Project Discovery, tiimipohjainen Embark Studiosin viime vuonna kiusaama ensimmäisen persoonan räiskintäpeli on nyt lähempänä julkaisua kuin ARC Raiders, jo ilmoitettu kolmannen persoonan yhteistyöpeli, jonka piti ilmestyä vuonna 2022 ennen äskettäistä viivettä vuoteen 2023.
Patrick Soderlund, Embark Studiosin toimitusjohtaja paljasti että he ovat päättäneet käynnistää Project Discoveryn aikaisemmin kuin ARC Raiders, koska ensimmäisen kehitysprosessi on edennyt odotettua nopeammin.
Project Discoveryn oikeaa nimeä ei ole vielä julkistettu virallisesti, mutta kehittäjät ovat työstäneet sitä yhdessä ARC Raidersin kanssa, ja sen sijaan, että se olisi julkaissut molemmat otsikot samanaikaisesti, tiimi on päättänyt siirtää ARC Raidersin takaisin ensi vuoteen ja lisää peliin myös uusi PvP-tila.
DUALSHOCKERS PÄIVÄN VIDEO
ARC Raiders paljastettiin yhteistyöhön perustuvana PvE-kokemuksena The Game Awards 2021-gaalassa, mutta kehittäjät yrittävät nyt laajentaa kokemusta lisäämällä myös PvP-vaihtoehdon. Kuten Soderlund paljastaa, ARC Raiders on edelleen Embark Studiosin kunnianhimoisin projekti.
Studion toimitusjohtajan mukaan saamme pian täydellisen ilmoituksen Project Discoverysta. Vaikka ei ole virallista tietoa siitä, milloin tämä voisi tapahtua, voimme luultavasti odottaa, että peli julkistetaan Gamescom 2022:n Opening Night Live-esityksessä, joka julkaistaan myöhemmin tässä kuussa.
Ei ole vielä tiedossa, milloin Project Discovery on saatavilla ja mille alustoille sen on tarkoitus suunnata, mutta Patrick Soderlundin blogitekstin sävyyn liittyen näyttää siltä, että peli tulee ulos myöhemmin tänä vuonna korvaamaan ARC Raidersin.
Tällä hetkellä ei ole tietoa siitä, olisiko Project Discovery kilpailukykyinen PvP-vai PvPvE-kokemus, mutta pelin ensimmäistä teaseria tarkasteltaessa näyttää siltä, että Project Discovery on sankaripohjainen ampuja, jossa on sekä pitkän kantaman että lähitaisteluaseita.
Toivottavasti ei mene liian kauan ennen kuin löydämme vastaukset polttaviin kysymyksiimme Project Discoverysta. Tämä on Patrick Soderlundin ja hänen entisten EA-veteraanien tiimin ensimmäinen peli DICE:n lopettamisen jälkeen.