Intel esitteli tällä viikolla Arc Gaming-ja Arc Pro-näytönohjainkorttinsa SIGGRAPH, ja yksi yhtiön edustajista vahvisti, että sininen tiimi on valmis käyttämään Multia-GPU-tuki oneAPi:n kautta.

Intel Arc Multi-GPU-tuki oneAPin kautta On The Way For Arc Pro-ja Arc Gaming-näytönohjaimet

AMD:n ja NVIDIAn luopumisesta on kulunut useita vuosia kaikenlaista multi-GPU-tukea heidän kuluttajatason näytönohjaimille. Vaikka tekniikka on edelleen olemassa palvelin-ja HPC-segmentissä, se on enemmän tai vähemmän kadonnut pelikentältä. Syynä on huono skaalaus ja arvo, jota Multi-GPU API:t tarjoavat peleissä. Lisäksi moottoreissa tuettu Multi-GPU tarkoittaa, että kehittäjien on lisättävä kovaa työtä erittäin pienelle käyttäjäkunnalle.

Sisällönluontisovellukset ja palvelinten työkuormat voivat toisaalta tarjota useiden GPU:iden paremman hyödyntämisen, ja olemme nähneet, kuinka NVIDIA MIG (Multi-Instance GPU)-suunnittelullaan ja AMD GPU-siruineen valtaavat jalansijaa HPC-segmentissä. Intelillä on pian samanlainen siru-esque-muotoilu, joka on tulossa Ponte Vecchion ja sen tulevan Rialto Bridge-iteration kanssa, joka hyödyntää oneAPi:n usean grafiikkasuorittimen pakettia.

Jopa tarkastellaan sisällönluontisovelluksia, näemme, että NVIDIA:n huippu-of-the-line-laitteisto on suunniteltu tukemaan vähintään kaksisuuntaista NVLINK-yhteyttä. On syy, miksi NVIDIA RTX 3090-sarja yhdessä RTX A6000-näytönohjainkorttien kanssa tarjoaa tämän toiminnon, koska tietyt PRO-työkuormat on suunniteltu juuri siihen.

Intel oneAPi:n kanssa uskoo, että ne voivat myös hyödyntää Multi-GPU-suorituskykyä omista laitteistoistaan, mukaan lukien Arc Gaming-ja Arc Pro-näytönohjaimet. Puhuessaan TweakTownin Rob Squiresin kanssa Intelin edustaja totesi, että Arc Multi-GPU-tuki oli valmis esiteltäväksi SIGGRAPH 2022-tapahtumassa, mutta syy, miksi he eivät näyttäneet demoja, oli se, että ainoa testiyksikkö, joka heillä oli Arcille, oli pieni NUC-runko, joka mahtuu vain yksi näytönohjain, tässä tapauksessa Arc A770 Limited Edition.

Intel viimeistelee oneAPi-ohjelmistoaan usean näytönohjaimen tukemiseksi. Kävi ilmi, että vain oikean rungon kyvyttömyys esti Inteliä esittelemästä usean grafiikkasuorittimen ratkaisua messuilla tällä viikolla.

Mutta tehtiin selväksi, että ohjelmistotuki Intelin multi-GPU-ratkaisulle on täällä ja teki melkein debyyttinsä SIGGRAPH 2022:ssa. Intelin lähde, jonka kanssa puhuimme, viittasi erillisen Arc GPU-linjan kuluttajaversioon, mutta Arc Pro-linjan tuen lisääminen ei saisi olla niin paljon jäljessä.

TweakTownin kautta

Intelin edustaja paljasti myös, että heidän esittelemäänsä Multi-GPU oneAPi-ohjelmistotuki on kehitetty kuluttajien Arc GPU:iden ympärille tai Gaming-mallistossa, mutta yritys tulee myös lisäämään tukea samalle teknologialle Arc Pro-siruvalikoimaansa. Nyt jää nähtäväksi, kohdistuuko oneAPi Multi-GPU-optimointi vain PRO-sovelluksiin vai pelaamiseen, mutta olisi ehdottomasti mukava nähdä, pystyykö Intel tarjoamaan kunnollista Multi-GPU-pelisuoritusta kilpailijoihinsa verrattuna. Yritys on jo lisännyt useita Multi-GPU-optimointeja oneVPL-ja oneAPI-kirjastoihinsa.

Kahden Arc A750:n käyttäminen yhdessä voisi tarjota mukavan suorituskyvyn parannuksia verrattuna oikean pelinimikkeen RTX 3070:een tai RTX 3080:een. (optimoitu DX12-ja Vulkan-sovellusliittymien ympärille), mutta yksi syy siihen, miksi Multi-GPU ei ole enää käyttökelpoinen useimmille pelitietokoneille, on se, että se lisää kustannuksia, lisää tehoa, lisää lämpöä ja sitä hyödyntävien sovellusten ja pelien yleinen valikoima on liian alhainen, aluksi. Toivottavasti Intel paljastaa lähipäivinä lisätietoja Arc-valikoimastaan, joten saamme toivottavasti tarkempaa tietoa.

Uutislähteet: Igor&#039

Tässä viestissä mainitut tuotteet