Kesti jonkin aikaa ennen kuin Blizzardin hieman surullisen kuuluisa mobiilinimi, Diablo Immortal, pääsi valloilleen kiinalaisille yleisöille, mutta nyt länsimaiset pelaajat toivovat näkevänsä johdonmukaisempia päivityksiä.

Kriitikot hyökkäsivät nopeasti Blizzardin kimppuun, koska se lukitsee välttämättömät kohteet maksumuurin taakse (yksi pitkäaikainen Diablo-opassivusto jopa otti pelin esille protestina), mikä tarkoitti, että pelin kiinalainen julkaisu viivästyi ja no, myöhässä.

Se julkaistaan ​​vihdoin 24. heinäkuuta, ja se voi ennakoida tyhjiä taskuja Kiinan Nephalemille, mutta lännessä jotkut fanit uskovat, että se voisi olla merkityksellisempien päivitysten alkua tiheämmin – mitä Diablo Immortalin pelaajat ovat kysyneet. varten.

Kaikkien katseet katsovat itään nähdäkseen, mitä tulevaisuus tuo tullessaan, yksi fani on kirjoitettu“Diablo Immortal lanseerattiin Kiinassa. Toivottavasti tämä tarkoittaa enemmän päivityksiä”, ja jatkossa selvennetään”enemmän rahaa tarkoittaa enemmän kannustimia”.

“Tbh, se on minun teoriani”, toistaa toinen.”He odottivat julkaisua Kiinassa aikoja sitten, joten kaikilla palvelimilla on samat tapahtumat samaan aikaan. Mutta viivästyksen vuoksi Blizzardin on täytynyt jakaa joitakin asioita tällä välin, ja siksi emme saaneet mitään.

Toiset eivät ole vakuuttuneita, vaan kirjoittavat”lmao [at] more content”ja”valmistaudu lihaviin luurankoihin seuraavassa päivityksessä”.

Ilmeisen mikrotransaktiokeskustelun lisäksi pelaajat ovat kritisoineet Diablo Immortalia sen pitkistä jonoajoista yrittäessään osallistua vankityrmiin sekä tapahtumien ja palkintojen puutteesta.

Näemmekö joitain muutoksia Kiinan julkaisun jälkeen, on mielenkiintoista – varsinkin kun otetaan huomioon, että”valanpyynti”(paljon rahan käyttäminen hahmojen ja varusteiden parantamiseen) on suhteellisen yleistä Aasiassa ja lisää kokonaisuutta. uusi tulolähde kehityksen edistämiseksi.

Kun odotamme, mitä Skarn’s Legions saa aikaan, muista katsoa parhaat Diablo Immortal-versiomme pysyäksesi kärjessä.