Miten on mahdollista, että Hyenasin kaltainen ryhmäpohjainen FPS-peli, jossa on kyse harvinaisten aarteiden etsimisestä holveista, jättää käyttämättä mahdollisuuden lisätä Escape From Tarkovin sinnikkään saaliin. sen luokkapohjaista, Apex Legends-tyylistä toimintaa? Kun Creative Assemblyn tulevan räiskintäpelin ensimmäinen traileri saapui, kuulosti siltä, että ryöstö olisi sen pelisilmukan perustavanlaatuinen osa, mutta nähtyäni sen toiminnassa Gamescomissa olen yllättynyt huomatessani, että varastamasi tuotteet ovat enimmäkseen pinnallisia. keinoja edetä jokaisen ottelun läpi.
Näin Hyenas-ottelu toimii. Sinä ja pari ystävää valitsette hahmot kuuden henkilön joukosta, joilla kullakin on ainutlaatuiset aseet, kyvyt ja pelityylit, ja telakoitutte sitten kelluvaan ostoskeskukseen, jota kutsutaan Plundershipiksi, tavoitteena varastaa mahdollisimman paljon popkulttuurituotteita. Et kuitenkaan ole ainoa Hyeena-lauma laivalla, ja liikkuessasi eri myymälöiden välillä kohtaat kilpailevia joukkueita, jotka kilpailevat samoista tuotteista. Voit ryöstää useita erilaisia myymälöitä, ja sinun on lyötävä muutama, jotta voit täyttää ryöstökiintiön, jolloin aukeaa exfil-reitti. Kilpailet tehokkaasti täyttääksesi metrin.
Katkaisu on kuitenkin vain yhdelle joukkueelle, joten kaikkien jäljellä olevien ryhmien välillä on lopullinen välienselvittely heti lopussa. Jos olet ollut poissa kilpailusta tähän asti, tämä on tilaisuutesi liittyä johtavaan joukkueeseen, ruokkia roskat ja toivottavasti kerätä yhteen tarpeeksi arvoesineitä poimittavaksi.
Mutta mitä tapahtuu, kun voitat ja exfil-aluksen ovet liukuvat hitaasti kiinni? No, Creative Assemblyn tiimillä ei ole vielä varmaa suunnitelmaa siihen, ja johtavan meta-suunnittelijan Christoph Willin mukaan on erittäin epätodennäköistä, että se olisi mitään sellaista, kuten jatkuvassa ryöstötaloudessa ja perustan rakentamisessa. Pakene Tarkovista.”Emme oikeastaan puhu siitä juuri nyt, koska se liittyy myös hieman noihin muihin aiheisiin [mikrotransaktiot ja kosmeettiset avaukset] ja haluamme keskittyä pelaamiseen juuri nyt”, Will sanoo.”Katsomme erilaisia etenemisjärjestelmiä, jotka voisivat olla enemmän kuin hyeenojen avaamista, eikö niin? Alfassa on joitain asioita, joten kun pelaajat näkevät sen, he saavat jonkinlaisen viitteen siitä, mitä teemme, mutta se on jotain, jota voimme muuttaa tulevaisuudessa.”
Ilman jonkinlaista orgaanista, ryöstöpohjaista etenemistä jokaisen ottelun ulkopuolella, Hyenas asettaa kaikki toiveensa hetkestä hetkeen tapahtuvaan pelaamiseen, joka on sarjan edellä. Onneksi tämä on Battle Royalen inspiroima ampuja, jossa on muutamia keskeisiä eroja.
Lataukset on sidottu hahmoosi ja lattiasaalis lasketaan heitettäville ja parantuville, joten joukkueen kokoonpanossa on paljon enemmän painoa. Jos esimerkiksi haluat joukkueesi olevan tehokas pitkän kantaman taisteluissa, sinun on sisällytettävä tarkka-ampujahahmo El Silbon kokoonpanoosi ja luovuttava toisesta luokasta kuten insinööri. Will selittää, että tiimi ajattelee jokaista hahmoa luokka-arkkityyppien perusteella:”Jopa kuuden ensimmäisen hahmon joukossa on parantaja, kutsuja, vahinkojakaja, tankki ja niin yksi-ja me nojaudumme tämän tyyppinen [hahmo]suunnittelu”.
Zero G voi myös ravistaa taisteluita ja heittää hyeenoja ilmaan kuin valkoisia muovihiutaleita lumipallossa. Tietyillä Plundershipin alueilla on kytkimiä, joita voit ampua ja jotka deaktivoivat paikalliset painovoimakentät ja saavat areenan kaaokseen: suojan takana kiemurtelevat pelaajat joutuvat juurineen ja paljastumaan; pahoinpidellyt joukot saattavat käyttää tätä ikkunaa pakenemaan vaarasta ja elvyttämään kaatuneita tovereita kioskissa muualla; ja aggressiiviset pelaajat voivat siivota kaikki eksyneet vahvistaakseen ryöstökiintiötään.
“[Se on] yksi niistä asioista, joista olemme ylpeimpiä”, Will sanoo,”koska uskon, että olemme saavuttaneet harvinaisen menestystarinan nolla G-järjestelmästä, joka on intuitiivinen ja voi pelata hyvin. ampujassa. Olen vanhan koulun Quake-pelaaja, joten olen tottunut tekemään ilmatemppukuvia, ja sama tunne tulee täällä, kun suoritat taitolaukauksen.”
Ja olemassa on myös PvE-uhkia. Vahvistaaksemme, että olemme vielä kaukana julkaisusta, kädet-off-demomme Murf-palkkasoturit eivät pysty liikkumaan tai tekemään mitään, mutta niitä on useita makuja, perusrynnäkkösotilaista eksopukuihin pukeutuviin minipomoihin. Riippuen siitä, kuinka heidät kutsutaan ja millaisen uhan he aiheuttavat, tämä PvE-komponentti voi tehdä PvP-taisteluista paljon dynaamisempia, mutta on aivan liian aikaista sanoa.
Peli näyttää terävältä ja sujuvalta, varmasti enemmän kuin odotin kehitystiimiltä, joka tunnetaan parhaiten strategiapeleistään, mutta olen huolissani siitä, että se tarvitsee enemmän, jotta se pystyisi vastustamaan ilmaisia.-pelattava jättiläinen, kuten Apex Legends, Fortnite ja Warzone. Tämän lisäksi pelin”syö rikkaat”-viestien ja oletettavasti kosmetiikkapohjaisen kaupallistamismallin välillä on epämiellyttävää dissonanssia – ja se on ratkaistava, jos pelaajat aikovat vakavasti ostaa maailmaa ja hahmoja.
Toivottavasti voimme saada vastauksia näihin kysymyksiin ennen betaversiota tai vuoden 2023 julkaisupäivää. Toistaiseksi voit kirjautua alfa-ohjelmaan virallisella sivustolla, jos haluat kokeilla sitä itse. Vaihtoehtoisesti voit katsoa kokoelmamme parhaista battle royale-peleistä ja parhaista moninpeleistä tämän kaltaisten kilpailukykyisempien ampujien luomiseksi.