Kuva: Dark Passenger

Dark Passenger on studio, joka koostuu pelinkehittäjien veteraaneista, joilla on kokemusta taiteen, animaatioiden ja elokuvan luomisesta. AAA-peleihin. Perustivat Jakub Ben (The Witcher 3:n elokuvataiteilija ja taideryhmän koordinaattori) ja Marcin Michalski (The Witcher 3-ympäristötaiteilija, Gwent ja Thronebreaker vanhempi taiteilija). Molemmat ovat työskennelleet aiemmin CGI-studion Realtime Warriorsin kanssa, joka on luonut elokuvat The Witcher 3:lle, Cyberpunk 2077:lle, Planet of the Apesille, Chernobylitelle ja monta lisää. Joukkue työstää parhaillaan ensimmäistä nimeämätöntä peliään, joka sijoittuu feodaaliseen Japaniin.

Pelin kuvaus

Feodaalinen Japani kauhun varjossa

Kirsikankukan maassa on koittanut levoton aika, kun nimettömät valloittajat kukistavat hallitsevan shogunin ja valtasivat hänen valtaistuimensa. Jokainen, joka uskalsi vastustaa häntä, ei vain epäonnistunut, vaan myös vastoin tahtoaan liittyi hänen riveihinsä. Samalla kun anastajan armeija vahvistuu, varjojen maailman ovelat herrat tarkkailevat hänen toimintaansa tarkasti. Saadakseen selville hyökkääjän alkuperän ja motiivit salamurhaajien salaiset talot lähettävät soturinsa etsimään hänen kuulumisensa esineitä, jotka kätkevät poikkeuksellisen voiman.

Shinobi-ja kunoichi-sotureiden roolissa , pelaajat kohtaavat anastajan akoliitteja, mutta myös muita salamurhaajia, jotka metsästävät samoja löytöjä.
Käyttäessään näitä pimeitä maita, pelaajahahmot hyppäävät kaupunkien kattojen yli, piiloutuvat puumajan lattioiden alle, kiipeävät pagodeille tai livahtaa pyhäkköjen ja temppeleiden läpi. Maaston pystysuuntainen suunnittelu avaa rajattomat mahdollisuudet liikkua ja dynaaminen sää yllättää heidät äkillisellä sateella, voimakkaalla, pölyisellä tuulella tai tiheällä sumulla.

Pelaajat kohtaavat monia yhteiskuntaluokkia, jotka vaihtelevat yksinkertaisista kyläläisistä ja kerjäläisistä korkeasyntyisiä kaupunkilaisia ​​ja samuraita. Heidän tavoitteenaan on kuitenkin pysyä näkymättömissä ja olla aina valppaana uhkausten edessä, jotka saattavat väijyä heitä joka puolelta.

Kuva: Dark Passenger

Pelistä tulee online-moninpelitoimintapeli. Co-op:lla tai PVP/PVE:llä, ja se rakennetaan Unreal Engine 5:lle. Pelimekaniikkayksityiskohtiin kuuluu se, mikä kuulostaa vähän Parkour-seinään juoksujärjestelmältä, joka ei koskaan päässyt Cyberpunk 2077:n lopulliseen julkaisuun. Peli sisältää valikoiman muokattavilla aseilla ja pelaajilla on mukautusvaihtoehtoja ainutlaatuisten hahmojen luomiseen.

Pelin tiedot

Tavoitteemme on luoda erittäin jännittäviä-linjaelämyksiä, jotka keskittyvät sekä yhteistyöhön että kilpailuun. Ihmisten välinen vuorovaikutus, liittoutumat, rohkeat yhteenotot ja odottamattomat tapahtumien käänteet kiehtovat meitä. Jotta jokaisesta pelistä olisi ainutlaatuinen ja yllättävä, käytämme edistyneitä, menettelyllisiä ratkaisuja. Vaikka tavoite on sama kaikille pelaajille, sen saavuttaminen vaatii joka kerta erilaista lähestymistapaa, taktiikkaa ja valittuja reittejä.

Liikkumisjärjestelmämme avulla pelaajat voivat suorittaa uskomattomia kehityskulkuja, kuten juosta nuolilla, jotka olivat muiden pelaajien ampuma, nopea kiipeäminen pystysuorilla pinnoilla shuko-kynsien avulla tai yari-keihäs sauvana hyppäämään esteiden yli.

Pelaajan arsenaalissa on monia aseita, kuten katanoita, lyhyt tanto ja wakizashi-terät, kusarigama-ketjut, shurikenit, kunai-heittoveitset ja paljon muuta. Lähitaistelu vaatii yhtä paljon kätevyyttä kuin taktiikkaa ja tiivistä yhteistyötä joukkuetovereiden kanssa.

Kehittyneen räätälöintijärjestelmän avulla pelaajat voivat luoda ainutlaatuisia hahmoja ja muokata aseitaan ja varusteitaan mielensä mukaan. He voivat myös luoda oman Dojonsa – henkilökohtaisen tilan, johon he voivat kutsua ystäviä harjoittelemaan taistelua ja liikkumista.

Juuri julkistettuaan perustamisestaan ​​Dark Passenger pyrkii jo laajentamaan toimintaansa. joukkue.

PALAUTAMME.#gamedev #pelin kehittäjä #moninpeli #coop #pvp #pve #UE5 #unrealengine5 #FPP # palkkaaminen #työpaikka #jobs # rekrutacja #praca #työ #työ #programista #animaattori #techart #-animaatio #sfx #3ddesigner #environmentart #characterart #-ohjelmoija # polishgamedev #gry #grysieciowe pic.twitter.com/vj32X4u7Rg

— Dark Passenger (@DPassenger_) 25. heinäkuuta 2022

Lähde: Dark Passenger (PC-pelaaja)

Siirry viestiketjuun

Viimeisimmät uutiset

Raja Koduri vastaa huhuihin Intelin elinkelpoisuushuolesta sen erillisen GPU-divisioonan osalta

30. heinäkuuta 2022

Intel ilmoitti, että se on mutkikas Optane Memory-liiketoiminnan lopettaminen

30. heinäkuuta 2022 30. heinäkuuta 2022

Robottikoirat auttavat tutkijoita seuraamaan metsien terveyttä Italiassa

29. heinäkuuta 2022 29. heinäkuuta 2022

Intel lopettaa päivän-0 Pelin grafiikkasuoritinohjaintuki 10. sukupolven ytimen ja vanhemmille suorittimille

28. heinäkuuta 2022, 28. heinäkuuta 2022

Oppenheimer: Christopher Nolanin atomipommielokuva saa Countdown Teaser-trailerin

28. heinäkuuta 2022, 2. heinäkuuta ASUS listaa ROG Strix XG32UQ 32 tuuman 4K-pelinäyttö 160 Hz (OC) virkistystaajuudella

28.7.202228.7.2022

Categories: IT Info