Konsolisodat saavuttivat huippunsa PS3-ja Xbox 360-aikakaudella, ja entinen Xbox-johtaja on äskettäin selittänyt, miksi yritys rohkaisi sitä.
Ne meistä, jotka elimme PS3:n ja Xbox 360:n aikakauden ja kiistimme turhaan, kumpi konsoli oli parempi, tietävät, että keskustelut voivat joskus kiihtyä tarpeettomasti. Mutta entinen Xbox-johtaja Peter Moore, joka auttoi valvomaan yritystä tuolloin, käsitteli äskettäin tapaa, jolla hän”kannusti konsolisotia”keinona saada tervettä kilpailua tiimiinsä (kiitos, GameSpot).
“Kannustimme konsolisotia, emme luomaan kahtia, vaan haastamaan toisiamme, ja kun sanon toisiamme, tarkoitan Microsoftia ja Sonya.”, sanoi Moore Front Office Sports-podcastissa.”Jos Microsoft ei olisi pysynyt Xboxin jälkeen, kuoleman punaisten renkaiden jälkeen, pelaaminen olisi sille huonompi paikka, sinulla ei olisi nykyistä kilpailua.”
hieman nuoremmalle yleisölle, kuoleman punainen rengas oli pahamaineinen skenaario, jossa Xbox 360 olisi täysin käyttökelvoton toistuvan lämmityksen ja jäähdytyksen vuoksi, joka aiheuttaa sisäisiä ongelmia. Tämä puolestaan oli PS3-käyttäjien argumentti 360:tä vastaan ja ongelma, joka maksoi 1,15 miljardia dollaria, Mooren mukaan The Story of Xbox-dokumentti.
Tietenkin nykyään konsolisodat eivät ole niin tärkeitä. Edelleen on pelaajia, jotka jostain syystä kiinnittyvät konsolien eksklusiivisiin ominaisuuksiin, mutta suurimmaksi osaksi sillä ei ole väliä missä pelaat, koska yhä useammat pelit esittelevät ristiinpelin, Microsoft itse julkaisee useita pelejään PC:lle, ja jopa Sony julkaisee ensimmäisen osapuolen pelinsä PC:llä.
Emme koskaan tiedä, kannustivatko konsolisodat todella tervettä kilpailua vai ei, mutta ainakin meillä on aina propagandaa, joka on”PS3:lla ei ole pelejä.”