Diablo Immortal-sotajoukot saattavat saada uuden aallon puolustusmoodin, koska tuore Blizzard-toimintaroolipelin datamiina ehdottaa muutoksia pienemmän mittakaavan puoluejärjestelmään, vaikka pelaajat väittävät, että se pitäisi hylätä kokonaan.

Diablo Immortal-klaanit koostuvat jopa 150 pelaajasta, kun taas sotajoukot muodostetaan pieninä ryhminä, joissa on kahdeksan pelaajaa samasta klaanista. He saavat bonuspalkintoja tietyn sisällön suorittamisesta yhdessä, mutta tämä sisältö on lukittu kaikille sotajoukkoille, joilla ei ole täydellistä kahdeksaa pelaajaa käytettävissä, mikä tarkoittaa, että jokaisen sotajoukon jäsenen on oltava verkossa samaan aikaan voidakseen suorittaa nämä haasteet.

Kuten aiemmin kerrottiin, tämä on turhauttanut Diablo Immortal-pelaajia aiemmin, koska he ovat ilmaisseet, että he ehkä haluaisivat, että sotajoukkoominaisuus poistetaan kokonaan. Tämä ei kuitenkaan vaikuta todennäköiseltä, koska Diablo Immortalin uusi datakaivos viittaa siihen, että Blizzard suunnittelee lisää sotajoukkosisältöä tulevaisuudessa.

Cyrangarin puolustus on ilmeisesti uusi aaltopuolustustila, joka on suunniteltu sotajoukkojen ympärille, jossa pelaajat kohtaavat yhä haastavampia vihollisväkijoukkoja selviytyäkseen ja ansaitakseen palkintoja. Huhutun tilan paljasti sanktanglia, Diablo Immortal Discordissa julkaiseva dataminer, ja ilmeisesti siitä on kaksi muunnelmaa.

“Normaalissa”Cyrangar-puolustustilassa sotajoukon johtaja valitsee ajan, jolloin muu sotajoukko suorittaa tehtävän kerran viikossa, ja he kohtaavat kahdeksan vihollisen aaltoa palkkioiden kasvaessa. jokaisen peräkkäisen aallon kanssa. Loputtomassa tilassa viholliset hyökkäävät loputtomasti tavoitteenaan estää heitä murtamasta kaupungin ulko-ovea. Jokaisen viikoittaisen loputtoman tapahtuman kolme parasta sotajoukkoa ansaitsevat erikoispalkinnot. Defence of Cyrangarin viholliset ovat ilmeisesti tasoitettuja ja skaalattuja sotajoukon jäsenille, jotka saavat vähemmän palkintoja, jos he poistuvat tilasta pelin aikana.

On epäselvää, milloin tila saattaa käynnistyä tarkalleen, mutta Diablo Immortal-pelaajat ovat epäilleet, parantaako se sotajoukkojärjestelmän ongelmia.”On vaikea saada sotajoukko tekemään kolmen minuutin pomo”, kirjoittaa eräs käyttäjä pelin subreddit.”Kuvittele loputon tila.””Hienoa”, kirjoittaa toinen,”ylellisempää sisältöä pelin huonoimmalle mekaanikolle”.

Jos haluat päästä eteenpäin Diablo Immortalissa, muista tutustua Diablo Immortal-tasoitusoppaaseemme ja Diablo Immortal-helmien oppaaseemme. Haluat ehkä myös kokeilla muita parhaita RPG-pelejä PC:llä, mukaan lukien Elden Ring ja The Witcher.

Categories: IT Info