Battlefield 2042 tarjoaa tänään kauden puolivälin parannuksia päivityksellä 1.2, mukaan lukien joitain uusia ominaisuuksia sekä täyden Kaleidoskoopin uudistuksen.

Kuten aiemmin luvattiin, DICE toimittaa tänään Kaleidoskoopin muokatun version, joka on yksi parhaista. yhteisö kritisoi karttoja sen yksinkertaisen ja yksinkertaisen suunnittelun vuoksi, josta puuttuu sodan tunne.

Uudelleen muokattu versio lisää uusia sotilastukikohtia puistoon ja säätelee kartan maastoa näkölinjan pienentämiseksi. pelaajalla voi olla kartan yhdestä päästä toiseen. Kehittäjät ovat myös muuttaneet muutamien sektoreiden sijaintia ja lisänneet Kaleidoskooppiin uusia osioita, jotta se tuntuisi paljon paremmalta.

DUALSHOCKERS PÄIVÄN VIDEO

Seuraava vastaanotettava kartta uusinta on Renewal, joka on saatavilla, kun kausi 2 julkaistaan.

Karttauudistuksen lisäksi kehittäjät esittelevät pelin uutena ominaisuutena pelaajaprofiilin, jonka avulla voit tarkastella pelin tilastoja. aivan urasi alusta Battlefield 2042:ssa.

Alta voit katsoa

Battlefield Portal

Rush – vastaavat aikakausikohtaiset MCOM:t on lisätty kaikkiin karttoihin. Bad Company 2-versio sai myös visuaalisia parannuksia alkuperäiseen ulkonäköön ja tuntumaan. Korjattu ongelma, jossa panssarivaunuja ajavat tekoälysotilaat eivät liikkuneet El Alameinissa: Axis-lentokentän kartan asettelu

Muokkaajat

Dozer ei enää synnytä räjähdysvaurioita myös silloin, kun Soldier Health Regeneration on käytössä. Kutsuajoneuvon jäähdytysmuunnin vaikuttaa nyt aikaikkunaan, jolloin ajoneuvo tuhoutuu ja milloin se on jälleen käytettävissä. Kutsutabletti näyttää nyt oikein, kun ajoneuvot eivät ole käytettävissä rajoitusten saavuttamisen vuoksi. AI Sotilaat ovat nyt voi lentää lentokoneitaAjoneuvon ylivertaisuus kunnioittaa nyt lipun kertoimen muokkaustaAjoneuvon Superiority-lipun etenemispalkki päivittyy nyt jäljellä olevien lippujen enimmäismäärän perusteella. Uusi erillinen muokkaus on lisätty AI-matkustajaistuimien mahdollistamiseksi

Sääntöeditori

Mönkijäajoneuvot, jotka on sijoitettu kartta vastaa nyt ModBuilder-lohkoihin Ratkaistu Sääntöeditorin teleportointiongelma Exposuressa.”Equals”Rules Editor-lohko tukee nyt Capture Point-tyyppiä eDisabled Capture Points-pisteet eivät enää vaikuta peliin, esimerkiksi lipunpoiston säilyttäminen. Teleport toimii nyt ajoneuvojen paremmuuspelitiloissa.Useita uusia sääntöjen muokkauslohkoja on lisätty >Ammopussien poimimisen tulee nyt aina rekisteröityä, kun niitä kerätään nopeasti peräkkäin. Väärä tila ei enää näy käytettäessä insta-lock-ammuksia, kuten Sundancen Anti-Armor-kranaattia. Korjattu ongelma, jossa pelaaja saattoi käyttää molempia IBA-panssarilevyjä peräkkäin Borisin SG:n asennuksen jälkeen.-36 Sentry Gun tai Irish’s DCS:n levitettävä kansi

panssarintorjuntamiina 

panssarintorjuntamiinan kahva ei enää kellu, kun sitä pidetään kiinni, kun sitä vaihdetaan NTW-50:stä

C5

C5 ei enää kiinnity MV38-Condoriin, kun se heitetään pois matkustajan istuimelta

Insertion Beacon

Insertion Beaconin kuntopalkki ja kuvake d ei nyt syrjäydy, kun se sijoitetaan epätasaiseen maastoon

Korjaustyökalu

Korjaustyökalu alkaa nyt jäähtyä heti, kun korjaus lopetetaanEi ole enää väärä viive ennen ylikuumenemisen alkamista

Savukranaatinheitin

/p>Pavukranaatinheitin näyttää nyt oikean luokkatunnisteen Battle Passissa

Hazard Zone

Nyt on mahdollisuus ilmaantua tehokas tekoälytank, joka vartioi merkittävää määrää data-asemista. Se on merkitty karttaan, joten sinun on päätettävä, haluatko yrittää saada makean saaliin… Maailman kuvakkeita on muutettu helpottamaan kunkin sijainnin data-aseman lukumäärän lukemista. Nyt voit poimia gadgeteja Pelaajat ja tekoälysotilaat pudottivat ongelman, joka esti Rangerin ja ajoneuvon kutsutarvikkeiden käytön vaaditun Uplink

Sotierin

Laskuvarjon automaattisen käyttöönoton jälkeen ottaa käyttöön liian myöhään tai aiheuttaa putoamisvaurioita. Kamera ei enää leikkaa siirtyessään 1P-näkymästä 3P-näkymään poiston aikana. Sotilaat eivät joskus pudottaneet aseitaan kuollessaan ajoneuvoon. Tämä on ratkaistu Tein muutoksia alueille, joilla räjähdysvauriot ulottuisivat edelleen sotilaiden kantomatkan ulkopuolelle Korjattu ongelma, jossa lähitaisteluhyökkäykset saattoivat aiheuttaa fyysisiä ongelmia siirtymäalueilla, kuten rinteissä. Korjattu virheeksi, jossa elvyttäminen ja lähitaisteluyritys ei peruuttanut elvytystoimintoa. Sotilaat eivät enää leikkaa toisiinsa poistoanimaatioiden aikanaKorjattu ongelma, jossa alas laskettuja animaatioita ei toistettu oikein, jos pelaaja kuoli ennen kuin muut pelaajat poikivat sisään joka on taipuvainen varmistaa, että olet nyt myös taipuvaisessa asennossa. Alhainen käyttäytyminen jyrkillä rinteillä on parannettu, minkä pitäisi estää epätarkkoja hajaantumia ampumisen aikana. Nyt voit mennä makuulle kävellessäsi taaksepäin. olla vaurioitunut. Tämän ei pitäisi enää tapahtua Portaat tai rinteet eivät saa enää toisinaan näyttää holvianimaatioitaEi pitäisi enää joskus nähdä pätkivää animaatiota diaa käynnistettäessä.Visuaalit sotilaille ja ajoneuvoille, jotka tulevat pelaajanäkymään piilotuksen jälkeen on tehty tasaisemmiksiKorjattu ongelma, jossa eteenpäin-painiketta piti olla pidennetty lyhyen aikaa päästäkseen tikkaille Hyppäämisen ei pitäisi enää keskeytyä heti hyppäämisen jälkeen. Ongelma, joka esti liukumisen heti tikkaille kiipeämisen jälkeen, on nyt ratkaistu. >

Paik

Meistä tuntui, että Paikin EMG-X-skanneria ei aina kannattanut käyttää hyökkäävänä työkaluna, koska se sai hänet huomaamaan ja siten haavoittumaan. Tästä syystä poistimme tämän itsetarkkailuvaikutuksen ja lisäsimme hieman skannattujen vihollisten pisteen kestoa tehdäksemme skannerista luotettavamman käytön.

Spottikesto kasvoi EMG-X-skanneria käytettäessä arvosta 0,5-> 0,85 sPaik. havaittu kauemmin käytettäessä EMG-X-skanneria

Rao 

Raon Hack-efektin ei pitäisi enää kestää ajoneuvon matkustajan istuimellaRaon hakkerointianimaatio ei enää joskus jää jumiinRaon hakkerointi menee nyt kunnolla läpi tunkeutuvan tai läpinäkyvän esineitä, kun taas ennen se ei aina tehnyt niin

Sundance

Sundance Grenade Iconsin erot ratkaistu Sundancen Wingsuit-äänen ei pitäisi enää jatkaa toistoa ajoneuvoon astuessaSinun pitäisi nyt pystyä suorittamaan poisto pensaiden sisällä

Angel 

Angel’s Loadout Crate ei saa enää tukkia tikkaita

Casper

OV-P Recon Drone tuhoutuu nyt aina, kun se osuu ilma-ajoneuvoihin

Dozer

Pukupuskukoneen SOB-8:n törmäys Ballistic Shieldin tulisi nyt aina seurata vihollista vanhempi Kameran ei pitäisi enää leikata rakenteiden läpi hyökkääessään puskutraktorin SOB-8 Ballistic Shieldillä

Irish 

Ammo Crates ja Medical Crates eivät enää voi mennä läpi Irlannin DCS:n levitettävän kannen

Lis

Korjattu ongelma, jossa T90 MBT:n takaosaan osuminen Lis’n G-84 TGM:llä aiheuttaisi 1 %:n vaurioita. Korjatut ongelmat, jotka liittyvät lentokoneen HUD:n katoamiseen ammuttaessa ja ladattaessa G-84 TGM:ää matkustajan istuimelta. hiekkamyrsky HourglassLis-animaatioissa ei enää toisinaan leikkaa kierroksen lopussa. Vähennettiin Lisin Armor Hunter-ominaisuuden kirkkautta

UI/HUD

Lisätty tuki Aim Based Icons Opacitylle. Tämän uuden ominaisuuden avulla kuvakkeiden läpinäkyvyyttä voidaan säätää sen mukaan, kuinka lähellä tai kuinka kaukana ne ovat näytön keskustasta. Näytön keskellä olevat kuvakkeet ovat läpinäkyvämpiä, kun taas kuvakkeet näytön reunassa ovat läpinäkymättömämpiä. Tämän ominaisuuden tarkoituksena on estää kuvakkeita estämästä tähtäämiesi viholliskohteiden näkyvyyttä. Se on aktiivinen aina suuremmalla teholla zoomattaessa (erittäin alhainen läpinäkyvyys, kun kuvake on keskellä). Tämä ominaisuus ei vaikuta vihollispelaajan kuvakkeiden läpinäkyvyyteen. Lisätty vaihtoehtoja mukauttaaksesi sitä näytön aluetta, jossa peittävyyteen vaikuttaa, sekä alueen reuna-alueen tai näytön keskellä olevan läpinäkyvyyden mukauttamiseen, kun se on zoomattu eikä zoomattu. Vaihtoehto löytyy kohdasta NÄYTTÖ > HUD-kuvakkeet.”Lisätty uusi HUD-vaihtoehto nimeltä”Horizontal HUD Padding”, jonka avulla voidaan säätää kuinka kaukana HUD on vasemmalla ja oikealla puolella. Kun asetus on 0, elementit, kuten minikartta ja inventaario, sijoitetaan näytön reunoihin. Kun arvoksi on asetettu 100, nämä elementit ovat lähellä keskustaa. Tämä vaihtoehto löytyy kohdasta Näyttö > HUD Yleistä Parannettu lähellä olevien kranaattiuhkien luettavuus päivitetyn kranaattivaroituskuvakkeen avulla. Animaatiota, kokoa ja peittävyyden skaalaussäätöä etäisyyksillä on tehty sen varmistamiseksi, että varoitus on helpompi nähdä, kun kranaatti ei ole pelaajan näkyvissäMaailman terveyspalkkien, kuvakkeiden ja nimien pitäisi nyt olla aina näkyvissä vapaalla ja ystävälliset ajoneuvotKorjattu ongelmat, joissa etäisyys ei näy sijainnissa, vaara ja objektiiviset pingit, kun nämä kuvakkeet tarttuvat näytön reunaan

Ajoneuvot

Säädetty helikopterin roottorin läpinäkyvyys 1P:ssä vähentää mahdollisia valoherkkyysriskejä.Ammuslaskurit ja todellinen täyttöaika on nyt täysin synkronoitu oikein ajoneuvon asekoteloissa.Korjattu ongelma, jonka vuoksi MV38-Condor ei noussut lentotilassaKorjattu ongelma, jossa ohjusten latausajastin pysyy näytöllä aseen vaihdon jälkeen. Miniaseiden kipinäelementti on mukautettu valotasoon, joten se ei estä pelaajanäkymää heikossa valaistuksessa. MD5:een on lisätty miniase/20 mm:n kuorenpoistoefekti 40 NightbirdLisätty 25 mm:n kuorenpoistoefektit lentokoneen ilmatorjunta-aseisiin Törmäysvauriot on päivitetty kevyille ja raskaille lentokoneille. Tämä ei tarkoita, että ajoneuvot tuhoutuisivat välittömästi törmäyksen aikana, mutta ne vaurioituvat enemmän kuin ennen

50 mm:n ilmatykkipod (Condor/Hind)

Tunsimme MV-38 Condorin hyökkäävät ominaisuudet ja Mi-240 Super Hind jalkaväkeä vastaan ​​olivat edelleen liian vahvoja. Säädämme niiden 50 mm:n tykkiä rajoittaaksemme entisestään niiden vaikutusta jalkaväkiin ja keskittääksemme enemmän näihin helikoptereihin, jotka on tarkoitettu kuljetusvälineiksi.

Ammusten lukumäärää vähennetty 12:sta 8:aan Räjähdyksen säde vähennetty 5:stä-> 3,5 metristä Täydennys aika noussut 3,5:stä-> 6 s

EBAA Wildcat

Muokkaamme EBAA WILDCATin ilmatorjuntavalmiuksia varmistaaksemme, että nämä aseet ovat tehokkaampia aiottuun käyttöönsä ilma-alusten kanssa.

Ilmatorjuntaohjukset – Vahinko kasvoi 130-> 210:stä. Tämä tarkoittaa, että se on nyt 2-iskun tappo Nightbirdia ja suihkukoneita vastaan ​​ja jättää hyökkäyshelikopterit kriittiseen HP:hen. Ilmatorjuntaohjusten kantama kasvoi 400-> 600 mDualista. 30 mm AA-tykkien vähimmäisvaurio on poistettu. Se tekee nyt aina saman vahingon kaikilla etäisyyksillä Kaksi 30 mm AA tykkiä aiheuttavat nyt hieman enemmän vahinkoa suihkukoneita ja kaikkia helikoptereita vastaan

RAH-68 Huron/YG-99 Hannibal

Tautimme Stealth Helicopter 30 mm Cannon Pods olivat liian voimakkaita jalkaväkeä vastaan, koska niitä voitiin ampua pitkiä aikoja ja jättäen jalkaväelle vain vähän mahdollisuuksia kostaa. Olemme siksi lisänneet näiden tykkien ylikuumenemisnopeutta rajoittaaksemme niiden vaikutusta jalkaväkiin.

RAH-68 Huronin ja YG-99 Hannibalin 30 mm:n tykkipodissa on lisääntynyt ylikuumeneminen. RAH-68 Huronin ja YG-99 Hannibalin ampujan istuimella Säädettiin sisääntulokuvakkeen sijainti YG-99 Hannibalissa/RAH-68 Huronissa

Aseet

Korjattiin ongelma, jossa haulikko oli tekemisissä vahinko jopa 300m. Ne eivät enää aiheuta vahinkoa yli 200 metrin korkeudella. Niille, joita ammutaan kaukaa haulikkolla, se tarkoittaa vähemmän tapauksia, joissa sinulle annetaan väärää palautetta siitä, että saatat olla vaarassa. Haulikkokäyttäjille sen ei pitäisi enää erehdyksessä antaa viitteitä siitä, että voit tehokkaasti eliminoida tavoitteesi sellaisilta etäisyyksiltä. Polttokranaatinheitin ei enää ammu vihollisia. Pienensi asetähteiden ympärillä olevaa perifeeristä epätarkkuutta yleisen näkyvyyden helpottamiseksi M5A3-piippu ei ole enää näkyvissä joidenkin kiikaritähtäinten kautta BKS Scope ei enää leikkaa kameralla NTW-50Ghostmaker R10-piipussa ei ole enää näkyvissä tiettyjen skooppien läpi. Useita kiikaritähtäyksiä on päivitetty sen varmistamiseksi, että suurempi toistoalue on näkyvissä, kun tähtäimet ovat näkyvissä. t näkyvissä ADS:ssä PSO-1-skoopin kanssaKorjattu ongelma, joka rikkoi BKS 8X:n ja SDB 10X:n tähystimen visuaalisia osia tiettyjen aluspiippujen varustamisen yhteydessä. Target 8T 1.25-4.5X-kiikaritähtäimestä ei enää puutu”Toggle Optic”-merkkiään Buckshot Shellin oletusmakasiini nyt. on oikean lipun koon kuvake MP28-oletustähtäin käyttää nyt oikeaa kuvaketta. joka aiheutti virheellisten visuaalien näyttämisen laajuuksien läpi joillakin skineillä

BSV-M 

BSV-M:n täysautomaattinen tila ei enää tarjoa rekyylikompensaatiota, vaan antaa sen sijaan 15 %:n dispersiorangaistuksen. Säädetty BSV-M High Power Likasiinivaurion pudotus alkaa 50 metristä 100 m:n sijaan Korjattu ongelma, jossa BSV-M:n rekyyli ei vähentynyt bipodia käytettäessä Korjattiin ongelma, jossa HUD:n BSV-M-makasiinin koko ei vastannut aseessa olevaa.

K30

Pienempi K30-ammustyyppinen vahinko Subsonic-, Standard Issue-ja High Power-laukauksille Subsonic, 0-10m – 22 dmg > 18 dmgSubsonic, 30-40m – 18 dmg > 15 dmgStandard Issue, – 0-210m dmgHigh-Power, 0-10m – 22 dmg > 18 dmg

M5A1

Pienensi M5A3:n lähitaistelulaukauksia 0-20 m – 22-> 18 vahinkoa

MP9

Pienensi MP9:n lähitaistelulaukauksia vauriot 0-5 m – 28-> 22 vahinkoa 30-40 m – 22-> 18 vahinkoa

Alapiiput

Masterkeyn kiinnitysristikon kokoa pienennetty Pelaajat saisivat vahinkoa alkuperäisestä törmäyksestä 40 mm polttoheittimestä, mutta ei itse tulta. Soittimet palavat nyt odotetusti Alkupiipun laukaiseminen havaitsee sinut nyt myös minikartalla. Korjattu rikkinäinen animaatio, joka joskus toistuu, kun aluspiippu liipaistaa ollessaan Plus-valikossa. Piipun aluskuvake näkyy nyt ADS:n aikana Launcher/Masterkey-tilassaLisätty puuttuu oletusalusto vaaravyöhykkeen M5A3Fire Mode UI-kuvake on nyt näkyvissä käytettäessä piipun alla olevia liitteitä Fire Mode Key-näppäin ei ole enää käytössä piipun alla olevia liitteitä käytettäessä