Diablo 4 suhtautuu mikrotransaktioihin tahdikkemmin kuin usein moitittu Diablo Immortal, joka keskittyy ensisijaisesti kosmeettisiin vaihtoehtoihin.
Neljännesvuosittaisessa kehittäjäjulkaisussa Blizzardin julkaisema”_blank”>blogi, Diablo 4:n tuotejohtaja Kegan Clark hioi kaupallistamista tuleva julkaisu. Tämä tehtiin todennäköisesti yhteisön pelon lievittämiseksi siitä, että Diablo 4 ansaittaisiin samalla tavalla kuin Immortal.
Diablo 4 on täysihintainen peli, jossa on kausikortti ja pelin sisäinen kosmetiikkakauppa. Clark tarkensi, että peliä tuettaisiin”kehittäjien armeijalta tulevina vuosina”julkaisun jälkeen ja suuri osa tästä tiimistä keskittyy pitämään kausiluonteinen sisältö tuoreena.
PÄIVÄN VIDEO
Kausijärjestelmä pyrkii päivittämään pelin säännöllisesti ja lisäämään uutta sisältöä jokaisen seuraavan kauden aikana. Passilla on ilmainen taso ja premium-taso. Pelin sisäiset tehosteet ovat kaikkien saatavilla ilmaisen tason kautta tasoituspalkkioina, kun taas premium-taso keskittyy estetiikkaan – tarjoamalla pelaajalle kosmeettisia palkintoja sekä premium-valuuttaa kaupassa käytettäväksi. Tämä kaksitasoinen kausikorttijärjestelmä on yleistynyt ilmaispeleissä.
Kuten edellä mainittiin, Diablo 4:ssä on pelin sisäisiä XP-tehosteita. Nämä ovat kuitenkin palkintoja kaikille kausikorttijärjestelmän kautta, ei vain niille, jotka maksoivat premium-tasosta. Kuten Clark hahmotteli,”…ei ole mitään keinoa avata lisää tehosteita tai tehosteita nopeammin käyttämällä rahaa.”Vaikka pelaajat voivat ostaa kausikorttitasoja, heidän on saavutettava tietyt tason virstanpylväät aktivoidakseen tehosteet, mikä estää ne, jotka haluavat ohittaa pelin etenemisjärjestelmän kuluttamalla rahaa.
Pelin sisäinen kauppa myy yksinomaan kosmetiikkaa korkealaatuisella valuutalla. Pelaajat voivat tutkia myynnissä olevaa kosmetiikkaa perusteellisesti ennen ostamista, ja yksittäisiä kosmetiikkasarjojen kappaleita voidaan sekoittaa muiden panssarien transmogeihin luodakseen ainutlaatuisen visuaalisen ilmeen. Clark korosti myös, että vaikka kauppatuotteet maksavat rahaa, ne eivät välttämättä ole parempia kuin mitä kosmetiikkapelaajat voivat löytää pelaamalla peliä normaalisti.
Muilla blogilla ei ollut juurikaan kerrottavaa. Jokainen kausi tuo mukanaan uuden suuren tehtävälinjan, joka”paljastaa enemmän Sanctuaryn maailmasta ja hahmosi paikasta siinä”. Kehittäjät myös pitävät silmällä metaa, he eivät halua lannistaa Diablon DNA:ssa olevia ylivoimaisia koontiversioita, mutta he eivät myöskään halua”murtaa luovuutta”tekemällä vähemmän suosituista rakenteista elinkelpoisia. Lopuksi Diablo 4:ssä on vahvistettu live-tapahtumia, joita voi tapahtua satunnaisesti kauden aikana, kuten salaperäisen kauppiaan saapuminen.
Diablo 4:n odotetaan julkaistavan joskus vuonna 2023.