Genode OS avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmäkehys, joka perustuu mikroytimen abstraktiokerrokseen ja joukkoon käyttäjätilan komponentteja, on julkaistu uusimmalla ominaisuusjulkaisullaan. Suuri painopiste tässä syklissä on ollut Genode OS:n tekemisessä käytännöllisemmäksi älypuhelimen käyttöjärjestelmänä.
Genode OS ja sen yleiskäyttöinen SculptOS-käyttöjärjestelmä on keskittynyt toimimaan matkapuhelimen käyttöjärjestelmänä. Erityisesti suuri osa tähän mennessä tehdystä työstä on keskittynyt saamaan Genode OS/Sculpt toimimaan hyvin PinePhonessa.
Tämän aamun Genode OS 22.08-julkaisun ilmoituksessa he kirjoittivat:
Visio Genode-pohjaisesta älypuhelimesta on varmasti kunnianhimoisin hankkeemme sen jälkeen, kun loimme Sculpt OS:n PC:lle. Viimeisten kahden vuoden aikana olemme hellittämättä pyrkineet tähän näkemykseen samalla kun kohdistamme kohteen PinePhone-laitteistoon. Työn laajuus ulottuu mukautetusta laiteohjelmistosta järjestelmän ohjausprosessorille, ytimen kehittämiseen, huikeaan valikoimaan laiteajureita käyttöliittymä-ja sovellustasolle. Genode 22.08:lla nämä ponnistelut huipentuvat ensimmäiseen täydelliseen järjestelmään – Sculpt OS:n puhelinversioon.
Genode OS ja sen Sculpt OS mobiilikäyttöön ovat olleet äänipuhelutoimintojen käyttäminen, mobiili Internet-selailu Morphin avulla, ja enemmän. He ovat työstäneet erilaisia matalan tason laitteistotuen parannuksia PinePhonen käyttämiseen sekä parannuksia pinon yläpuolelle varmistaakseen, että sovellukset voivat toimia.
Osa laitteistotyötä he ovat myös siirtäneet Liman avoimen lähdekoodin Arm Mali 400-ohjaimen Linuxista Genodeen. Heillä on GLMark2-perustestitapaus, joka toimii GPU-kiihdytyksellä, ja heidän Lima-ohjaintuki parantaa heidän Morph-verkkoselainkokemustaan.
Lisätietoja Genode OS 22.08-työstä mobiilikäyttöön pääsemiseksi löytyy projektin osoitteesta julkaisutiedot.