On vaikea kuvitella pelialaa ilman The Last of Us-ohjelmaa. Naughty Dogin PS3-joutsenlaulu jätti vuonna 2013 niin vaikutuksen, että pelaajat puhuvat sen hahmoista ja lopusta vielä tänäkin päivänä. Peli vauhditti myös PlayStation Studiosia kerrontaradalla ja tasoitti tietä hittikertomuksiin perustuville nimikkeille, kuten God of War (2018), Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima ja Horizon Zero Dawn. Jatko-osa, The Last of Us Part II, saapui vuonna 2020 lukuisilla parannuksilla alkuperäisen kaavaan, vaikka alkuperäistä arvostetaan edelleen. Huolimatta siitä, että Naughty Dog on helposti pelattavissa remasteroidussa muodossaan taaksepäin yhteensopivuuden kautta PS5:llä, Naughty Dog on päättänyt muuttaa alkuperäisen vuoden 2013 pelin The Last of Us-pelin lopulliseksi versioksi. Nyt nimeltään The Last of Us Part I, vangitseeko tämä uusintaversio alkuperäisen taikuuden oikeuttaakseen sen korkean hintalapun vai pitäisikö se heittää napsauttimien joukkoon?
The Last of Us Part I on yksi-yhteen uusintaversio alkuperäisestä vuoden 2013 nimikkeestä, johon on liitetty suurin osa The Last of Us Remasteredin sisällöstä ja elämänlaatuparannuksista. Sen perusytimeen tiivistettynä saat alkuperäisen kampanjan, Left Behind DLC:n, joitain The Last of Us Part II:n elämänlaatuparannuksia ja käyttöliittymämuutoksia sekä täydellisen visuaalisen uudistuksen. The Last of Us Part I sijoittuu vuonna 2033, kaksikymmentä vuotta sen jälkeen, kun epidemia muutti merkittävän osan ihmiskunnasta aggressiivisiksi hirviöiksi nimeltä Infected. Ihmiskunta elää syrjäisissä taskuissa ja turvautuu väkivaltaan selviytyäkseen. Pelaat Joelina, selviytyjänä, joka on pakotettu toivottomaan maailmaan. Kaikki muuttuu, kun hän tapaa Ellien, nuoren tytön, jonka oletetaan olevan immuuni tartunnalle. Joel on pakotettu yhteen olosuhteiden vuoksi, ja hänen on saatettava Ellie ympäri maata etsimään tulikärpäsiä, paras viimeinen toivo löytää parannuskeino ja lopettaa tämä tappava rutto.
Vuonna 2013 The Last of Us oli mestarikurssi videopelien tarinankerronnasta, ja vaikka yhdeksän vuotta on kulunut, tarina on yhtä jännittävä ja mukaansatempaava kuin koskaan. The Last of Us Part I vangitsee onnistuneesti uudelleen sen inhimillisyyden tunteen, jonka alkuperäinen otsikko pystyi estämään. Joelin ja Ellien kasvava suhde on edelleen tarinan tunnekeskuksessa, ja sivuhahmot toimivat sekä positiivisena että negatiivisena kalvona. Kaikki nämä vuodet myöhemmin Troy Bakerin ja Ashley Johnsonin esitykset ovat yhtä kiehtovia kuin koskaan ja antavat menestyksekkäästi elämää ja tunteita hahmoilleen. The Last of Us Part I:n tarina saattaa olla toinen zombi-apokalypsitarina, mutta hahmot, esitykset ja käsikirjoitus nostavat tämän tarinan edelleen vertaistensa yläpuolelle. Tarinan joukossa on Left Behind DLC, joka pysyy erillisenä kohteena, eikä sitä ole integroitu pääkampanjaan – se toimii sekä esiosana että välikappaleena. Left Behind keskittyy Ellieen ennen kuin hän on saanut tartunnan sekä täyttää aukot pääpelin syksyn ja talven jaksojen välillä. Vaikka Left Behind on lyhyt, se rakentaa mestarillisesti Ellien hahmoa ja auttaa jälkikäteen ajatellen hänen hahmoaan upeasti The Last of Us Part II:ssa.
Niin hyvä kuin The Last of Us Part I:n tarina on yhdeksän vuotta Yksinkertainen tosiasia on, että tämä on yhdeksän vuotta vanha tarina, joka on ollut laajalti ja helposti saatavilla PS4:llä ja tällä hetkellä PS5:llä (taaksepäin yhteensopivuuden kautta) suurimman osan ajasta. Joten jos olet jo pelannut The Last of Usia, tiedät tarkalleen, mitä saat tarinallisesti. Se on uskollinen alkuperäiselle materiaalille, mutta uusintaversio ei anna pakottavaa syytä palata, ellet halua kokea tarinaa uudelleen tai sinulla ei ole pääsyä PS+ Extra-kirjaston Remastered-versioon.
Uudelleenversion uskollisuus valuu ydinsuunnitteluun ja pelijärjestelmiin. Yksinkertaisesti sanottuna, jos olet pelannut The Last of Us Remasteredia, sinun pitäisi tietää mitä odottaa. Kuten alkuperäinen, The Last of Us Part I on jaettu erillisiin osiin, joissa pelaajat ohjaavat Joelia ja Ellien murhaavien ihmisten ja kammottavien Infectedin läpi. Peli on edelleen kolmannen persoonan räiskintäpeli, jossa pelaajat päättävät kuinka olla tekemisissä vihollisten kanssa. Stealth ja all-out-hyökkäykset tai molempien elementtien sekoittaminen ovat varteenotettava vaihtoehto The Last of Us Part I:ssä. Taisteluareenat ovat yleensä tilavia ja sopivat hyvin The Last of Usin erilaisiin pelityyleihin. Älä odota, että joudut makaamaan tai käytät erilaisia korkeuksia päästäksesi vihollisten kimppuun, kuten The Last of Us Part II:ssa. Kaikki aseet, varusteet ja saatavilla olevat strategiat ovat peräisin alkuperäisestä julkaisusta.
Tämä ei tarkoita, etteikö osan II vaikutteita olisi muualla osassa I. Valikon käyttöliittymässä ja aseiden päivitysanimaatioissa sai päivitykset paremmin osan II mukaisesti. Kumppanin tekoälylle ja vihollisen tekoälylle on myös annettu päivityksiä ja parannuksia, vaikka hämmennystä on jäljellä, mukaan lukien kumppanit, jotka eivät seuraa oikeaa polkua ja tuhoavat varkainyritykset. Vihollisen tekoälyä on parannettu ja se lisää vaihtelua ja intensiteettiä tulitaisteluihin, joita ei ole vanhemmissa versioissa. Toisin kuin alkuperäisessä, osan I viholliset yrittävät aktiivisesti löytää tapoja tukea sinua, kuten osa II. Osan I Combat on paljon dynaamisempi näille muutoksille, ja vaikka se ei koskaan saavuta samaa huippua kuin osan II taistelu, se on huomattava parannus Remasterediin verrattuna. Ehkä paras elämänlaatua parantava parannus, joka siirretään osasta II, ovat esteettömyysvaihtoehdot. The Last of Us Part I antaa pelaajille mahdollisuuden muokata ja räätälöidä kokemusta varmistaakseen, että peli on pelattavissa mahdollisimman monelle. Nämä olivat loistavia vaihtoehtoja osassa II, ja on upeaa nähdä Naughty Dogin sitoutuminen pelaamisen mahdollistamiseen kaikille.
Niiden konepellin alla tehtyjen muutosten ja DualSense-ominaisuuksien lisäksi The Last of Us Part I-osassa ei ole muita vaihtoehtoja. päivitykset tai muutokset ydinsuunnitteluun tai peliin. Nämä päivitykset tuovat sen lähelle osan II kokemusta ilman merkittäviä muutoksia. Silti yksi suuri puute estää tätä remakea olemasta lopullinen versio The Last of Usista, mikä on tietysti fanien suosikkimoninpelin, Factionsin, poistaminen. Vaikka Naughty Dog kehittää itsenäistä Factions-kokemusta, tilan menettäminen osassa I ja sen korvaaminen on pettymys. Sen menettäminen tekee lopulta vaikeaksi väittää, että tämä on lopullinen versio, kun The Last of Us Remastered pysyy sisällöltään täydellisempänä.
Toistaiseksi The Last of Us-osa I ei ole paljoakaan tehnyt merkittävästi paremmin kuin The Last of Us Part I Last of Us Remasteroitu. Vaikka tekoälyn, käyttöliittymän ja esteettömyysparannukset ovat erinomaisia, ydinpeli pysyy samana lukuun ottamatta Factionsin häviämistä. Esitys kuitenkin muuttaa asian parempaan suuntaan. The Last of Us Part I:n visuaalisuus on uusittu kokonaan. Vaikka The Last of Us-pelin luut säilyvät ennallaan, pintakuvioita, malleja ja erikoistehosteita on joko päivitetty tai tehty kokonaan uudelleen PS5:n hyödyntämiseksi.
Kaikki pelissä, julkisivuista raivoaviin tulipaloihin. hahmomalleja, on rakennettu uudelleen lisäyksityiskohtien avulla. Vaikka se ei ehkä vaikuta yhtä paljon kuin vanhempi PS5:lle uusittu nimike, kuten Demon’s Souls, tai alusta alkaen rakennettu PS5-peli, kuten Ratchet & Clank: Rift Apart, tulokset ovat silti erittäin vaikuttavia, varsinkin kun peli on päällä. vierekkäin The Last of Us Remasteredin kanssa. Tuloksena on erittäin mukaansatempaava, vaikkakin silti tuttu kokemus. Loput esityksestä säilyvät ennallaan. Gustavo Santaollalan upea soundtrack kuulostaa yhtä hyvältä kuin koskaan. Samaan aikaan jokaisen näyttelijän suoritukset ovat yhtä moitteetonta kuin vuonna 2013 parannettujen kasvojen ja pelin sisäisten animaatioiden ansiosta, jotka lisäävät heidän esitykseensä. The Last of Us Part I:n esitys on massiivinen kasvojenkohotus, ja vaikka se ei voi muuttaa sitä tosiasiaa, että näkemäsi ja kuulemasi ei ole mitään uutta, se näyttää ainakin merkittävältä.
Loppukommentit
The Last of Usin uudelleen tekeminen oli aina hankala mahdollisuus, koska sen alkuperäisestä 2013 julkaisusta on kulunut vähän aikaa. Resident Evil 2/3:n kaltaisessa uudelleenkuvittamisessa on liian lujaa, ja Naughty Dog vaarantaisi vieraannuttaa alkuperäisen fanit. Mene liian vähän muutoksiin tai uuteen tarinasisältöön, ja studio saattaisi vaarantua, että projektia kutsutaan rahansyötöksi. The Last of Us Part I-osassa Naughty Dog päätti luoda”lopullisen”kokemuksen pysymällä mahdollisimman uskollisena ja sisällyttämällä siihen joitain The Last of Us Part II-osan elementtejä. Tuloksena on vaikuttavan näköinen kasvojenkohotus, joka ylittää osan II visuaaliset ominaisuudet, mutta ei tarjoa paljon uutta grafiikan lisäksi. Kuvaa mutkistaa se, että The Last of Us Remastered on edelleen helposti saatavilla fyysisesti ja digitaalisesti edulliseen hintaan tai osana PS+ Extra-kirjastoa. Tekoäly-, käyttöliittymä-ja esteettömyysvaihtoehdot ovat tervetulleita elämänlaadun parannuksia, mutta Remasteredin jatkuva pelattavuus sekä 4K-ja 60fps-vaihtoehdot osoittavat, että ne eivät ole kaiken loppu. Älä erehdy: The Last of Us Part I on edelleen sama erinomainen peli, joka houkutteli miljoonia pelaajia vuonna 2013. Tarina, esitykset ja taiteellinen visio ovat edelleen moitteeton ja alan parhaiden joukossa. Jopa pelin kulku ja muotoilu, jotka osassa II ylittivät luokan, pysyvät hauskana ja mukaansatempaavana huolimatta siitä, että se näyttää iästä. The Last of Us Part I:n todellinen ongelma on, että The Last of Us Remastered on olemassa, eikä se tarjoa merkittävää syytä valita se Remasteredin sijaan sen hinnoittelun ja puuttuvan sisällön vuoksi. The Last of Us on edelleen ajaton klassikko, mutta The Last of Us Part I ei ole aivan ehdoton versio nimestä.