VIIMINEN MEISTÄ OSA 1 ARVOSTELU PS5:lle.
Melkein vuosikymmenen ajan nyt olen kutsunut The Last of Usia mestariteokseksi. Se on pysynyt kaikkien aikojen suosikkipelinäni, ja olen täysin samaa mieltä PlayStation LifeStyle-arvostelujen kanssa, jotka antoivat alkuperäiselle PS3-versiolle arvosanan 10/10 ja PS4 Remastered-versiolle 10/10. Valitettavasti kolmas kerta ei aivan ylpeile samalla viehätysvoimalla — laatu säilyy ja merkittäviä parannuksia on tehty, vaikka jyrkkä hinta tekee tästä paljon vaikeamman myynnin kuin edeltäjänsä.
Uusia alkuja
Kun The Last of Us TV-ohjelma julkaistaan HBO:lla vuonna 2023, on epäilemättä suuri määrä pelaajia, jotka sukeltavat sarjaan ensimmäistä kertaa aika. Parempi pelien välinen tasa-arvo on fantastinen uusille tulokkaille, ja on tärkeää muistaa, että Naughty Dog ei ole vain tekemässä osaa 1 vakiintuneille faneille. Niin paljon kuin rakastan TLOU:ta ja olen tehnyt jo pitkään, näen suuremman kuvan ja syyt tämän remake-version olemassaoloon vain kahdeksan vuotta Remasteredin julkaisun jälkeen.
Kun TV-ohjelman yleisö siirtyy peliin, he löytävät (oletettavasti) samanlaisen tragedian miehestä, joka kamppailee tappion kanssa ja taistelee lujasti muuttaakseen tappioputkea hinnasta riippumatta. Pelin päähenkilöitä Joelia ja Ellieä esittävät videopelinä näyttelevät supertähdet Troy Baker ja Ashley Johnson, jotka tarjoavat sekä äänen että liikkeen kaappaamisen. Heidän upeat esityksensä alkuperäisessä pelissä korostetaan täällä parannetulla visuaalisella ja animaatiolla – hahmojen silmät ovat erityisen vaikuttavat, kun niihin yhdistetään emotionaalinen dialogi.
Joel ja Ellie hänen täytyy matkustaa post-apokalyptisen Yhdysvaltojen halki ja olla tekemisissä tartunnan saaneiden vihollisten ja ihmismetsästäjien kanssa. Kuolema on vain purema tai ampumahaava, joka luo julman todellisuuden, joka kanavoituu hahmojen epätoivoisen tarpeen kautta murhata ja ryöstää armottomasti selviytyäkseen.
Saatuneista Yhdysvalloista ei ole vain”parantunut”. ” näyttääkseen kunnolliselta PS5:llä – se on rakennettu uudelleen suurissa osissa, ja Naughty Dog on tehnyt merkittäviä muutoksia tasogeometriaan, tekstuuriin ja valaistukseen. Pidin vettä sisältäviä alueita erityisen vaikuttavia liikkuessani Remasteredin ja osan 1 välillä.
Savage Joel
Post-apokalyptisen maailman veteraani , Joel ei sotkeudu uhatessaan. Kuten alkuperäisessä julkaisussa, hän pystyy salaamaan vihollisia yksitellen ja manipuloimaan heidän liikkeitään heittämällä pulloja tai tiiliä häiriötekijöiksi. Kun Joel on havaittu, hän ei tuhlaa aikaa lyödäkseen helvettiin vastustajaa, oli se sitten tartunnan saanut tai ihminen, ennen kuin tarttuu heihin ja hillitsee heidät kuoliaaksi. Kuten osassa 2, fotorealistinen grafiikka voi johtaa koskettaviin hetkiin, joissa ultraväkivaltaiset kohtaukset voivat näyttää hieman liian todellisilta.
Osan 1 pelikulku on enimmäkseen sama kuin alkuperäinen, joten Joel ei voi Hyödynnä osassa 2 nähtyä ryömimisen tai väistelymekaniikkaa. Animaatioissa on kuitenkin lisäkiillotusta, joka tekee siirtymisestä varkain aggressiiviseen hyökkäykseen näyttävän ja tuntuvan poikkeukselliselta. Osassa 1 on osan 2 sujuvuus, varsinkin kun pelataan korkeammilla kuvanopeuksilla, mikä on arvokas saavutus.
Tekoäly tehostettu
Ystävällisen ja vihollisen tekoälyn parannukset olivat heti havaittavissa. Hiljaisten jaksojen aikana alkuperäisen ja Remasteredin liittolaiset liikkuivat kiusallisesti vihollisten edessä. Vaikka tämä ei varoittanut heitä, se katkaisi upotuksen. Osassa 1 tämä tapahtui minulle vain kerran, ja se oli hetki, jolloin testasin sen rajoja ja pakotin useita vihollisia ympäröimään Ellien nähdäkseen kuinka hän reagoi. Kun pelaat oikein, se ei ole enää ongelma.
Viholliset ovat myös nyt älykkäämpiä, kuten osassa 2. He ovat taktisempia sivureiteillään ja ovat vähemmän ennustettavia kannesta kurkistaessaan. Kaikille, jotka ovat pelanneet alkuperäisen Grounded-vaikeusasteella – ehkä jopa kahdesti, tuolle pirun Trophylle!-tunnet optimaaliset reitit tasojen läpi. Monet näistä strategioista joutuvat miettimään uudelleen osan 1 aivovihollisten ansiosta.
Korkeat reunat ovat todellinen konna
Jos minä m nitpickissä on yksi jäljellä oleva jank-alue, joka on jäänyt huomiotta: animaatiot pudottaessa alas reunalta. Hahmot joutuvat pudottamaan alas yllättävän monta reunaa, ja he vain liukuvat tai kelluvat kömpelösti niin tehdessään. Kun otetaan huomioon kirjaimellisesti kaikissa muissa animaatioissa havaittu uskomaton huomio yksityiskohtiin, olen yllättynyt, ettei tämä prosessi ole tyylikkäämpi.
PS5 DualSensen haptisen laukaisupalautteen fanit ovat iloisia kuullessaan, että osa 1 on täysin syleilee sitä. Eri aseilla on erilainen”tuntuma”sen mukaan, kuinka helppoa niitä on ampua. Se on hauska pieni temppu, joka tekee tehtävänsä, vaikka itse poistaisin sen käytöstä, koska lisätty fyysinen kitka voi olla turhauttavaa.
Tervetuloa kaikki!
Kuten myös osassa 2 näkyy, Naughty Dog on mennyt enemmän kuin useimmat muut kehittäjät ottamalla käyttöön esteettömyysominaisuuksia auttamaan näkövammaisia ja/tai huonokuuloisia.
Ja Jos olet minun laillani jo päihittänyt The Last of Usin rankampien vaikeusasteiden suhteen, voit olla varma, että osassa 1 on uusia haasteita. Permadeath-ja Speedrun-tilat on lisätty niille, jotka haluavat testata taitojaan.
Uudelleenmasteroitu
Kuten Remastered-versio, osa 1, sisältyy Left Behind DLC:hen, joka tutkii Ellien tarinaa ennen kuin hän tapaa Joelin. Toisin kuin Remastered-versiossa, Faction-moninpelikomponentti puuttuu kokonaan osasta 1. Tämän alkuperäisen tilan valtavana fanina olin erittäin surullinen kuullessani tämän. Toivottavasti Naughty Dog edistyy nopeasti erillisessä The Last of Us-moninpelissä auttaakseen täyttämään tämän tyhjiön ja oikeuttamaan laiminlyönnin.
Osa 1 sisältää myös loistavan Director’s Commentaryn, vaihtoehtoisia skinejä, konseptitaidetta ja muita herkkuja. Suurin osa tästä voitiin kuitenkin kokea jo Remastered-versiossa, joten olisi ollut mukavaa nähdä Naughty Dogin työntävän venettä tällä pelin lopullisella versiolla hauskoilla lisäaseilla tai mahdollisilla liitoksilla Unchartediin tai muuhun. PlayStation-franchising-pelit. Jotain ylimääräistä osan 1 erottamiseksi ja ostohinnan perustelemiseksi olisi auttanut hieman vähentämään pistoa.
Sodan hinta
Mutta vaikka tähän on tehty useita hienoja lisäyksiä ja parannuksia, The Last of Us Part 1:n suurin vihollinen eivät ole sen zombit, vaan jyrkkä hinta. The Last of Us Part 1 julkaistaan hintaan 69,99 dollaria (ja 79,99 dollaria Digital Deluxe Editionissa). Se on 50 dollaria kalliimpi kuin The Last of Us Remastered tällä hetkellä saatavilla. Se on jyrkkä kysymys, ja vaikka on selvää, että osa 1:een on tehty helvetin paljon työtä, se on hinta, jonka jopa minä hardcore-fani pidän masentavana.
The Last of Us Osa 1:n 70 dollarin hintalappu tulee Sonylle huonoon aikaan, sillä yritys aiheuttaa jo kiistaa nostamalla PS5:n hintaa Yhdysvaltojen ulkopuolisissa maissa. Yhdistä tämä elinkustannuskriisiin, joka vaikuttaa moniin alueisiin, ja etsit kohdemarkkinoita, jotka eivät ole niin innokkaita kuluttamaan. Olisin paljon onnellisempi, jos osat 1 ja 2 niputetaan yhteen hintaan 70-80 dollaria tai osa 1 myydään erikseen hintaan 40-50 dollaria.
The Last of Us, osa 1 arvostelu: Lopullinen tuomio
Jos pystyt hyppäämään hintaesteen yli, The Last of Us Part 1 on ehdottomasti paras versio yksinpelistä. Ympäristöt näyttävät upeilta, hahmot renderöidään täydellisesti ja pelattavuus pysyy erittäin tyydyttävänä. Lisäksi peli on avattu laajemmalle yleisölle kattavalla esteettömyysasetussarjalla, ja veteraanipelaajat voivat hikoilla sitä Permadeath-ja Speedrun-tiloissa. Hintalappu on epäilemättä röyhkeä, mutta jos joku voi tehdä tämän lompakkoryöstön, se on Naughty Dog with The Last of Us.
The Last of Us Osa 1 tarkistettiin PS5:llä julkaisijan toimittaman koodin avulla..