Dark Souls rakastaa kiduttaa kuluttajaa rankaisemalla heitä tuotteen ostamisesta. Ja silti me kaikki rakastamme sitä. Dark Souls on kaikkien aikojen klassikko, ja se loi”soulslike”-kaavan, josta monet pelit ovat saaneet inspiraationsa. Dark Soulsilla on joitain sarjan ikimuistoisimmista pomoista, ja joitain näistä pomoista käytettiin malleina myöhemmille pomoille, jotka olivat yhtä upeita.

Soulslike-genren liikettä inspiroineiden pomojen järjestys on tässä. Nämä ovat Dark Soulsin kovimpia pomoja, mukaan lukien DLC”Artorias of the Abyss”. DLC mukaan lukien, valittavana on 26 pomoa.

PÄIVÄN DUALSHOCKERS-VIDEO

10/10 Capra Demon

Onko tämä taistelu erittäin kovaa? Ei, ei oikeastaan. Onko se erittäin ärsyttävää? Kyllä se on. Capra Demonilla on pelin pienin areena, ja tämä tekee siitä niin hankalan. Sillä on kaksi koiraa mukana areenalla ja tämän taistelun ensimmäiset sekunnit ovat tärkeimmät. Koirat ryntäävät pelaajaa välittömästi sisään tullessaan.

Kaksi koiraa on ensin poistettava, tai muuten koirat tappavat epäkuolleet takaapäin hyökkääessään Capra Demonia vastaan. Kun koirat on hoidettu, Capra Demon ei ole niin paha. Pieni areena, jossa on vähän tilaa ja kolme vihollista, tarkoittaa kuitenkin, että tällä taistelulla on paikka listalla.

9/10 The Bell Gargoyles

Nämä kaksi ovat Dark Soulsin ensimmäinen suuri haaste ja todella tervetuloa pelaaja sen tarjoamaan kokemukseen. Kun ensimmäiseltä gargoylelta on otettu kunnollinen pala terveydestä, toinen putoaa sisään. Tämä taistelu on kovaa lähinnä siksi, että kaksi gargoylaa voivat tarttua yhteen ja tehdä epäkuolleiden pakoon mahdottomaksi.

Paras taktiikka on kiirehtiä ensimmäisen gargoylin kimppuun ja viedä se alas nopeasti. Tämä on kuitenkin vaikeaa, jos toinen gargoyle hengittää tulta siihen suuntaan tai on tulossa perässä hyökkäämään. Kun yksi gargoyleista on voitettu, taistelu on paljon helpompaa, mutta vaikea osa on käsitellä niitä yhdessä.

8/10 Sanctuary Guardian

The Sanctuary Guardian on DLC:n ensimmäinen taistelu ja se on loistava johdanto. Suojelijalla on nopeus ketteryyttä ja hän osaa lentää. Lentäminen tekee tästä taistelusta kiusallisen, koska se voi pysyä pystyssä pitkään ampuen salaman alas epäkuolleiden päälle. Kun huoltaja laskeutuu, se vapauttaa muutaman nopean hyökkäyksen terävillä kynsillä. Tämä on mahdollisuus mennä sen puolelle ja hyökätä.

Siellä on myös pistin, joka voi myrkyttää epäkuolleet, ja lisäksi pistin tekee kunnon vahinkoa. Lentämistä, valaistusta, myrkkyä ja fyysisiä hyökkäyksiä yhdistelmällään se sijoittuu tähän listaan. Suojelija laskeutuu alemmas tässä luettelossa, koska se jättää monia aukkoja hyökkääessään.

7/10 Gwyn, Cinderin herra

Gwyn oli vaikea laittaa tälle listalle, sillä jos pelaaja on hallinnut parit, Gwyn on erittäin helppo pomo. Jos parry-siirtoa ei kuitenkaan ole hyödynnetty, Gwyn tekee todella haastavan taistelun. Hänen areenansa on lähellä, joten siellä ei koskaan ole paljon tilaa törmätä.

Cinderin herralla on kunnollinen kantomatka tulimiekkalleen, ja sillä on tappava yhdistelmä, joka ampuu epäkuolleita helposti yhdellä laukauksella. Gwyn on äärimmäisen aggressiivinen eikä pysy paikallaan, vaan hän lataa jatkuvasti valmistautuessaan seuraavaan hyökkäykseen. Hänen miekkansa kantama on myös harhaanjohtava, sillä liekkien vuoksi sen ulottuvuutta on vaikea sanoa. Lisäksi Gwynillä on kaunis ääniraita taisteluun

6/10 The Four Kings

Aggressiivisuus on avain tämän kohtaamisen voittamiseen. Ensimmäinen kuningas kutee, ja näyttää loputtomalta matkalta juosta heidän luokseen. Tumman taustan vuoksi on erittäin vaikea sanoa, kuinka lähellä olet pomoa. Saapuminen riittävän lähelle ja pysyä aggressiivisena on välttämätöntä, koska enemmän kuninkaat kutevat.

Mitä nopeammin tämä taistelu päättyy, sitä vähemmän kuninkaita syntyy. Tämä on enemmän taistelua aikaa vastaan ​​kuin mikään muu. Jos epäkuolleet voivat tehdä paljon vahinkoa ensimmäiselle kuninkaalle, tämä taistelu voi olla paljon helpompaa. Tästä huolimatta tämä pomotaistelu voi olla erittäin vaikeaa, jos ei tiedetä tätä etukäteen, jos ajan kikka ei ole tiedossa.

5/10 Gravelord Nito

Tämä on yksi ärsyttäviä tappeluita tällä listalla. Sen sijaan, että Nito olisi vain kova pomo, hän tuo mukanaan laumamekaanikon, jonka kanssa on uskomattoman hankala käsitellä ja joka laittaa epäkuolleet selälleen.

Hänen kutsuma luuranko ei ole kovia, mutta se häiritsee Nitoa itseään, ja kun taistelee Nitoa vastaan, nämä luurangot voivat olla syynä hänen voittoon. Nito myrkyttää myös epäkuolleet vain kahdella osumalla tyhjentäen epäkuolleiden arvokkaan terveyden. Purppura sammal on pakollinen tähän taisteluun tai muuten myrkky voi voittaa epäkuolleet.

4/10 Black Dragon Kalamet

DLC:n salainen pomo. Lohikäärmetaisteluita on vaikea saada oikealle, mutta Kalamet oli ensimmäinen, joka teki sen. Kalaametin kanssa on pakko päästä lähemmäs ja henkilökohtaisesti, muuten epäkuolleet saavat paahtoleipää Kalametin käyttämän tulen hengityksen alla. Kalameetilla on laskuja, kuten hännänsä käyttäminen, kun epäkuolleet ovat hänen alla.

Hänellä on AoE-hyökkäys, joka tekee valtavasti vahinkoa, vaikka se on erittäin helppo lukea ja paeta niin kauan kuin epäkuolleista ei tule ahneita. Hän on hurja ja tekee valtavan määrän vahinkoa vain yhdellä osumalla. Kalaametia ei ole helpoin lyödä, sillä hän voi lentää pois ja käyttää AOE:tä epäkuolleiden torjumiseen.

3/10 Dragonslayer Ornstein & Executioner Smough

Ehkä tähän päivään asti paras pomokaksikko, jota vastaan ​​taistella. Ornstein ja Smough ovat poikkeuksellisen kovia, mutta he ovat silti reilu taistelu. Molemmat toimivat käsi kädessä. Ornsteinin ketteryys ja nopeus pitävät epäkuolleet varpaillaan, sillä välin Smough odottaa takana hitaasti mutta tuhoisin vaurioin. Smoughin poistaminen on helpompaa, koska hän on hidas, mutta Ornstein on enemmän häiritsevä, joten se tekee vaikean päätöksen siitä, kenen valita.

Riippumatta siitä, kuka valitaan, taistelu on tulossa kovemmaksi, sillä selviytyjä ottaa kaatuneen pomon voimat ja on näiden kahden yhdistelmä, joka sekoittaa sekä nopeuden että voiman. Tämä taistelu tulee olemaan taistelua, mutta voittamisen arvoinen taistelu.

2/10 Manus, Abyssin isä

Artorias of the Abyssin viimeinen pomo. Manus of the Abyss on massiivinen pomo, joten ihannetapauksessa nähdään, että hän on hidas, mutta Manus on nopea ja aggressiivinen. Väistäminen on tämän taistelun pääasia, sillä joudut pimeän magian ja fyysisten hyökkäysten alle.

Estuksen käyttäminen näissä olosuhteissa on haastavaa, mutta jos pimeää magiaa vältetään, se on mahdollista. Hänellä on myös melko suuri terveysallas. Ainoa asia, joka auttaa, on hänen suurempi kokonsa, mikä tarkoittaa, että voit saada osuman helposti sisään ja juosta takaisin puolustamaan jälleen.

1/10 Knight Artorias

Artorias on fanien suosikki, ja se on selvää, kun hän on taistellut hänen kanssaan ja tutkinut hänen tarinaansa. Hänen liikesarjansa on arvaamaton ja vaikeasti luettava. Hänen hyökkäyksensä sekoittuvat saumattomasti toisiinsa, mitä on uskomattoman vaikea torjua ilman, että se aiheuttaa jonkin verran vahinkoa. Hän on nopein pomo, joka alkuperäisessä Dark Soulsissa on ollut, ja se on uusi haaste, jota ei ole ennen nähty.

Artorias myös kiihottaa itseään taistelussa lisätäkseen vahinkoja aivan kuten pelaaja tekisi. Näistä syistä Artorias ansaitsee paikan täällä ylhäällä ennen kaikkea vertaansa vailla olevan nopeuden ja hänen rajujen vahinkojensa vuoksi. Parantuminen tämän taistelun aikana on lähes mahdotonta, sillä Artorias on aggressiivinen luonne, joka saa hänet listan ykköseksi.

Categories: IT Info