Taistelupelityyli on edennyt pitkälle. Mikään ei ole parempaa kuin mennä ystäväsi luokse tai kävellä satunnaisen henkilön luo pelihallissa ja taistella toistensa virtuaalisessa taistelussa kuolemaan.
Ei vain kerskaus linjalla, vaan hallitsisi pelihallissa myös antoi sinulle mahdollisuuden hallita kaappia – kunnes joku köyhä sielu päätti laittaa korttelinsa tai tunnuksensa sinua vastaan. Taistelupelit ovat tapa, jolla legendoja tehtiin silloin ja tehdään edelleen. Luettelossamme on vain yksi sääntö, vain yksi merkintä per franchising.
10/10 Primal Rage
Elokuussa 1994 Primal Rage tyrmäsi Taistelupaikalle ja antoi sinulle mahdollisuuden taistella kuolemaan yhtenä monista esihistoriallisista dinosaurusjumalista. Jokaisella jumalalla oli oma siirtosarjansa, erikoisliikkeensä ja jopa viimeistelijänsä. Voisit jopa kääntää jumalien ihmisseuraajia ilmaan ja syödä ne.
PÄIVÄN DUALSHOCKERS-VIDEO
Se äänestettiin jopa vuoden arcade-peliksi numero ykköseksi – jota peli esitti ylpeänä kotikonsoliensa laatikoissa. Se käytti myös stop-motion-animaatiota, joka oli genren ensimmäinen. On vain sääli, että Midway päätti irrottaa jatko-osan ostettuaan pelin kehittäjän Atari Gamesin.
9/10 The King of Fighters: Dream Match 1999
The King Of Fighters: Dream Match’99 on The King Of Fighters’98:n uusintaversio ja Dreamcast-portti. Pelin suurimmat parannukset olivat kosmeettisia, koska se sisälsi uuden voittonäytön ja muita väripohjaisia parannuksia. Äärimmäisten vahinkojen kerääminen vastustajille tehtiin tehokkaaksi kahdella tehomittarilla.
Advanced Power Gauge antoi sinun vapauttaa tuhoisia superliikkeitä, kun ylimääräisen tehomittarin avulla voit lyödä niitä komboilla ja ketjutetuilla hyökkäyksillä. Pelissä oli myös tila, jossa voit valita kolme taistelijaa sen 38 hahmon joukosta ja luoda oman kolmen hengen tiimisi ottamaan vastaan muita, jos et halunnut pelata yksinpeliä.
8/10 Power Stone 2
Power Stone 2:n edellä edeltäjänsä edellä oli sen tuomien uusien lisäysten määrä. Siinä oli 4 pelaajan taistelutila ja useita tarinatiloja – yksi mahdollisti korttien, esineiden ja valuutan keräämisen. Se lisäsi myös kaksi avattavaa hävittelijää (Pride ja Mel) ja lisäsi toisen pomotaistelun jättiläismäistä mekaanista kävelijää vastaan, joka oli muotoiltu monijalkaiselle faroahille.
Jatko-osa sisältää myös yli 130 esinettä, joita voidaan käyttää taistelussa erilaisia vihollisiasi vastaan taistelujen aikana, ja tietysti se välittää hienoja muunnoksia ja erikoiskykyjä, jotka kukin hahmo saa kerättyään kolme voimakiveä.
7/10 Soul Calibur
Soul Calibur 2 saattoi sisältää Spawnin, Yodan ja Tekkenin Heihachin – omistamasi konsolin mukaan – mutta ensimmäinen Soul Calibur-peli esiteltiin kyky juosta ympäri pelin 3D-vaiheita vapaasti, mikä teki hyökkäysten välttämisestä paljon helpompaa ja tuntui luonnollisemmalta kuin edeltäjänsä Soul Edge.
Taistelu oli todella hyvä, ja Voldona pelaaminen ei tuntunut koskaan pelottavammalta. Dreamcast-portti oli jopa parempi kuin arcade-versio – portista myytiin yli miljoona kopiota – koska se esitteli erilaisia tiloja, kuten Team Battle ja Survival.
6/10 Tekken 3
Tekken 3:ssa oli paranneltu peliominaisuuksia, kuten parannettu grafiikka ja nopeampi pelattavuus, valtava harppaus eteenpäin verrattuna edeltäjiinsä. Se on myös merkittävä kolmannen akselin ominaisuuden käyttöönotosta, jonka avulla pelaajat voivat kiertää vihollisen hyökkäyksiä.
Hyppyminen oli realistisempaa korkeuden suhteen, ja tekoälyäkin heikennettiin, mikä paransi taisteluita huomattavasti. Tämä on erityisen havaittavissa pelin viimeisessä taistelussa pääpomoaan True Ogrea vastaan. Tekken 3 toi joukkoon upouusia hahmoja, mukaan lukien Hwoarang, Jin ja itse herra OP, Eddy Gordo. Kaiken kaikkiaan tämä oli sarjan ehdoton kohokohta.
5/10 Super Smash Bros. Ultimate
Laajalla näyttelijäjoukolla hahmot – kaada yksi Waluigille – Super Smash Bros. Ultimate hallitsee edeltäjiään. Vuoden 2018 lisäys kuuluisaan taistelusarjaan lisäsi kaksi uutta pelitilaa, ja sen kaikissa vaiheissa oli taistelukenttämuotoja, mikä teki kuoleman todennäköisyydestä entistä suuremman isompien räjähdysalueiden takia.
Peli sisälsi myös tarinatilan, joka on täynnä erilaisia haasteita, joiden avulla voit avata lisää hahmoja matkan varrella. Se sisältää myös joitain tuhoisimpia erikoisliikkeitä, erityisesti kuningas Dededen pyörivän rakettivasaran hyökkäyksen. Voit jopa suorittaa maahyökkäyksiä juoksun jälkeen.
4/10 Killer Instinct
Sen eeppiseltä 90-luvun soundtrackilta, joka on täynnä erilaisia tekno-ja sähkökappaleita (sen CD, Killer Cuts, on edelleen yksi parhaista kuunneltavoista harjoittelun aikana) nopealla ja ikonisella automaattisella yhdistelmäjärjestelmällään Killer Instinct todella auttoi asettamaan riman sille, mitä taistelupelit voisivat olla. Vaikka joutuisitkin vastustajan yhdistelmän keskelle, voisit vain suorittaa yhdistelmäkatkaisun päästäksesi pois heidän kivun ohjaushytistä.
Pelissä oli myös yksi taistelupelihistorian parhaista vaiheista. Jokaisella hahmolla oli oma ainutlaatuinen näyttämönsä, joka sopi oikein hänen ilmeeseensä ja taustaansa. Ei ollut mitään muuta kuin ultrayhdistelmän esittäminen Orkideana lavan huipulla, kaatamalla joku rakennuksesta ja saattamalla hänet putoamaan TJ Combon klassiseen vaaleanpunaiseen avoautoon.
3/10 Mortal Kombat II
Mortal Kombat 2:ssa oli laajennettu lista (johon sisältyi Reptile) ja hahmomalleja parannettiin ensimmäisestä pelistä lähtien. Ensimmäinen peli saattoi olla ESRB:n luomisen katalysaattori, mutta Mortal Kombat 2 on tällä listalla kolmannella sijalla ja sarjan paras peli, koska se esitteli monia ominaisuuksia, joista on tullut franchising-perustuotteita.
Näiden ominaisuuksien joukossa on useita kuolemantapauksia saaneille hahmoille, ja muille vaiheille, kuten Dead Pool ja Kombat Tomb, annetaan omat ainutlaatuiset kuolemantapaukset. Peli esitteli myös kyvyn suorittaa Ystävyys – ystävällinen, juhlallinen teko – ja Babality, joka tekee vastustajasi suloisen vaippaa käyttävän lapsen. Peli oli myös ensimmäinen, joka käytti DCS-äänikorttia, jota myös kaikki myöhemmät pelihallikaapit käyttivät.
2/10 Street Fighter II Turbo
Street Fighter 2 Turbo päivitti kaiken Street Fighter 2:sta. Kaikki hävittäjät peli sai uusia liikkeitä ja animaatioita ja peliä pystyi pelaamaan jopa kolmella eri nopeudella. Peli esitteli myös superkomboja, joita voi käyttää, kun täytät mittarin.
Street Fighter II Turbo merkitsi erityisesti Akuman ensimmäistä esiintymistä, jota voidaan pelata pelissä viemällä hiiren osoittimen tiettyjen hahmojen päälle. kolme sekuntia merkin valintanäytössä ja painamalla käynnistyspainiketta. Hänen sisääntulonsa on huomautuksena melko paska. Kun voitat M. Bisonin, Akuma tulee sisään ja hävittää hänet.
Marvel vs. Capcom 2:ssa on suloinen jazz-tyylinen ääniraita, valtava joukko hahmoja ja kolmiosainen pomotaistelu. Toisin kuin ensimmäisessä pelissä ja X-Men vs. Street Fighterissa, pelissä voit luoda kolmen hengen joukkueita. Tämän uuden ominaisuuden ansiosta voit myös pinota erikoismittarisi eri tasoille. Kun saavutit”maksimitason”, kaikki kolme joukkuetoveriasi liittyivät yhteen ruudulla ja päästivät joukon erikoiselokuvia vastustajallesi.
Voit jopa kutsua joukkuetovereitasi auttamaan yhtä hahmoistasi taistelun aikana, jolloin joukkuetoverinsa merkityt hahmot istuvat penkillä ja saavat osan terveydestään. Osa siitä, mikä tekee tämän tyyppisestä joukkuepohjaisesta taistelusta mahtavan, on se, että kun tägätään eri kumppaniin, jokainen tulee sisään ja hyökkäsi vastustajaasi vastaan automaattisesti yhdellä liikkeellä, enimmäkseen ilmassa. Tämän ansiosta hahmosi pääsi pois näytöltä eikä saanut enempää vahinkoa, koska sisään lyövä hyökkäys työntää vastustajasi kauemmaksi poistuvasta.