DXVK 1.10.3 on julkaistu uusimpana päivityksenä tulevaan Proton-julkaisuun, joka antaa Steam Playlle mahdollisuuden antaa Windows-pelit toimia usein erittäin hyvin Linuxissa.

DXVK 1.10.3 jatkaa tämän avoimen lähdekoodin Direct3D:n 9/10/11 Vulkan API-toteutuksen edistämistä Protonille ja muille tämän Valven tukeman ohjelmiston käyttäjille. Merkittävä DXVK 1.10.3:n kanssa toteuttaa jaettuja aitoja, joita tarvitaan videoiden saamiseen toimimaan Halo Infinite Windows-peleissä. VKD3D-Protoniin ja Wineen tarvitaan myös korjaustiedostoja tämän Halo Infinite-kokemuksen parantamiseksi. Halo Infiniten lisäksi muutkin ohjelmistot hyötyvät viime kädessä tästä uusimmasta teoksesta.

Halo Infinite on tällä hetkellä”borked”-sijalla ProtonDB.comissa Steam Play-pelissä yhteensopivuus, mutta Valve ja heidän kumppaninsa jatkavat edistymistä saadakseen tämän pelin toimimaan hyvin Linuxissa, etenkin uusimpien Proton-komponenttien kanssa sen pitäisi olla paremmassa kunnossa kuin pelin ensimmäisen julkaisun aikana.

DXVK 1.10.3 korjaa myös regression, joka aiheutti renderöintiongelmia Direct3D 11-peleissä, kuten Preyssä ja Bioshock Infinitessa. Tässä pistejulkaisussa on myös korjauksia, jotka hyödyttävät Need for Speed ​​3:a, Ninja Bladea, Strayä ja Ys Originia.

Lataukset ja lisätietoja DXVK 1.10.3:sta GitHubin kautta.

Categories: IT Info