Logitech G:llä on ilmoitti pilvipelaamiskumppanuudesta Tencent Gamesin kanssa kannettavan pilvipelikonsolin tuomiseksi maailmanlaajuisille markkinoille vuoden 2022 lopulla. Uusi konsoli tukee useita pilvipelipalveluita, ja molemmat yritykset työskentelevät megan kanssa. alan toimijat, kuten Microsoft ja NVIDIA, vievät kämmenpeliteollisuuden uudelle tasolle.
Kämmenkonsoli yhdistää Logitech G:n laitteisto-asiantuntemuksen Tencent Gamesin ohjelmistopalveluiden asiantuntemukseen, sillä molemmat yhtiöt jakavat visio pelikokemusten laadusta ja tulevaisuudesta. Lehdistötiedotteen mukaan visiona on, että käyttäjät voivat nauttia peleistä missä ja milloin tahansa ilman latauksia tai erillisiä konsoleita pilvipelaamisen ja etäpalvelimien avulla.
DUALSHOCKERS VIDEO THE THE PÄIVÄ
Daniel Wu, Tencent Games Smart Solution Innovation Labin pääjohtaja, on ilmaissut tämän kumppanuuden aikomuksen uudeksi mahdollisuudeksi viedä pelilaitteiden rajoja entisestään, kun taas Ujesh Desai, Logitech G:n pääjohtaja , toistaa sen tärkeyden, että AAA-pelejä voi pelata missä tahansa. Logitech G on myös julkaissut virallisen myymälän päivityksiä, joihin kiinnostuneet asiakkaat voivat rekisteröityä ja saada kaikki päivitykset uudesta konsolista, alustavasti nimeltään Logitech G Gaming Handheld.
Tämä uutinen tulee pian sen jälkeen, kun Tencent, kiinalainen pelijätti ilmoitti yhteistyöstä Voicemodin reaaliaikainen ääntä muuttava chat-tekniikka parantaa pelaajien uppoutumista ja vuorovaikutusta verkkopeleihin. He ovat myös työskennelleet pilviteknologian kumppaneina tehdäkseen läpimurtoja kaikilla digitaalisilla aloilla, tarjotakseen asukkaille ja turisteille keskitetyn pääsyn verkkopalveluihin, auttavan kuulovauriopotilaita ja järjestämään virtuaalisia konsertteja pelien, kuten PUBG, sisällä.
Logitech G:n kokemus kestävien ja ergonomisten teknisten laitteistoratkaisujen luomisesta kaikenlaisiin tarpeisiin vaikuttaa todennäköisesti tulevan ohjattavan laitteen suunnitteluun. Tencent on rakentanut pilvitietokeskuksia 70 AZ:lle 26 alueelle maailmanlaajuisesti ja 200 TB varattua kaistanleveyttä koko verkossa. Heidän itsensä kehittämät pelit ja pyrkimykset kyberturvallisuuteen ovat myös auttaneet muovaamaan parempaa peliekosysteemiä maailmanlaajuisesti. Joten tämä kämmenlaite nostaa varmasti nykyisiä ja tulevia pelejä ja auttaa niitä tavoittamaan laajemman yleisön kaikkialla.