Uusi Elden Ring-modi uudistaa RPG-pelin lähitaistelun kokonaan useilla uusilla järjestelmillä, mukaan lukien poikkeamat, miekan yhteenotot, askelväistykset ja vaaralliset hyökkäykset. Sekiro ja Bloodborne. Modi sisältää myös useita uudistuksia suuriin Elden Ring-pomoihin, jotka on suunniteltu sopimaan paremmin uuteen taisteluun.
Luottajan AntiSteakin Sword Masteryn täydellinen taisteluversio on uskomaton modauksen saavutus täydellä sarjalla uudistuksia ja uusia järjestelmiä. Monien pelin lähitaisteluaseiden liikkeet ovat muuttuneet dramaattisesti, ja niissä on useita uusia hyökkäyksiä ja komboja. Jotkut liikkeet mahdollistavat yhdistelmähaaran käynnistämisen, mikä voi johtaa hyökkäyksiin, vartiointikehyksiin, torjuntakehyksiin, hyökkäysliikkeisiin tai viivästyneisiin hyökkäyksiin.
Poikkeutusjärjestelmää kuvataan paljon dramaattisempana uudelleenrakennuksena alkuperäisestä prototyypistä, joka omaksui Sekiron poikkeamat avoimen maailman peliin. Kun hylkäät peräkkäiset hyökkäykset, saat paremman kestävyyden palautumisjakson. AntiSteak selittää, että tämä tarjoaa runsaasti palkintoja, mutta estää kohtaamisten vähättelyä, koska pelaajat eivät voi yksinkertaisesti tyrmätä sarjaa erittäin raskaita hyökkäyksiä nopeasti peräkkäin. Näkyviin tulee kuvake, joka näyttää poikkeutusikkunasi, jolloin käyttäjät voivat helposti nähdä, kuinka mekaanikko toimii.
Aseiden yhteentörmäys voi tapahtua, kun kaksi vastakkaista voimaa heiluvat samanaikaisesti. Se, joka saa hyökkäyksensä ensimmäisenä, jatkaa hyökkäystään, kun taas vastustaja pakotetaan poikkeutusanimaatioon. Käytettävissä olevista aseista riippuen on yhteensä kuusi erilaista poikkeutusluokkaa, nopeasti palautuvista mutta lyhytkestoisista poikkeutuksista kevyillä aseilla pitkiin, hienoihin poikkeamiin, joissa on raskaat suojakehykset, kun käytetään jättimäisiä miekkoja ja suuria miekkoja.
Myös Dodgingia on muokattu uusilla järjestelmillä, joissa on sekoitus Sekiro eteenpäin-askelta, Bloodborne side-to-side-viivoja ja klassinen quickstep, joka löytyy jo Elden Ringistä ja Dark Souls III:sta. Sillä välin pomot on varustettu”todellisilla vaarallisilla hyökkäyksillä”, jotka näkevät ne hohtavan valkoisena lopputuloksena-niitä ei voi kääntää ja ne aiheuttavat 40 % enemmän raakaa vahinkoa kuin normaalisti, mutta jos voit onnistuneesti väistää ne, ansaitset mahdollisuuden ketjuttaa vartijan vastahyökkäykseen ja rankaista vihollisesi.
On myös ainutlaatuisia infuusioita, joista jokainen voi muuttaa aseesi pelityyliä eri tavoilla. Tämä on jälleen kerran liian syvällistä selittääkseen kokonaan, joten suosittelemme tutustumaan modin täydelliseen kuvaukseen. Joitakin esimerkkejä ovat innokkaat infuusiot, jotka mahdollistavat Iaijutsu-pikavedon käytön; laadukkaat infuusiot, jotka tekevät tietyistä aseista vasenkätisiä estotyökaluja ainutlaatuisilla komboilla; ja verenvuoto-infuusiot, jotka aiheuttavat terveyden menettämisen hyökkääessä, mutta käyttävät hyökkäysnopeutta ja lifesteal-buffaa tietyn elinkynnyksen alapuolella.
Tarvitset myös kaikki edut, joita voit saada, koska suurin osa pääpomoista on muokattu. Joistakin on tehty nopeampia ja aggressiivisempia – AntiSteak huomauttaa, että tässä ei ole tarkoitus tehdä niistä kovempia, vaan parempi antaa heille mahdollisuuden pelata uusia taistelujärjestelmiä.
He suosittelevat myös karkeaa määräystä suurten pomotaistelujen ottamiseksi, perustuen arvioituihin vaikeusasteisiin jälkikäsittelyn jälkeen. Lisäksi dynaamiset pomokamerat on toteutettu useille pomoille, joihin mod keskittyy. Näillä pyritään lisäämään pelaajien näkyvyyttä taisteluiden aikana ja samalla lisäämään kohtaamisiin”elokuvallisen tunnelman tasoa”.
Jos tämä erittäin tarkka modi vaikuttaa hieman liian intensiiviseltä makuusi, toinen Elden Ring-modi lisää DnD-tyyliluokkia omilla ainutlaatuisilla tehokkailla ominaisuuksillaan. Fantasiapelin yhteisö etsii myös uutta kotia Elden Ring PvP:lle, joten jos sinulla on suosikkipaikkoja, voit ehkä harkita osallistumista.