Ghost of a Tale, SeithCG:n kehittämä viehättävä toimintaroolipeli, toimii Unity-moottorilla, mutta näyttää siltä, että tämä voitti Näin ei ole jatkopelissä, kuten kehittäjä itse vahvisti.
Puhu Twitterissä SeithCG vahvisti, että kehitystiimi päätti kuukausia sitten jättää Unity-moottorin taakse ja vaihtaa Unreal Engine 5:een seuraavaa peliä varten. Päätös hidasti heitä aikataulun suhteen, mutta kehittäjä katsoo nyt, että tämä oli oikea päätös, kun otetaan huomioon eräät viimeaikaiset Unityn tapahtumat, kuten fuusio tunnetun haittaohjelmien tuottajan IronSourcen kanssa ja toimitusjohtajan ei-hyväksyttävät kommentit kehittäjistä, jotka tekevät niin. eivät leikkaa kaupallistamista pelin suunnittelussa.
Voisi yhtä hyvin kertoa tästä: Teimme useita kuukausia sitten vaikean päätöksen luopua #Unity3d ja siirry kohtaan #UE5 jatkopeliimme #GhostOfATale. Se vaikeutti meitä huomattavasti aikataulun suhteen (paljon työtä uudelleen luotava), mutta tiedämme, että se oli oikea päätös. pic.twitter.com/SGnLkivb8f
— Seith (@SeithCG) 15. heinäkuuta 2022
Kun soitettiin kehittäjille, jotka eivät suunnittele pelejään kaupallistamisjohtajan ympärille. John Riccitiello pahoitteli kommenttejaan ja sanoi, että hänen sanavalintansa oli karkea eikä välittänyt varsinaista viestiä, joka oli, että Units”työstää tarjotakseen kehittäjille työkaluja, jotta he ymmärtäisivät paremmin pelaajiensa mielipiteet, ja se on heidän asiansa. toimia vai ei, tämän palautteen perusteella.”
Ghost of a Tale on nyt saatavilla PC:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Saat lisätietoja pelistä katsomalla arvosteluni.
Päivän päätteeksi Ghost of a Tale on todella ainutlaatuinen toimintaroolipeli, joka kertoo erittäin merkityksellisen tarinan ja sisältää joitain ominaisuuksia. jotka tekevät pelistä erottuvan kilpailijoista, kuten asetus ja varkain keskittynyt pelattavuus. Tekniset ongelmat voivat kuitenkin hieman haitata nautintoa, mutta jos annat tämän liukua, löydät elämyksen, joka pysyy mukanasi melko pitkään.