Halo Infinite-kehittäjä 343 Industries tutkii ongelmaa, jonka mukaan jotkut pelaajat lataavat jopa 1 Gt lisää-ja mystisiä-tietoja jokaisen moninpelin lopussa.
Vaikka”ylimääräisten tietojen”syy on edelleen tuntematon, pelaajat raportoivat, että peliohjelma lataa 300-900 Mt dataa jokaisen moninpelin jälkeen ja imee tahattomasti dataa niiltä, joilla on käyttörajoitukset.
Kehittäjä 343i on virallisesti tunnustanut ongelman ja vahvistanut, että tiimi”tutkii”ongelmaa ja odottaa, että”parannus tähän ongelmaan”on saatavilla ensi kuussa.
Tiimi tutkii asiaa. raportit #HaloInfinite lataa lisädataa moninpelien jälkeen. Tämän ongelman parannus sisällytetään elokuun Drop Pod-päivitykseen. Pysy kuulolla @Halo-sivustolla saadaksesi esikatselublogin, jossa on lisätietoja tästä päivityksestä. https://t.co/IZxYZbpLVx22. heinäkuuta 2022
Katso lisää
“Tiimi tutkii raportteja Halo Infiniten ylimääräisten tietojen lataamisesta moninpelien jälkeen”, Halo Support Twitter-tili ilmoitti.”Tämän ongelman parannus sisällytetään elokuun Drop Pod-päivitykseen. Pysy kuulolla @Halo-blogista, joka sisältää lisätietoja tästä päivityksestä.”
Kaikki eivät odota elokuuhun asti ratkaisua , kuitenkin.
“Tämä on usein niitä tilanteita, joissa voin turvallisesti sanoa, että se ei ole tarpeeksi hyvä”, vastasi yksi onneton pelaaja (avautuu uudessa välilehdessä) (kiitos, VGC (avautuu uudelle välilehdelle) ).”Pelisi on tulossa kirjaimellisesti pelaamattomaksi joillekin ihmisille, koska he eivät pysty kattamaan taloudellisesti datakustannuksia [Halo] Infinite. Sinun on ryhdyttävä tähän, koska se vain pahenee ajan myötä.”
ICYMI, Halo Infinite-kampanjayhteistyö ei tarjoa online matchmakingia, vaikka tila poistuu beetaversiosta (avautuu uudessa välilehdessä). Xboxin edustaja vahvisti tämän äskettäin GamesRadar+:lle antamassaan lausunnossa ja suositteli samalla tuttuja vaihtoehtoja matchmakingille.
“Online matchmaking ei ole käytettävissä lopullisella yhteistyöllä”, lausunnossa sanotaan.”Kannustamme sinua jatkamaan Halo LFG:n ja Xboxin uuden Discord-äänipuheluominaisuuden käyttöä löytääksesi pelaajia, joiden kanssa voit juhlia, kun jatkat betaversion pelaamista.”
Huomasitko uutisen, että 343 Industries pyrkii säilyttämään joukon sisältöä Halon ja Halo 2:n ennakkoversioista (avautuu uudella välilehdellä) ja rakentaa ne uudelleen pelaajille ja modaajille Master Chief-kokoelmassa?
Olet anteeksi, jos olet unohtanut – tai et edes ollut vielä syntynyt – mutta Halo 2:n Earth City-demomateriaalia esiteltiin jo E3 2003:ssa. Demoa käyttänyt moottori lopulta romutettiin, eikä sen sisältö koskaan päässyt lopulliseen julkaisuun Halo 2, eikä koskaan ollut paljon syytä uskoa, että se koskaan tulisi yleisön pelattavaksi… tähän asti joka tapauksessa.
Nyt ryhmä 343 Industriesin kehittäjiä on kuitenkin alkanut palauttaa sisältöä eri Halo-pelien ennakkoversioita, joiden tarkoituksena on tehdä niistä pelattavissa Master Chief Collectionissa.
Halo Infini aseet (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite-laitteet (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite-virhekoodit (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite-tasolle nouseminen (avautuu uudessa välilehdessä) | Halo Infinite Season 1 Battle Pass (avautuu uudessa välilehdessä) | Halo Infinite on järjestyksessä (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite-ohjaimen asetukset (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite KD-seuranta-ja pelaajatietueet (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite Fiesta-ottelut (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite killing spree (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite kaatuu PC:llä (avautuu uudessa välilehdessä) | Halo Infinite-käyttäjä on estetty (avautuu uuteen välilehteen) | Milloin Halo Infinite-haasteet nollataan? (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite-kampanjan yhteistyöbeta (avautuu uudessa välilehdessä)
Kausi 2:
Halo Infinite Season 2 Battle Pass (avautuu uudessa välilehdessä) | Halo Infinite Interference-tapahtuma (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite Eaglestrike-panssari (avautuu uuteen välilehteen) | Halo Infinite Clippy (avautuu uuteen välilehteen)