Meidän pisteemme9/10The GoodMestarikurssi tarinankerronnasta ja pelattavuudesta, joka kestää vielä vuosikymmen myöhemmin The BadTuntuu enemmän”tehostetulta remasterilta”kuin remake-versioltaJulkaisupäivä2.9.2022KehittäjäNaughty DogSaatavilla >PS5ArvioituPlayStation 5

-arvostelun vastuuvapauslauseke: Julkaisija toimitti arvostelukoodin tälle arvostelulle.

The Last of Us: Osa 1 on helvetin loistava, mutta tämä uusintaversio ” on lähes 10 vuotta vanha peli, johon ei ole tulossa uutta sisältöä, puuttuu moninpelitila ja parannuksia, joita useimmat eivät huomaisi ilman suoraa rinnakkaista vertailua. Ainakin suurimmaksi osaksi.

The Last of Us: Part 1 on vaikuttava peli, ja jotkin sen visuaaliset päivitykset ovat hyvin ilmeisiä, etenkin leikkauskohtauksissa, joissa hahmomalleja on selvästikin jalostettu, mikä auttaa tuomaan esiin näyttelijöiden esityksiä. vielä kauemmas. Samoin uusi valaistusmenetelmä tuo esiin traagisen maailmansa kauneuden. Itiöt välkkyvät ja kimaltelevat taskulamppujen valossa ja laskeva aurinko paistaa autioille kaupungin kaduille ja autioille esikaupunkialueille lämpimässä hehkussa, jonka voit melkein tuntea näytön läpi. Ja huolimatta siitä, että kyseessä on remake, tai kuten aion kutsua sitä,”tehostettu remaster”, on erittäin vaikeaa jäsentää tätä uutta, kalliimpaa versiota aiemmasta PS4-remasterista.

VIDEO PÄIVÄ

Naughty Dog ilmestyi swingissä sen jälkeen, kun vuotanut video sai fanit valittamaan uusien ominaisuuksien puutteesta pelistä. Studio esitteli trailerin, jossa esitettiin joitain vertailukuvia, ja siellä oli PS-blogiviesti, joka sisälsi epämääräisiä yksityiskohtia modernisoidusta pelattavuudesta, parannetusta taistelusta ja syvemmästä maailmanvuorovaikutuksesta, kuten autoista, jotka liikkuvat varovasti ammuttaessa tai nojaten peitteenä. Voin rehellisesti sanoa, etten huomannut. Ollakseni rehellinen, mistä tietäisin, onko uusia animaatioita? En pidä videoluetteloa jokaisen pelin animaatioista, joten jos on yksi tai kaksi uutta liikettä, ne ovat sotkeutuneet tämän tutun retken loppuosan kanssa.

Voin sanoa, että en huomannut mitään siitä, että jatko-osa palasi The Last of Us: Osaan 1. Et esimerkiksi voi mennä makaamaan etkä piiloutua lehtineen. Löysin jälkimmäisen kantapään kautta ja pilasin salakavalan lähestymistapani samalla. DualSense-tuki on kuitenkin olemassa, ja arvostin jousen ja nuolen kosketuspalautetta sekä gyro-tähtäystä – jotain, jota ei valitettavasti hyödynnetä tarpeeksi peleissä.

Erikoistuksen ulkopuolella elokuvat ja pelin sisäiset hahmomallit, useimmat parannukset ovat hienovaraisia, ja jos niitä ei olisi jo kuvattu joissakin julkaisua edeltävissä promovideoissa, en tietäisi niiden olevan siellä. Oletan, että se on todella osoitus pelin aiemmista versioista; ne olivat niin hyvin tehtyjä, että muistoni niistä säilyvät edelleen vahvoina.

Tämä kaikki ei tarkoita sitä, etteikö The Last of Us: Osassa 1 olisi mitään arvoa – aivan varmasti on, se riippuu vain siitä, missä olet kotoisin. Ensikertalaisille, jotka eivät ole koskaan kokeneet Naughty Dogin hienoimpia, se on paras paikka aloittaa. Minulle, palaavalle pelaajalle, on mielenkiintoista nähdä, kuinka suhtaudun peliin ja sen teemoihin vuosikymmenen ikääntymisen jälkeen (kauheasti, saatan lisätä…). Makuni ovat muuttuneet ja elämänkokemukseni ovat vääristäneet sitä, mikä minusta on nautittavaa ja suhteellista. The Last of Us: Osa 1 voi olla ytimellään sama peli, mutta en ole sama mies, joka pelasi sitä ensimmäisen kerran opiskelija-asuntoni olohuoneessa Cardiffissa.

Se on lähes täydellinen kokemus ja mestarikurssi videopelien tarinankerronnassa.

Suhtautuminen Joeliin isän tasolla ei ollut mahdollista takaisin kun Joel ja Ellie yrittivät selviytyä 720p:ssä. Nyt kristallinkirkkaalla (dynaamisella) 4K:lla ja omalla lapsellani näen sen, mitä Joel näkee – ja se on ahdistavaa. Tuo aloituskohtaus Sarahin kanssa? Se ei koskaan tullut minulle aikaisemmin. Tällä kertaa kuuluisasti jäykkä ylähuuli horjui ehdottomasti. Troy Bakerin säälittävä kerjääminen, kun hänen tyttärensä kuolee hänen syliinsä, iski minuun kovasti, ja se, että pystyin maalaamaan itseni tuohon kuvaan, teki kohtauksesta vieläkin tuskallisen todistajana. Vuosikymmen sitten ajattelin vain:”Joo, se on perseestä – milloin voin ampua zombeja?”

Tästä kyynelehtimisaukosta ensimmäiseen”voi paska!”En todellakaan voi syyttää sitä hetkestä, jolloin menetin keskittymisen ja varoitin joitain napsauttajia, aivan viimeiseen lukuun, jossa Joel vihdoin ansaitsee itselleen palan lunastusta. Ei ainakaan ilman turhaa näpertelyä. Se on lähes täydellinen kokemus ja mestarikurssi videopelien tarinankerronnassa. Kuvaus on Hollywood-tasoista, kuten myös näytteleminen. Kirjoitus voi toisinaan olla hieman liian omahyväistä, mutta silti se osuu kovaa, kun se on tarpeen, antaen emotionaalisia iskuja Joelin karulla röyhkeydellä ja kevyitä hetkiä Ellien naiiviudella ja hänen ilmeisellä rakkaudellaan f-sanaa kohtaan.

Joelin ja Ellien tarina on selviytymisen, vanhemmuuden ja lunastuksen tarina. Kun The Last of Us: Osa 2 keskittyi suoraan Ellien synkälle tielle kostolle, Joel’s on pohjimmiltaan menossa päinvastaiseen suuntaan.

Joelin ja Ellien suhteen katsominen, kuunteleminen ja leikkiminen on kiehtovaa”oikeana”aikuisena. Isällisen huolen kuuleminen Joelin kysymyksissä ja Ellien ylimieliset, itsevarmat vastalauseet ovat jotain, mitä olen kuullut olohuoneessani tuhat kertaa tässä vaiheessa.

Aluksi Joel ei halua olla missään tekemisissä Ellien kanssa. Itse asiassa tämä kylmä, julma mies, joka oli kerran rakastava isä, veli ja ystävä monille, ei räpäytä miehelle, joka syö luotia velasta, jonka hän on Joelille velkaa. Saatuaan tietää, mikä tekee Elliestä niin arvokkaan Firefliesille – militanttiryhmä Joelin tehtävänä on toimittaa hänet – hän syöttäisi myös hänen aivonsa luodilla.

Heidän suhteensa kehityksen näkeminen on todellista iloa, joka on täynnä todellisia kauhuhetkiä. Maailma on ilkeä paikka, ja totalitaaristen karanteenivyöhykkeiden suhteellisen turvallisuuden ulkopuolella kaikki menee.

Toisin kuin muut zombiepelit, et pelaa ylivoimaisena zombien tappajana. Yksi väärä liike ja se on verhot valikoiman hirvittäviä kuolemaanimaatioita. Ne ovat todella verisiä, ja vaikka minulla oli vahva vatsa, minulla oli houkutus hylätä vaihtoehdot.

Jokainen hetki on taistelua selviytymisestä. Luodit ovat harvinaisia ​​ja hyvät ihmiset harvinaisempia. Arvioin, että vietin noin puolet ajastani pelissä Joelin kyykkyssä pysyäkseni hiljaa ja löytääkseni paremmin kaikki arvokkaat resurssit, joita voisi käyttää auttamaan minua elämään hieman pidempään. Pelasin kuitenkin helpolla vaikeusasetuksella, jotta voisin vain ottaa tarinan mukaan – olen jo ajanut haasteen ennenkin, en tarvitse sellaista stressiä elämääni. Mutta jos haluat todella viedä pelin uudelle tasolle ja että jokainen kohtaaminen todella on elämää ja kuolemaa, voit lisätä vaikeusastetta ja jopa ottaa permadeathin käyttöön.

The Last of Us: Osa 1:n pelattavuus on lähes identtinen aiempien versioiden kanssa, mutta en voi sanoa, että se olisi huono asia. Pelattavuus on vanhentunut paremmin kuin minä…

Tapaamiset tartunnan saaneiden kanssa ovat edelleen jännittyneitä ja tahtoen tahtia. Kun muut pelit heittelevät zombeja pelaajaan, The Last of Us: Part 1 sijoittaa vihollisensa strategisesti tasoilleen lähes shakkimaiseen pulmapeliin. Liike yhteen suuntaan voi johtaa suureen taisteluun, jota et voi voittaa. Jos siirrät toiseen, voit säästää muutaman arvokkaan luodin myöhempää käyttöä varten.

Pelin varhainen kohtaaminen sai minut ensimmäisen”voi paska!”hetki. Ajatellessani onnistuneeni salakavalassa liikkeessäni, tulin hieman liian itsevarmaksi ja muutin lähistöllä olevia napsauttajia. Hidas, tasainen ja hiljainen lähestymistapani oli tuulessa, kun Click-clack-huiput kuuluivat televisiostani. Tämä oli ensimmäinen katsastus minulta, mutta ei todellakaan viimeinen. Jos The Last of Us: Osassa 1 on uusi kuolemaanimaatio, olen luultavasti nähnyt sen.

The Last of Us: Osa 1 löytää arvonsa; se on paras mahdollinen versio Naughty Dogin kaikkien aikojen parhaasta pelistä.

Tiesti, tartunnan saaneet eivät ole ainoa uhka – ihmiset ovat todellisia paskiaisia, koska me tietysti olemme. Se on troppi, joka on tehty tuhat kertaa ennen ja tullaan tekemään vielä tuhat kertaa, mutta pidän siitä, kuinka The Last of Us: Osa 1 pitää linjansa tarkoituksella harmaina, etenkin pääosissa, Joel mukaan lukien. Hän ei ole hyvä tyyppi, mutta tässä maailmassa, jossa jokainen on itselleen, hän on kaukana pahimmasta, ja pahimmat ovat todella halveksittavia. Katson sinua, David, sinä kammottava pikkujuttu.

Joelin lunastus on katkeransuloinen, ja lopputekstien jälkeen saatat ihmetellä, miksi se kaikki oli. Tiedän, että tein ensimmäisen kerran, mutta ajan myötä olen oppinut arvostamaan vivahteikkaampaa tarinankerrontaa paljon enemmän, ja minulle The Last of Us: Part 1 löytää arvonsa juuri siellä. se on paras mahdollinen versio Naughty Dogin kaikkien aikojen parhaasta pelistä.

Tähän”tehostettuun remasteriin”on lisätty itsenäinen esiosa Left Behind, jossa Ellie on erittäin lyhyt, erittäin suloinen ja erittäin surullinen pieni alkutarina. Olisin kuitenkin toivonut, että moninpeli olisi antanut pelille vauhtia jatkossa, mutta niin ei käynyt. Jos olet uusi tulokas ja ihmettelet, mistä höpötän, sinun kannattaa katsoa The Last of Us Remastered, jossa moninpelitilaa pelataan edelleen aktiivisesti.

The Last of Us: Osa 1 on Naughty Dogin klassikon lopullinen versio. Valitettavasti pelkään, että keskustelu, ainakin sen vanhan vartijan kesken, joka vei Ellien siipiensä alle kaikki ne vuodet sitten, hioo taloutta pikemminkin kuin läpimurto-emotionaalista tarinankerrontaa ja maadoitettua pelattavuutta.

Categories: IT Info