Näyttää siis siltä, että Grand Theft Auto on vihdoin saamassa ensimmäisen pelattavan naispäähenkilönsä – latinalaisen naisen, joka on ilmeisesti puolikas”Bonnie ja Clyde”-tyylisestä rikollisparista. GTA 6. Jos haluamme olla todella teknisiä, voit väittää, että alkuperäinen GTA vuonna 1997 antoi sinun valita yhden mahtavasta neljästä naispäähenkilöstä, mutta tämä oli pohjimmiltaan vain muotokuvan valintaa, eikä edes niin paljon. muuttaa ulkonäköäsi pelin sisällä.
Se on hieno uutinen ja kaikkea, varsinkin jos se syötetään”Bonnie ja Clyde”, joka kuulostaa siltä, että se voisi siirtyä pois tyypillisestä”rikollisen yrityksen”tarinasta, on muokannut niin monia aiempia GTA-pelejä. Hieman turhauttavaa tässä on kuitenkin se, että Rockstarilla oli jo ensisijainen ehdokas houkuttelevaksi pelattavaksi naishahmoksi Red Dead Redemption 2:ssa, ja kuten monet asiat tässä pelissä, hän ei tarttunut tilaisuuteen.
Kyseessä oleva hahmo on Sadie Adler – Van der Linden jengin avainjäsen sen jälkeen, kun he pelastivat hänet O’Driscollsilta pelin alussa. Nopeasti leskeksi jääneestä vaimosta kostonhimoiseksi, terävästi ampuvaksi lainsuojattomaksi kehittyvä hän on yksi jengin kunniallisimmista jäsenistä (vaikka hän kuuluukin holtittomimpien joukossa), samalla kun hän on selvästi haavoitettu menneisyytensä kauhuista. Hän on monimutkainen hahmo, jonka monimutkaisia asioita ei koskaan tutkita, mikä on ymmärrettävää, kun otetaan huomioon hänen vaikea maailma, jossa hän elää.
Katso, ennen kuin hän joutui hollantilaisten jengiin, Sadie oli tyytyväinen kotiäiti, jonka koko perhe murhasi. O’Driscoll Gang; tapahtuman hänelle jättämä trauma tekee Sadiesta erittäin epäluotettavan. Huolimatta siitä, että hän on kehittynyt älykkääksi ja arvokkaaksi jengin jäseneksi, hän pitää aina etäisyyttä ryhmään. Hän ei ole mikään pojista eikä tytöistä, hän ei ole mukana päivittäisessä leirin ylläpitotöissä naisten kanssa, ei juo eikä seurustele miesten kanssa.
Edes epilogissa, kun John Setä ja Charles – vanhan jengin hyvät munat – yhdistyvät rakentaakseen itselleen kotitilan, Sadie päättää olla liittymättä heihin huolimatta ilmeisestä turvallisuudesta, joka tarjoaisi, ja jatkaa työtään matkalla kulkevana palkkionmetsästäjänä, joka toisinaan vetää Johnia mukaansa. tehtävät. Sadie on peloton, mutta tämä pelottomuus on sivutuote siitä, että hänellä ei ole kiintymyksiä eikä muuta elämisen vuoksi kuin kosto. Hän on suvaitsevainen, melkein iloinen kuolemanhalussaan, mutta se liittyy jälleen hänen traagiseen menneisyytensä.
Tavattava mutta mukaansatempaava hahmo, Sadie olisi ollut täydellinen tarina DLC-säestys Red Dead Redemption 2:een, joka olisi voinut tarjota oivalluksia ja haavoittuvuuksia, joita hän ei selvästikään koskaan aikonut paljastaa muille van der Linde-jengin jäsenille (mahdollisesti Arthuria lukuun ottamatta).
Kun pääpelin päättymisen ja Sadien uudelleen ilmestymisen epilogin välillä oli seitsemän vuotta, jäimme miettimään, mitä hän teki tuona aikana: ystäviä? Matkakumppanit? Ohittavat rakastajat? Tuliko Sadie lähelle ketään tuona aikana? Näyttäisi esimerkiksi elinkelpoiselta, että myönnettyään Arthurille, että hän oli”ainoa mies, johon hän luotti”, ehkä jotkut noista syvään juurtuneista luottamusongelmista olisivat lieventyneet juuri tarpeeksi, että Arthurin kuoleman ja epilogin välisinä vuosina. hän avautui jollekulle ennen kuin tapahtui jokin muu suuri traumaattinen tapahtuma, joka löi hänen tunneluukkunsa lopullisesti ja johti yksinäiseen mutta silti teräväkieliseen palkkionmetsästäjään, jonka John myöhemmin tapaa.
Jotain muuta, jota emme koskaan saaneet. nähdä Sadien, kuinka hän selviytyi ratsastaessaan yksin 1900-luvun vaihteessa Amerikan lännen miehille tarkoitetussa maailmassa.
Tietenkin Sadie oli yhtä kova kuin tulikin, ja yksi sivilisaation reunalla elämisen eduista oli se, että miehet ja naiset pystyivät muodostamaan itselleen uuden identiteetin ilman perinteitä ja yhteiskunnallisia rajoitteita. Mutta vuosien kotiäitinä, joita seurasi vuosia van der Linden jengin kollektiivisessa suojeluksessa, aidosti yksin oleminen olisi ollut uudenlainen haaste Adlerille. miten ihmiset pitivät hänen kaltaistaan aseita heittelevää naista? Kuinka hän voitti fyysiset puutteensa suhteessa miehiin? Mitä ennakkoluuloja ja esteitä hänen oli voitettava tullakseen yhdeksi lännen arvostetuimmista palkkionmetsästäjistä?
Sadie oli kiehtova hahmo, joka käytti maskia koko Red Dead Redemption 2:n ajan – trauman tuote ja halusi kulkea raa’assa maailmassa, joka vaati häntä vastaamaan sen julmuuteen. Hän tukahdutti sen, kuka hän oli – menneisyytensä, halunsa, haavoittuvuutensa – tullakseen yhdeksi Rockstarin räikeimmistä hahmoista, ja hänen ainutlaatuinen asemansa naisena, joka tekee”miehen työtä”1900-luvun vaihteessa, olisi tehnyt hänestä vahva naiskuvake Rockstarille ja pelaamiselle.
Se, että Red Dead Redemption 2 ei koskaan saanut minkäänlaista yhden pelaajan tarina DLC:tä, puhumattakaan Sadie Adlerista, on osoitus Rockstarin painopisteiden muuttumisesta.”Online”-osat heidän viimeaikaisista peleistään ovat pääpaino julkaisun jälkeisessä sisällössä. Ei vain sitä, vaan koska Rockstarin äskettäinen ilmoitus, ettei se enää tue Red Dead Onlinea, on selvää, että GTA voittaa kaiken Rockstarin kirjoissa, koska siellä on heille vakava raha.
GTA 6:n latinalaissankaritar saattaa vielä osoittautua loistavaksi hahmoksi, mutta Red Dead-peleillä on aina ollut vahvempi luonne kuin GTA:n unikkoisemmilla päähenkilöillä, ja häneltä vaaditaan jotain erityistä päästäkseen Sadie Adlerin – Rockstarin laulamattoman naissankarin – huipulle. ja lännen vaarallisin nainen.