Ymmärrän. Alkuperäinen Mega Drive/Genesis Sonic the Hedgehog-trilogia (ja kaiketi Sonic CD) ovat eräitä kaikkien aikojen rakastetuimmista Sonic-peleistä. Lisäksi olemme edelleen saavuttamassa Sonicin 30-vuotisjuhlan ja toisen elokuvan huippuja. Segan on taloudellisesti järkevää julkaista näitä pelejä yhä uudelleen ja uudelleen, varsinkin nyt, kun yleinen kiinnostus franchising-ohjelmaa kohtaan on korkeampi kuin pitkään aikaan. En voi kiistää sitä, että olen tuplaantunut Sonic 1-3:een enemmän kuin osani yli 30 vuoden aikana fanina.
Muistatko, kun luulimme Sonicin hallitsevan Juneta?
Nyt, Sonic Originsin äskettäisen julkaisun myötä, olen lisännyt uuden kokoelman aina kasvavaan klassiseen Sonic-trilogia-uudelleenjulkaisupinoon. Niin paljon kuin inhoankin myöntää sitä, pidän kellot ja pillit, ja kaikki mahdollisuudet pelata joitain suosikkipelejäni uusilla ominaisuuksilla, parannuksilla ja elämänlaadun parannuksilla eivät koskaan herätä kiinnostustani.
En voi silti olla toivomatta lisää – varsinkin siinä hintapisteessä, jossa Origins kysyy, kuinka paljon se tarjoaa. Lisää kelloja. Lisää pillejä. Lisää ominaisuuksia. Ja enemmän kuin mikään muu, enemmän pelejä. On korkea aika, että muut Sonic-nimikkeet saavat kokoelmakäsittelyn, ja sille on varmasti ennakkotapaus.
Sonic Mega Collection, joka julkaistiin lähes 20 vuotta sitten GameCube-yksinoikeuteena, oli loistava varhainen yritys saada vanhemmat pelit pelaajien käsiin. Sonic Team ei leikannut kulmia ja varmistaa, että jokainen Mega Drive/Genesisillä julkaistu Sonic-peli sisältyi tähän pahaen poikiin, mukaan lukien spinoff-pelit, kuten Sonic Spinball ja Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine. On selvää, että ne eivät ole yhtä rakastettuja kuin päälinjan pelit (ja väitetysti Spinballin tapauksessa eivät ansaitse olla), mutta ne ovat kuitenkin olennainen osa Sonicin historiaa.
Sonic Team voisi kuitenkin tehdä paremmin, ja se tiesi sen. Kun he loivat Sonic Mega Collection +:n PlayStation 2:lle ja alkuperäiselle Xboxille, se levitti myös puolet Sonicin Game Gear-kirjastosta. Se oli tähän mennessä suurin Sonic-pelien kokoelma, mutta studio vei asioita vielä pidemmälle myöhemmin – eivätkä monet fanit todennäköisesti edes tajua sitä.
Sonic R ei ansaitse jättää huomiotta – se on kylmä, kova klassikko.
Sonic Gems Collection, joka julkaistiin vuonna 2005, vaikutti suhteellisen pieneltä kokoelmalta verrattuna sen Mega Collectionin edeltäjään. Se mitä Gems Collectionilta ilmeisesti puuttui sisällöstä, se kompensoi mukana olevien pelien pelkällä harvinaisuudella: Sonic CD ja Sonic R olivat tuolloin nähneet vain uudelleenjulkaisuja PC:llä, ja tämä oli ensimmäinen kerta, kun arcade-yksinomainen Sonic the Fighters oli saatavilla. myös kotikonsolissa. Faneille, jotka halusivat enemmän Game Gear-hyvyyttä, mukana oli myös Sonicin Game Gear-kirjaston toinen puolisko, mikä antoi heille kaikki 12 Sonic Game Gear-peliä silloisilla moderneilla laitteistoilla. Mutta piilossa oli vielä enemmän herkkuja.
Pääsimme niin lähelle Sonic Eraserin playabe-kopiota. Niin lähellä.
Palkintona pelien pelaamisesta tietyn ajan, pelaajat voivat avata 5–20 minuutin demot kaikista muista klassisista Sonic-peleistä Mega Drive/Genesisillä ja Game Gearilla, Sonic 1:stä kriittisesti panoroituun Sonic Labyrinthiin. Demoissa he kohtasivat jokaisen pelin viimeistä pomoa vastaan, ja jos se lyötiin demon aikarajan sisällä, se palasi pelin otsikkonäyttöön ja antoi heidän nauttia pelistä alusta asti jäljellä olevalla ajanhuualla.
Tässä on kuitenkin kicker. Ne demot? Ne eivät ole vain demoja. Ne ovat kaikki pelit. Aikamuurin takana. Aivan oikein: mukana olevien päänimikkeiden lisäksi jokainen Genesis/Mega Drive-ja Game Gear Sonic-peli on myös – kokonaisuudessaan – Sonic Gems Collectionissa, mutta niitä ei voi pelata kokonaan ilman hakkerointia. Se on yli 20 Sonic-nimikettä yhdessä massiivisessa kokoelmassa. Ja tämä ei puhu mitään muista klassisista Sonic-peleistä, joiden sisällyttämistä harkittiin, mutta jotka lopulta hylättiin, mukaan lukien kadonnut Sonic Eraser. ja SegaSonic the Hedgehog. Niin monia pieniä kiusoituksia siitä, mikä olisi voinut olla erinomainen kokoelma klassisia Sonic-pelejä.
Se tekee siitä vielä hämmentävämpää, että Sega on edelleen niukka Sonicin kokoelmien suhteen tähän päivään asti. Jos jokainen koskaan tehty klassisen aikakauden Sonic-peli mahtuisi yhdelle GameCube-tai PlayStation 2-levylle, täydellisen klassisen Sonic-kokoelman luominen nykyaikaisille konsoleille näyttää nykyään turhalta. Sen sijaan he päättävät heittää esiin palasia Sonic-hyvyyttä siellä täällä tietäen, että fanit pitävät sen hukkaan (eikä huijaa itseämme: teemme sen täysin). Monet näistä vähemmän tunnetuista peleistä jäävät hämärään, ja Sonicin 30-vuotisjuhla ja äskettäinen elokuva epäilemättä tuovat uusia faneja, joten Segalle on loistava tilaisuus saada osa Sonicin muista seikkailuista nykyaikaisten pelaajien käsiin.
Muistatko tämän? Monet ihmiset eivät sitä tee.
Puhutaan”modernista”, puhutaanpa hieman moderneista Sonic-peleistä.
Erityisesti nykyaikaiset 2D-otsikot on jäänyt surkeasti huomiotta aivan liian kauan. Löydät verkosta käytetyt (edelleen loistava) Sonic Advance-trilogian kasetteja Game Boy Advancelle ja Sonic Rush-duologialle Nintendo DS:lle, mutta niitä on epäilemättä vaikeampi saada käsiinsä tekniikan edetessä. Sonic Advance 1-3 ovat saatavilla Wii U Virtual Consolessa Japanissa, mutta palvelu on menossa dinosaurusten tapaan ensi vuonna tähän aikaan mennessä.
Sonic Battle? Sonic Pinball Party? Entä Sonic Rivals-duologia, joka on saatavilla vain alkuperäisellä PSP:llä? Hitto, fandomissa on pieni mutta hyvin äänekäs osa, joka haluaisi nähdä Sonic the Hedgehog Pocket Adventure-elokuvan huono-onnisen Neo Geo Pocket Colorin modernissa Sonic-kokoelmassa. Nämä ovat kaikki pelejä – joista suurin osa on ehdottomasti toistamisen arvoisia – vain hukkaan Segan holvissa. Minulla ei rehellisesti sanottuna ole aavistustakaan siitä, kuinka helppoa tai vaikeaa olisi esimerkiksi pakata ne kaikki Switch-kortille tai kahdelle, mutta haluaisin nähdä Segan ainakin harkitsevan tätä mahdollisuutta.
Katso, jotkut ihmiset haluavat vain nähdä siilien suutelevan ihmisiä.
Olemme myös saavuttamassa teknologisesti pistettä, jossa voisi olla mahdollista harkita joidenkin vanhempien 3D Sonic-nimikkeiden kokoamista yhteen tehokkaassa paketissa. Kieltämättä kaikki tietävät, kuinka täplikäs 3D Sonicin historia on, mutta – kelvollinen tai ei – ne kaikki ovat edelleen osa Sonicin historiaa. Esimerkiksi Sonic Adventure 1:n ja 2:n kokoelma myyty epäilemättä kuin jengibusterit, ja monille Sonic Heroes oli heidän ensimmäinen Sonic-pelinsä. Myönnän jälleen, etten ole tarpeeksi tekniikan taitava tietääkseni mahdollista kerätä suurempia nimikkeitä, kuten Sonic 2006 tai Unleashed yhdessä, mutta se antaa varmasti ajattelemisen aihetta. Varsinkin kun pelit ovat melko usein listaamattomia.
Älä ymmärrä minua väärin. Kuten alusta asti mainitsin, arvostan sitä, että voin toistaa OG Sonic-trilogian (ja luulisin CD-levyn) uusiksi hienoilla lisäyksillä. Annan tällä kertaa Segalle passin – loppujen lopuksi se on silti jonkinlainen Sonicin oma. 30-vuotisjuhla – mutta kun on villit hiukset irrottaa uusi Sonic-kokoelma tai julkaista uusi julkaisu tämän jälkeen, toivon, että se päättää tehostaa sitä, antaa joidenkin epäselvämpien nimikkeiden nähdä päivänvalon ja antaa faneille todella lisäpotkua. heidän rahansa. Sonic the Hedgehog-pelikirjastolla on paljon muuta tarjottavaa faneille, ja olemme valmiita ja halukkaita laittamaan rahamme sinne, missä suumme on.