On kulunut 14 vuotta siitä, kun Niko Bellic saapui Liberty Cityyn Grand Theft Auto 4:ssä, ja 12 vuotta siitä, kun John Marston teki hallituksen tarjouksen jahtaamalla jäsentensä perässä. entinen jengi pelastaakseen perheensä Red Dead Redemptionissa. Tietyn ajan kuluttua ei ole harvinaista, että pelit saavat muodonmuutoksen ja muuttuvat karkeammista tekstuureista nykyaikaisempaan ulkoasuun ja tuntumaan, mutta Grand Theft Auto 4:n ja Red Dead Redemptionin tapauksessa tämä ei enää näytä olevan vaihtoehto Rockstar Insider Tez2 mukaan, jolla on vankka maine tarkkojen vuotojen ansiosta (kuten GTA:n raskas kivääri palaa GTA Onlinessa The Contract DLC).
PÄIVÄN DUALSHOCKERS-VIDEO
“Luotettavan lähteen mukaan Rockstarin suunnitelmissa selkeä tarkkuus, GTA IV:n ja RDR1:n remasterit olivat pöydällä muutaman vuoden sitten, mutta Rockstar päätti olla jatkamatta projekteja mielessään”, Tez2 sanoi.”Trilogy DE:n [Definitive Edition] huono vastaanotto saattaa olla syy tähän päätökseen.”Sisäpiiriläinen myös twiittasi, että Rockstar ei ollut aloittanut uusintaversioiden kehitystä. Vaikka Grand Theft Auto-trilogian lopullinen painos myi noin 10 miljoonaa kopiota, sekä kriitikot että yleisö kritisoivat sitä suurelta osin. Thomas Williamson, Grove Street Studiosin omistaja ja toimitusjohtaja, julkaisi LinkedIn-tiliinsä että joukkue käytti vain kaksi vuotta pelin uudelleenmasterointiin, ja se näkyy.
Katso lisää
Luotettavan lähteen mukaan, joka on selkeästi tarkka Rockstar-suunnitelmista, GTA IV:n ja RDR1:n remasterit olivat päällä taulukossa muutama vuosi sitten, mutta Rockstar päätti olla jatkamatta projekteja mielessään.
Trilogy DE:n huono vastaanotto saattaa olla syynä tähän päätökseen.#GTAIV # RDR1
– Tez2 (@TezFunz2) 4. heinäkuuta 2022
Aiheeseen liittyvä: Rockstarin kerrottiin romuttavan RDR-ja GTA IV Remaster-suunnitelmat muutama vuosi sitten
Jopa Rockstar itse myönsi, että t kokoelma ei vastannut vaatimuksiaan. Yritys julkaisi lausunto verkkosivustollaan pelin julkaisun jälkeen marraskuussa 2021, jossa pyydetään anteeksi faneille. ”Ensinnäkin haluamme vilpittömästi pyytää anteeksi kaikilta, jotka ovat kohdanneet ongelmia näiden pelien pelaamisessa. Grand Theft Auto-sarja – ja pelit, jotka muodostavat tämän ikonisen trilogian – ovat meille yhtä erityisiä kuin tiedämme niiden olevan faneille ympäri maailmaa. Näiden klassisten pelien päivitetyt versiot eivät lanseerattu tilassa, joka täytä omia laatustandardejamme tai niitä standardeja, joita fanimme ovat tottuneet odottamaan”, yritys sanoi.
Samalla kun fanit todella haluavat remasterin GTA 4:stä ja erityisesti Red Dead Redemptionista, tämä on luultavasti oikea siirto Rockstarilta. Päättäessään olla tekemättä näitä pelejä uudelleen, he osoittavat faneilleen, että he ovat kuunnelleet heidän kritiikkiään GTA-trilogian remastereista. Jos he itse tai Grove Street voivat käyttää tarvittavan ajan hioakseen näitä klassisia pelejä ansaitsemallaan tavalla, heidän ei pitäisi vaivautua, ja nyt he tietävät, kuinka äänekkäästi fanit kertovat tunteistaan (no, sen jälkeen ostaa yli 10 miljoonaa kopiota laajalti pilkatusta trilogiasta).
GTA 6:n ollessa työn alla on lohdullista tietää, että Rockstar kiinnittää paljon odotettuun peliin sen tarvitsemaa huomiota. Rockstarilla ei ole varaa antaa sen kokea samaa kohtaloa kuin uudelleenmasteroidulla trilogialla. Herättikö Definitive Edition-trilogian lopputulos Rockstarille heidän tarvitsemansa herätyksen vai onko se vain sattumaa? Ehkä he ovat nyt oppineet, että on OK keskittyä yhteen projektiin kerrallaan varmistaakseen, että se toimii oikein, näyttää hyvältä ja antaa ihmisille ikimuistoisen kokemuksen.
Kotaku on ilmeisesti saanut tiedon toiselta Rockstarin sisäpiiriläiseltä, että GTA 4 ja Red Dead Redemption saattavat saada remasterit vielä GTA 6:n jälkeen, ja se on hienoa, mutta Take-Twolle ja Rockstarille on tärkeää olla kiirehtimättä asioita ja keskittyä peliin, jonka se toivoo määrittävänsä tätä sukupolvea kaikista oikeista syistä.
SEURAAVA: NBA 2K23 juhlii WNBA:ta GameStop-Exclusive Diana Taurasin ja Sue Bird Coverin kanssa