Destiny 2:n holvisisältöongelma on yhtä suuri tuska Bungielle kuin pelaajille, FPS-pelin ohjaaja Joe Blackburn sanoi Twitter. Blackburn vastasi Forbesin Paul Tassille, joka puolestaan lainasi kohtaa PC Gamer-pelaaja Tim Clarkista ja hänen haastattelustaan Bungien kanssa ilmoituksen jälkeen, että Bungie ei enää lopettaisi suurta sisältöä. Haastattelussa Bungie sanoi, että päätös säilyttää tai varastoida sisältö on aina vaikea tasapainottaa ja tulee olemaan sitä jatkossakin.
Pelimoottorin muutokset saattavat tarkoittaa, että joukkueen ei tarvitse lopettaa niin paljon sisältöä, mutta kaikki ei voi jäädä. Kausiluonteinen sisältö säilyy – kuten useimpien live-palvelupelien kohdalla –, mutta jotkin planeetat saattavat olla holvittuja myös tulevaisuudessa.
Tämä jätti Tassille hieman hämmennystä Bungien varsinaisesta suunnitelmasta, ja Blackburnin vastaus on, että Bungie ei myöskään tiedä täysin eikä, mikä tärkeintä, halua tehdä tyhjiä lupauksia.
“Meillä ei ole suunnitelmia/haluja holvata sisältöä lukuun ottamatta vuotuista kausikiertoa”, Blackburn sanoi.”Mielestäni tässä on tärkeää, että tämä ongelma on vaikea ja voi tuntua siltä, että pyydämme tiimiämme uhmaamaan painovoimaa. Emme siis halua antaa lupauksia, joita emme voi pitää, jos joudumme umpikujaan.”
Kuten aina, syyllinen näiden päätösten takana on pelin jo ennestään suuren tiedostokoon hallinta. Vain pieni osa olemassa olevasta sisällöstä, mukaan lukien The Witch Queen-laajennus, on lähes 100 Gt PC:llä, eikä se sisällä Beyond Lightia ja muita laajennuksia tai tulevaa Lightfallia. Tällainen haaste on väistämätön omaisuutta vaativassa live-palvelupelissä, joka on ollut käynnissä yli viisi vuotta.
Jos pohdiskelet Bungien avaruuspeliä ennen Lightfallia, tutustu suosituksiimme Destiny 2:n parhaista asetuksista parhaan mahdollisen käyttökokemuksen saamiseksi, ja muista lunastaa Destiny 2-kokeilupalkinnot tällä viikolla..
Jos uusi Arc-luokka herättää kiinnostuksesi, parhaiden Arc 3.0-versioiden oppaassamme on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää.