PlayStation 2 julkaistiin 4. maaliskuuta 2000. Tämä ikoninen ja uskomattoman onnistunut järjestelmä tarjosi lukemattomia klassisia nimikkeitä, joista monet nostalgiset fanit muistavat edelleen lämmöllä.

Tässä kymmenen kärjessä ei ole vain PlayStation 2:n eksklusiivisia pelejä, vaan myös pelejä, joita tuntui hyvältä pelata tällä järjestelmällä: klassikoiden parhaista. Jotkut niistä ovat varmasti lähes kaikkien pelaajien tuttuja, kun taas toiset ovat tutumpia erityisesti PlayStation 2:n ystäville. Siitä huolimatta ne ovat kaikki upeita nimikkeitä ja olennaisia ​​lisäyksiä rakastetun konsolin pelikirjastoon.

DUALSHOCKERS VIDEO OF THE DAY

10. Sly Cooper ja Thievius Raccoonus

Sly Cooper ja Thievius Raccoonus toivat varkain tasohyppelygenreen. Se myös loi tarinan, joka yleisistä juonenkohdistaan ​​huolimatta (mestarivarkaan päähenkilöä Slyä ajaa kosto) tuntuu tuoreelta Slyn ja hänen kumppaneidensa välisen nokkelan vuoropuhelun ansiosta. Siinä on helposti seurattava, mutta nautinnollinen juonirakenne.

Sen lisäksi pelattavuus on luova ja nautinnollinen siitä hetkestä, kun pelaajat osuvat alusta lopulliseen pomoon. Syy tähän tasohyppelypelin sijalle kymmenen on se, että vaikka sillä on ainutlaatuinen ote tasohyppelygenreen, pelimekaniikka voi tuntua jäykältä. Tuntuu myös siltä, ​​että se loppuu heti, kun se alkaa lyhyellä seitsemän tunnin ajoajallaan.

9. Guitar Hero

Guitar Hero oli yksi ensimmäisistä peleistä, jotka saivat pelaajat tuntemaan olonsa rocktähdiksi omasta kodistaan. Musiikkivalikoimassa oli 30 alkuperäiskappaletta, kaksi piilotettua kappaletta ja 17 bonuskappaletta. Se sisälsi musiikkia eklektiseltä yhdistelmältä bändejä ja artisteja, kuten Red Hot Chili Peppers ja Ozzy Osbourne.

Peli saapui ikonisen kitaran oheislaitteen kanssa, joka on tullut määrittelemään sarjan. Pelin mekaniikka oli yhtä yksinkertaista kuin värillisten painikkeiden napsauttaminen ja painaminen, mutta silti monimutkainen hallita (jotkut kovemmat kappaleet, kuten aina, ovat todellinen mestaruuden koe). Tämä lisäsi kokemukseen useita tunteja toiston arvoa, mutta sen seuraajiin verrattuna rajoitettu kappalekirjasto on se, mikä esti sitä jonkin verran.

8. Kingdom Hearts

Kukaan ei koskaan odottanut, että Square Enixin ja Disneyn yhteistyö olisi koskaan voinut olla olemassa. Sitten maailmalle annettiin Valtakunnan sydämet. Peli tarjoaa loistavan sekoituksen fanien suosikki Disney-ja Square Enix-hahmoja. Siellä on myös planeettojen välistä matkaa ja taistelua avaruudessa, koska kokemus on laaja. Ensisijaisesti kyse on kuitenkin hahmoista, ja kuten sarjan fanit tietävät, ensimmäinen erä on peli, jonka tarina on täynnä sydäntä.

Debyyttijulkaisuna nimikkeellä on kuitenkin puutteita. Kingdom Heartsin taistelu saattaa olla sarjan rajallisin, koska hyökkäykset tuntuvat hitailta ja taikuuden eteneminen ei ole läheskään yhtä näyttävää kuin muissa Square Enix-peleissä. Se oli kuitenkin todella innovatiivinen kokemus.

7. Jak II

Jak II oli voitto, joka tarjosi jotain aivan muuta kuin alkuperäinen, Jak ja Daxter. Tämä peli on svengaava ottamalla samat tasohyppelykonseptit ensimmäisestä Jak and Daxter-pelistä ja lisäämällä siihen suuren annoksen karkeutta.

Jak II on sekoitus Grand Theft Autoa ja tasohyppelygenreä, ja se lisää mahdollisuuden tehdä Jakista supertehokas versio itsestään. Kaiken kaikkiaan jokaisen tason läpikäyminen Jakin liikkeen sujuvalla hallinnassa samalla kun ammuttiin vihollisia ja varastettiin futuristisia ajoneuvoja, oli vallankumous. Jak II:n suurin vaiva on se, että keskusmaailma voi tuntua tyhjältä, toisin kuin Grand Theft Auto-pelit, jotka ovat täynnä elämää. Asevalikoima on myös paljon pienempi ja hieman inspiroimattomampi kuin uudet tulokkaat saattavat odottaa.

6. Ratchet & Clank

Ratchet & Clank oli tasohyppely, jossa oli paljon huumoria, ainutlaatuinen tasosuunnittelu ja vertaansa vailla olevat asevalinnat. Pelaajat aloittavat jakoavaimella ja voivat saada aseen, joka muuttaa viholliset kanoiksi. Sitä ei näe joka päivä.

Tarina on todellinen räjähdys, sillä jokainen hahmo tuo sekoitukseen erilaista huumoria. Tarinan lisäksi pelattavuus on se, missä peli erottuu. Matkustaminen eri planeettojen läpi pitää maiseman tuoreena, ja taistelut sopivat hyvin kunkin planeetan ainutlaatuisiin tasohyppelyhaasteisiin. Tällä tavalla peli tarjoaa jatkuvaa edistymistä säilyttäen samalla hallittavan vaikeuskäyrän. Se on säälimätön, nauraa ääneen kokemus, mutta sen tarina ei ole mitenkään kovin luova.

5. God of War

God of War-sarja on noussut yhdeksi PlayStationin suosituimmista sen julkaisun jälkeen vuonna 2005. Kiehtova lähtökohta ja ympäristö sekä sen sisäelinen ja mukaansatempaava toiminta, teki siitä varman voittajan alusta alkaen.

Taistelu on nopeaa ja sisäistä, pysyen monipuolisena ja jännittävänä koko ajan, koska pelaajat voivat päivittää päähenkilö Kratosin erilaisia ​​kykyjä. Tarjolla on myös Quicktime-minipelejä, joiden avulla fanit voivat lopettaa jokaisen vihollisen ja pomon ainutlaatuisilla tavoilla. Taisteluihin keskittyvässä pelissä se ei ole yhden huomautuksen kokemus: pelaajien kohtaamat palapelit ovat intuitiivisia ja hajottavat toiminnan vaarantamatta sen kulkua liikaa. Syy, miksi tämä peli on viidennellä sijalla, on se, että tarina ei ole läheskään yhtä mukaansatempaava kuin vuoden 2018 God of War-tarina. Fantastinen kaava, mutta siitä on tehty vielä parempi myöhemmällä tarkennuksella.

4. Grand Theft Auto: San Andreas

Mikään muu PlayStation 2-peli ei pysty paremmin kiteyttämään elämän kamppailuja kuin GTA: San Andreas tekee. Asetus on mukaansatempaava, sillä yrittäminen saada viisi tähteä aiheuttamalla mieletöntä tuhoa on yhtä hauskaa kuin koskaan, mutta kokemus on sitäkin syvempi: San Andreasilla on tarina, joka saa pelaajat kiinni tunteellisella syvyydellä.

Julkaisuhetkellä räätälöintimahdollisuudet olivat melko laajat, ja paketti oli kooltaan todella merkittävä. Siitä lähtien se on luonnollisesti jäänyt varjoon, mutta kaikki Grand Theft Auton faneille tuttu hauskanpito oli paikalla ja oikein täällä, ja se on edelleen mahtavaa.

3. Resident Evil 4

Resident Evil 4 oli alun perin GameCube-yksinoikeudellinen peli, joka siirrettiin myöhemmin PlayStation 2:lle. Sony-järjestelmän kauan odotettu julkaisu lisäsi Separate Ways-tehtävän, joka lisäsi pelattavan hahmo, laajensi alkuperäistä tarinaa, ja myös eksklusiivinen taistelulaivatehtävä heitettiin mukaan.

Peliä pidetään edelleen yhtenä kaikkien aikojen hienoimmista selviytymiskauhukokemuksista. Se mullisti sarjan lisäämällä tarkan tähtäyksen ja vihollisia, jotka reagoivat pelaajien laukauksiin. Resident Evil 4 tarjoaa pelaajalle rajalliset ammukset ja resurssit (tosin ei varmasti edeltäjiensä tasolla), mikä tekee sydäntä sykkivistä tilanteista kohdatessa erilaisia ​​vihollisia. Kaiken kaikkiaan se on unohtumaton kokemus, joka jättää pelaajat paikkojensa reunalle, mutta se saa heidät myös koskaan poistumaan reunalta ennen kuin he ovat saaneet tarinan loppuun.

2. Psychonauts

Psychonauts on piilotettu helmi, jolla on suuri kulttiseura. Se on tasohyppely, joka ottaa genren vastaan ​​eri tavalla. Päähenkilö Razputin käyttää psyykkisiä kykyjä ollakseen tekemisissä eri vihollisten kanssa. Vaikka mekaniikka on sujuvaa, tasosuunnittelu on todellinen kohokohta.

Jokainen taso Psychonautsissa tapahtuu levoton hahmon mielessä. Peli käsittelee kuitenkin raskaita, elintärkeitä mielenterveysongelmien aiheita ja kuvaa niitä värikkäiden taiteellisten taustojen kautta, jotka ovat jokaisen hahmon mielen mukaisia. Päähenkilö taistelee aina toisen mielessään traumaansa vastaan, ja Razputinin ohjauksessa nämä NPC:t voivat voittaa. Kaiken kaikkiaan Psychonauts tuntuu oodilta mielenterveydelle, aihe, jonka ratkaisemisessa pelit voivat olla suureksi avuksi.

1. Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus on jatkuvasti liikkuva taideteos. Tarina etenee salaperäisellä tavalla, jonka taustalla on kaunis ja arvoituksellinen alue, jota päähenkilön tutkii. Ainoat viholliset, joita pelaajat kohtaavat, ovat kolossit, ja jokainen edustaa titaanista ja unohtumatonta taistelua.

Pelipelissä pelaajat skaalauttavat jättimäisiä petoja epätoivoisesti yrittäessään löytää heikkoja puoliaan ja tappaa ne. Peli yhdistää kestävyyden hallintaa ja parkour-mekaniikkaa tiukoissa tilanteissa. Kokonaisuutena Shadow of the Colossus on kokemus, joka erottuu muista merkittävällä, traagisella ja kauniilla tarinankerronnallaan.

Categories: IT Info