Diablo Kuolemattomat pelaajat ovat huolissaan näennäisesti alhaisesta käyttäjämäärästä kaikilla alueilla, kun klaanit kamppailevat löytääkseen tarpeeksi käyttäjiä sekä PvP-että PvE-tiloihin ja pelaajat vaativat Blizzarrdin yhdistämistä RPG:n palvelimiin.
Kesäkuussa julkaistu Diablo Immortal-mobiili-ja PC-MMORPG sai haalean arvion ja enemmän kuin muutaman sivullisen katseen sen mikrotransaktioista. , joidenkin pelaajien ollessa silloinkin huolissaan Blizzardin mahdollisesta liiallisesta luottamuksesta pelaajamääriin.
Pian Diablo Immortalin julkaisun jälkeen eräs Reddit-käyttäjä kysyi, oliko Blizzard yliarvioinut pelaajien määrän, jotka he olisivat toivottaneet tervetulleiksi monille palvelimilleen, ja kysyi”se olen vain minä, vai onko Blizzard ohi-odotti [sic] omaa peliä?”, ennen myös ehdotuksia mahdollisuus”palvelin sulautuu pian?”
Yleensä vaihtoehdot palvelimen valinnassa on hyvä asia – vähemmän tungosta eikä palvelinjonoja kirjauduttaessa tarvita. Tämä menee myös toisinpäin. Kun Diablo Immortalin kaltaisessa sosiaalisessa pelissä ei ole tarpeeksi pelaajia ylläpitämään tervettä, sosiaalista ympäristöä, klaanit ja pelin sisäiset tapahtumat voivat tuntua hieman turhalta.
Viime aikoina pelaajat ovat kuitenkin jakaneet esimerkkejä alhaisista pelaajista palvelimillaan, ja jotkut havainnollistavat, kuinka edes kymmenen parasta varjoklaania eivät löydä riittävää määrää käyttäjiä. Tämän avulla pelaajat pyytävät Blizzardia harkitsemaan palvelimien yhdistämistä, pelipopulaatioiden tiivistämistä ja teoriassa sosiaalisemman kokemuksen luomista kaikille mukana oleville.”Palvelinfuusio pian?”ehdottaa yhtä Diablo Immortal-pelaajaa.”Ei voi edes täyttää kymmentä parasta varjoklaania.”
Jotta Diablo Immortal toimisi suunnitellusti, sen kaikilla palvelimilla on oltava terveyspelaajia. markkinapaikka on tästä hyvä esimerkki – tavarat eivät mene kaupaksi, jos käyttäjiä ei ole tarpeeksi kysynnän luomiseksi, ja tarjolla oleva valikoima on niukkaa, jos ei ole ketään purkamassa saaliinsa. Yksi Reddit-käyttäjä kommentoi:”Olen Hellfiressä ja markkinat ovat kuolleet täällä. Olen yrittänyt myydä 2/5 ja 3/5 helmiä muutaman päivän ajan, eikä kukaan ole ostanut.”
Muiden pelaajien löytäminen vankityrmien pyörittämiseen on myös ollut ongelma:”Pelaajien löytäminen vankityrmiin on yhä vaikeampaa, ja vaikka siirtyminen H4:ään auttoi, se hidastuu jälleen.”Uudet pelaajat voivat joutua täysin yksin, kun he jauhavat matalan tason haasteita, kun taas peliin paremmin perehtyneet eivät yksinkertaisesti saa tarvitsemaansa apua haastavampien luolastojen suorittamiseen.
Blizzard ei ole kertonut mahdollisesta palvelinten yhdistämisestä. On kuitenkin useita muita Diablo Immortal-pelaajia, jotka ovat ilmaisseet erilaisen kokemuksen MMO:sta sanoen, että heidän palvelimillaan ei ole ongelmia alhaisen väestömäärän kanssa.”Meidän omamme täyttyvät aina”, kirjoittaa yksi käyttäjä Diablo Immortal-aliredditissä.”Olen uskomattoman onnekas”, sanoo toinen. Palvelimeni tuntuu hyvin elävältä alusta asti.”Sama pelaaja lisää kuitenkin, että”palvelinten yhdistämisen on tapahduttava”.
Niille teistä, jotka jatkavat edelleen lähes tyhjää palvelinta, varmista, että saat parhaan hyödyn hahmosi rakentamisesta parhaiden Diablo Immortal-versioiden avulla. Pelin uusille pelaajille tämän Diablo Immortal-tasoluettelon pitäisi antaa sinulle tarvitsemasi tiedot siitä, mikä luokka valita matkaa aloitettaessa.