.fb-comments,.fb-comments span,.fb-comments span iframe[tyyli]{min-width:100%!important;width:100%!tärkeää}

Yksin hämärässä on 1 videopeli, joka on vaikuttanut useisiin muihin, joista useat ovat saaneet joitain yleisempiä pelejä tai franchising-pelejä alan ennätyksessä. Resident Evil, Silent Hill, Barbie’s Horse Adventures ja lähes kaikki 3D-selviytymiskauhulajit, joista olet koskaan kuullut, ovat saaneet inspiraation ainutlaatuisesta vuoden 1992 julkaisusta. Nyt, kolmekymmentä useita vuosia myöhemmin – olin 4-vuotias, kun esivaalit paljastettiin – palaamme todennäköisesti alkuun Alone in the Darkishissa (2022), peli, joka saa inspiraatiota ihmisiltä, ​​joihin se vaikutti.

Kuvattu. by builders Items Interactive (Magicka 2, Titan Quest: Ragnarök & Titan Quest: Atlantis) nautinnollisena kirjeenä ainutlaatuiselle, studio on tuonut kokeneen kauhukirjailijan Mikael Hedbergin (Amnesia: The Darkish Descent, SOMA ja Need for Pace: Payback), joka keskusteli koko esityksen ajan siitä, kuinka hän on työskennellyt vain joidenkin ensimmäisen tekijöiden kanssa, haluten tämän version olevan yksin, tuoden sarjalle vain uuden tarinan.

Mitä hän on tuonut esille alkuperäisestä. ? Olet jälleen Decerton kartanossa, jopa nyt Louisianassa. Tällä kertaa kartano on kuitenkin varakkaiden mielenterveyslaitos. Et myöskään jää jumissa yksinomaan kartanon sisälle, haaroittuessasi yksin Louisianan maaseudulle ja New Orleansiin. Uusi By yourself in the Dark laajentaa välittömästi ensisijaista ympäristöä, mutta pyrkii kuitenkin pysymään uskollisena.

Kenenä aiot esittää tämän? Pysymällä alkuperäisessä kiinteässä tilassa hallitset Edward Carnbya tai Emily Hartwoodia. Sen pitäisi todella herättää huomiota Items Interactiven lainaamisessa Resident Evilin kaltaisista nimikkeistä. Melko täsmällisen polun sijaan jokaisella yksittäisellä hahmolla on tarinansa, ja henkilö, jota et ole valinnut, esiintyy NPC:nä. Kuten Resident evil, sen pitäisi todella tehdä 2. läpipelistä tärkeä. Sitä, miten nämä tarinat vaihtelevat, ei ole tutkittu.

Esittelystä ja muista virkistyselokuvista käy kristallinkirkkaaksi se, että Items Interactive keskittyy videopelin tunnelmaan. Pian kokeiltuaan erilaisia ​​digikameroita, he ovat myös asettuneet yli olkapään kameratyyppiin, joka on suunniteltu myöhemmin Resident Evil-nimikkeistä. Jopa niillä olennoilla, joita voit odottaa olevan kasvojen alueella, on sukutaulu, jonka on suunnitellut Guillermo Del Toron pitkäaikainen yhteistyökumppani Male Davis.

Ei ole juurikaan selitetty, mikä liittyy sisäisten olentojen läpi menemiseen. Himmeä. Esineet osoittivat, että tarjolla on suuri valikoima aseita, jotka on valmistettu toimittamaan vaihtoehto – mutta myös luotu tavalla, joka tekee sinusta asiantuntevan, et voi voittaa kaikkea – lento tai kamppailu, lento pysyy paljon älykkäämpänä valintana. Minimaalisella ammuksella, laajalla valikoimalla löydettäviä ja kerättäviä tuotteita sekä lukuisia pulmia, joiden avulla saat työsi valmiiksi, on pieni kysymys, jonka tämä tähtää klassiseen selviytymiskauhutyökokemukseen.

Vaikka minä Parts Interactive on raportoinut oikeat kohdat, jotka herättävät kiinnostukseni. Mikael Hedbergin ja Male Davisin kaltaisten sukutaulujen tuomisen pitäisi tukea tämän ottelun painamista paljon ja yli vuoden 2008 uudelleenkäynnistyksen ja täysin hirvittävän By yourself in the Darkish: Illuminationin. Alkuvaikutelmat ovat kiistatta suotuisat, ja tällä hetkellä toivon, että Parts voi tarjota varmuuden.

https://www.youtube.com/view?v=Acch6-3QEWs

Tässä viestissä mainitut tuotteet ja ratkaisut

Arvioi tämä viesti

Jakaminen on välittämistä!