vain yhden kultaisen linnun) sen läpikulkuun ja tyhjentämiseen. Toivottavasti Square Enix todella yrittää päästä kirjekuoreen tällä!

Dolphin Jump


Vaikka delfiinihyppy oli yksi finaalin ärsyttävimmistä tapahtumista Fantasy VII, se on myös sellainen, jolla on paljon potentiaalia hauskalle modernille päivitykselle. Tapahtuman avainvirhe oli pelin kiinteiden kamerakulmien ja esirenderöityjen taustojen yhdistelmä. Se oli loistava yhdistelmä suurimman osan pelistä, mutta tässä se aiheutti kaikenlaista turhautumista. Ne, jotka ovat kokeneet tämän tapahtuman, muistavat todennäköisesti kestäneensä enemmän kuin pientä yritystä ja erehdystä, kun he yrittivät yhä uudelleen ja uudelleen löytää oikean paikan laukaistakseen Cloudin teräspalkin yläpuolelle. Koska näkökulma oli mikä se oli, ei vain ollut muuta tapaa arvioida hyppyä tarkasti.

Final Fantasy VII Rebirthissa Square Enixillä on kuitenkin mahdollisuus paitsi tehdä tästä pelattava minipeli, myös aidosti hauska tapahtuma. Se voitaisiin muuttaa eräänlaiseksi vesiesterataksi. Pilvi voisi surffata delfiinin selässä, kun se välttää esteitä ja kerää vauhtia majesteettista harppausta varten! Kukapa ei haluaisi nähdä sitä?

Junon Parade


Junon Parade oli vain yksi typerä kertaluonteinen tapahtuma alkuperäisessä pelissä, mutta se saattaa päätyä Final Fantasy VII: Remaken Honeybee Inn-tanssitapahtumaan, jos se hoidetaan tarpeeksi hyvin. Kaikki ainekset ovat siellä: typerä tilanne, typerät NPC:t ja kansallinen lähetys, josta kaikki voi pelata. Tällä kertaa yksinkertaisen marssimisen sijasta Cloud ja ystävät voisivat lähettää arvostelut katon läpi… outoimmilla tavoilla.

Toki heidän tavoitteenaan olisi todennäköisesti edelleen soluttautuminen ja olla kiinnittämättä huomiota itseensä, mutta sitten hieman erottuminen ansaitsi pelaajat lopulta mukavan palkinnon showrunnerilta. Tätä silmällä pitäen ei ehkä olisi liian rasittavaa antaa pelaajille mahdollisuus lisätä prosessiin hieman ylimääräistä tunnelmaa.

Lumilautailu


Monen yhdestä Final Fantasy VII:n tapahtumien ja minipelien ulkopuolella lumilautailu lähellä Icicle Inniä on ehkä yksi ikimuistoisimmista. Matkalla Forgotten Cityyn Cloudin seurue kulkee The Snow Fieldsin läpi ennen kuin pysähtyy lyhyesti Icicle Inniin. Siellä he oppivat, että pohjoiseen kraatteriin on vain yksi tie: lumilautailu! Se ei myöskään ole vain pilvi, joka liukuu toisella valmiiksi renderoidulla taustalla, vaan täysikokoinen minipeli, joka ei näytä kovin erilaiselta kuin N64:n 1080 Snowboarding.

Final Fantasy VII ei tietenkään ole omistettu lumilautapeli, joten mekaniikka on suhteellisen alkeellista. Siitä huolimatta se on oikea lumilautapeli, ja sen kanssa Final Fantasy VII Rebirth voisi todella pelata, jos Square Enix haluaisi. Joitakin yksinkertaisia ​​temppumekaniikkoja voitaisiin lisätä tai ehkä jopa toinen rata alkuperäisessä nähdyn yhden pujottelun lisäksi. Jos ei muuta, Cloudin isot hyppyt voisivat lisätä tapahtumaan mukavaa ylimääräistä hypeä.

Submarine Game

Kun otetaan huomioon, tämä on iso osa Huge Materia-hakua, on todennäköistä, että sukellusvene tulee jossain vaiheessa esiintymään remake-sarjassa. Alkumuodossa pelaajien tehtävänä on vain metsästää turkkilaisten sukellusta ja välttää kaikuluotaimen paljastamia esteitä, mutta Gold Saucerista on myöhemmin saatavilla myös hieman perusteellisempi versio. Koska 3D oli sitä mitä on vuonna 1996, tästä pelistä tuntui aina siltä, ​​että se ei täyttänyt potentiaaliaan, ja siksi sen paluu on niin jännittävä.

Submarine-pelit itsessään ovat hieman epätavallista pelaamisessa, ja monet merkinnät sisältävät subit vain vaihtoehtona sen sijaan, että ne keskittyisivät suoraan niihin. Alkuperäinen minipeli tuntui paljon simulaattorilta kaikuluotaimen navigointien ja tarpeen sovittaa syvyys vihollisalusten kanssa, ja toivottavasti Square Enix yrittää viedä näitä ideoita hieman pidemmälle tällä kertaa. Sen ei tarvitse olla liian monimutkaisempaa; enemmän vihollisia, enemmän vaaroja ja parempi esitys riittäisi. Lisää sisätilan kohtauksia ampuessasi torpedoja tai lyömällä osumia, ja tämä voi olla aivan yhtä ikoninen hetki tässä uudessa sarjassa kuin alkuperäisessä pelissä. Cloudin ja muiden sukellusvenemiehistön näkeminen olisi hauska bonus myös useimmille faneille.

Final Fantasy VII:ssä on todella paljon pieniä sivupelejä, yksittäisiä aktiviteetteja ja bonustapahtumia. että on lähes mahdotonta palauttaa niitä kaikkia; Jopa vain kaikkien tärkeimpien hankkiminen voi olla pitkä tilaus. Vaikka se on ymmärrettävää, se on silti sääli, koska se tarkoittaa, että monet ihmiset eivät pääse näkemään mahtavaa, modernia otetta, kuten Bone Villagen Excavation-minipeli tai 3D Battler-peli Gold Saucerissa. Sitten taas Square Enix on tehnyt kaiken tämän remake-sarjan toteuttamisesta, joten ehkä se ahtautuu enemmän kuin kukaan odottaa.

Categories: IT Info