The Last of Us Part 1 on saanut kultaa ennen julkaisuaan 2. syyskuuta, ja Naughty Dogin ympäristötaiteilija Anthony Vaccaro on sanonut onnistuneensa saamaan pelin loppuun turvautumatta kiistanalaiseen crunch-käytäntöön. Peli sisältää parannettuja ominaisuuksia PS5-soittimille, modernisoitua pelattavuutta, parannettuja ohjaimia ja laajennetut esteettömyysvaihtoehdot.
The Last of Us Osa 1 ei tarvinnut murskausta
Thrilled ilmoittaa, että The Last of Us Part I on mennyt kultaiseksi! 🏅✨
Onnittelut koirille ja kumppaneillemme @PlayStation, jotka vaikuttivat intohimollaan ja lahjakkuudellaan #TheLastofUs:n kasvavaan maailmaan! pic.twitter.com/PGd9ezWuZC
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) 11. heinäkuuta 2022
Naughty Dog julkisti tänään The Last of Us-lehden, osa 1 oli mennyt 11. heinäkuuta. Vaccaro selitti sitten, että ensimmäistä kertaa hänen 13-vuotisuransa aikana, joka kattaa pelit Kuten Uncharted 4, The Last of Us ja Halo Reach, hänen”ei tarvinnut murskata saadakseen pelin loppuun”. Huolimatta siitä, että se ei rypisty studiossa, tiimi on onnistunut lyömään”saman laatutangon”kuin The Last of Us II. Vaccaro kuitenkin lisäsi, että studiolla on vielä”enemmän työtä tehtävänä”välttääkseen käytäntöjä, kuten crunch, mutta että hän on”ylpeä tähänastisista suurista muutoksista, jotka ovat tehneet studiosta terveemmän.”
The Last of Us Part 1 on jälleen yksi remaster pelistä, joka julkaistiin alun perin PS3:lle, mutta tällä kertaa se tulee PS5:lle 2. syyskuuta ja PC:lle myöhemmin. Pelaajat saavat pääpelin ja esiosatarinan Left Behind, joita molempia on parannettu nykyaikaistetulla pelattavuudella, parannetuilla ohjaimilla ja laajennetuilla esteettömyysvaihtoehdoilla. Uusi pelattavuus sisältää parannettuja tehosteita, tutkimista ja taistelua. Jotkut PS5:n eksklusiivisista ominaisuuksista sisältävät 3D-äänen, suuremmat latausnopeudet SSD-asemalla ja DualSense-ominaisuudet, kuten haptics ja adaptive triggers.
Muut uutiset, Horizon Zero Dawn-värityskirja saapuu ensi viikolla ja on ennakkotilattavissa nyt. Muualla Haven Studios auttaa Sonya parantamaan pilviteknologiaansa sekä peleissä että studiotyötiloissa, ja he liittyivät virallisesti Playstation Studiosiin tänään.