Genode OS avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmäkehys, joka perustuu mikroytimen abstraktiokerrokseen ja joukkoon käyttäjätilan komponentteja, on julkaistu uusimmalla ominaisuusjulkaisullaan. Suuri painopiste tässä syklissä on ollut Genode OS:n tekemisessä käytännöllisemmäksi älypuhelimen käyttöjärjestelmänä.

Genode OS ja sen yleiskäyttöinen SculptOS-käyttöjärjestelmä on keskittynyt toimimaan matkapuhelimen käyttöjärjestelmänä. Erityisesti suuri osa tähän mennessä tehdystä työstä on keskittynyt saamaan Genode OS/Sculpt toimimaan hyvin PinePhonessa.

Tämän aamun Genode OS 22.08-julkaisun ilmoituksessa he kirjoittivat:

Visio Genode-pohjaisesta älypuhelimesta on varmasti kunnianhimoisin hankkeemme sen jälkeen, kun loimme Sculpt OS:n PC:lle. Viimeisten kahden vuoden aikana olemme hellittämättä pyrkineet tähän näkemykseen samalla kun kohdistamme kohteen PinePhone-laitteistoon. Työn laajuus ulottuu mukautetusta laiteohjelmistosta järjestelmän ohjausprosessorille, ytimen kehittämiseen, huikeaan valikoimaan laiteajureita käyttöliittymä-ja sovellustasolle. Genode 22.08:lla nämä ponnistelut huipentuvat ensimmäiseen täydelliseen järjestelmään – Sculpt OS:n puhelinversioon.

Genode OS ja sen Sculpt OS mobiilikäyttöön ovat olleet äänipuhelutoimintojen käyttäminen, mobiili Internet-selailu Morphin avulla, ja enemmän. He ovat työstäneet erilaisia ​​matalan tason laitteistotuen parannuksia PinePhonen käyttämiseen sekä parannuksia pinon yläpuolelle varmistaakseen, että sovellukset voivat toimia.

Osa laitteistotyötä he ovat myös siirtäneet Liman avoimen lähdekoodin Arm Mali 400-ohjaimen Linuxista Genodeen. Heillä on GLMark2-perustestitapaus, joka toimii GPU-kiihdytyksellä, ja heidän Lima-ohjaintuki parantaa heidän Morph-verkkoselainkokemustaan.

Lisätietoja Genode OS 22.08-työstä mobiilikäyttöön pääsemiseksi löytyy projektin osoitteesta julkaisutiedot.

Categories: IT Info