Nintendo 64 julkaistiin Yhdysvalloissa syyskuussa 29. 1996, vuosi sen jälkeen, kun Sonyn CD-pohjainen alusta, PlayStation, suoriutui muita markkinoilla olevia järjestelmiä paremmin.. Tämä oli myös vuosi, jolloin konsolivalmistajat alkoivat lopettaa huonosti toimivien kotikonsolien, kuten Atari Jaguarin, Sega CD:n ja 32x:n, Panasonic 3DO:n ja Phillips CD-i:n, valmistamista.

Aiheeseen liittyvää: > Parhaat Nintendo-ohjainmallit, luokiteltu

On vähättelyä sanoa, että Nintendo oli altavastaaja, joka meni vuonna 1996 kasettipohjaisella järjestelmällä PlayStationin huipulle. Ensimmäisen 11 viikon aikana Nintendo 64 myi 1,5 miljoonaa kappaletta, ja vuoteen 1998 mennessä se oli toimittanut huikeat 7 miljoonaa konsolia pelkästään Yhdysvalloissa. Fanit huusivat omistavansa Nintendo 64:n, ja hyvästä syystä. Joten tässä ovat parhaat Nintendo 64-pelit, jotka vaikuttivat konsolin massiiviseen maailmanlaajuiseen menestykseen.

PÄIVÄN VIDEO

10/10 WWF No Mercy

Julkaistu vuonna 2000, THQ ja Aki Corporationin WWF No Mercy:sta tuli standardi, jonka mukaan kaikki myöhemmät painipelit arvioitiin. WWF:n Attitude Eran huipulla silmiinpistävä WWF No Mercy sai kriitikoiden ylistämän yhdeksi kaikkien aikojen parhaista painipeleistä sulavien ohjaimien, lisensoitujen hahmojen ja kaiken kaikkiaan hauskan pelattavuuden ansiosta.

Pelissä oli yli60 pelattavaa hahmoa, joista voit valita päästääksesi helvetin ystävillesi tai tekoälylle. WWF No Mercy-pelissä oli jopa sisäänrakennettu hahmojen luomistila , jotta painifanit voisivat toteuttaa unelmaansa toteuttaa Stink Face Vince McMahonissa >.

9/10 Star Wars: Rogue Squadron

Hothin taistelu taistelutaso LucasArtsissa 1998 Star Wars: Rogue Squadron on yksi ikonisimmista Star Warsista hetkiä kaikissa videopeleissä. Nintendo 64:n Rogue Squadronia ohjattiin vaivattomasti N64:n innovatiivisella analogisella ohjaimella.

Lentotaistelut tuntuvat intensiivisiltä , ja musiikki ja äänet tuovat upottamisen tunteen, jota sillä hetkellä on vaikea jäljitellä. Luodit, laserit ja jyrkät mekaaniset jättiläiset täyttävät ympäröivän tunnelman, mikä oli tuolloin todellinen pelisuunnittelun saavutus. Monet ovat pitäneet Star Wars: Rogue Squadronia pelinä, joka osoitti, että Star Wars-pelit voivat olla hauskoja ja innovatiivisia, mutta silti omistettu lähdemateriaalille.

8/10 Pokémon Snap

Osa siitä, mikä teki Nintendo 64:n niin menestyneitä oli joitakin innovatiivisempia pelejä, jotka on julkaistu konsolille. Pokemon Snap N64:lle oli absoluuttinen ilo Pokemon-faneja ja ihana yllätys Nintendon omistajille, kun se julkaistiin Yhdysvalloissa vuonna 1999. Soitat Todd Snapina ja johdat erityinen tutkimustehtävä professori Oakille. Tehtävänä on tarkkailla Pokemoneja niiden luonnollisessa ympäristössä ja ottaa niistä kuvia; Mitä muuta voisit pyytää?

Tänä päivänä tämä koko peli on enemmän tai vähemmän yleinen ominaisuus nykyaikaisissa videopeleissä valokuvatilan muodossa. Tuolloin ajatus katsella Charizardia jäähdyttelemässä tulivuoressa pyörtyneen Voltorbin vieressä oli tavallaan mieleenpainuva..

7/10 Paper Mario

Yksi ​​pakollisista toistoista

strong> tässä luettelossa on Paper Mario. Jälleen kerran Bowser on kidnapannut prinsessa Peachin, ja kahden putkityövoiman, Marion ja Luigin tehtävänä on pelastaa hänet. Tämä Mario on kuitenkin hieman erilainen kuin muistat hänet.

Yhdysvalloissa vuonna 2001 julkaistu Paper Mario on tärkeä peli teollisuudelle, koska se on nähty. tuolloin täydellinen kanava länsimaiselle yleisölle, joka ei ehkä ole koskaan kokenut tai pelannut todellista roolipeliä. Peli sisältää hauskan tarinan ja hauskan dialogin. Jopa vuoropohjaisena seikkailuroolipelinä Paper Mario on yksinään mestarillinen videopelisuunnittelu.

6/10 Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 nousi näyttämölle vuonna 1999 ISONA strong> tavalla ja on sittemmin tunnettu yhtenä parhaista Nintendo 64-peleistä, jotka on koskaan julkaistu. Kehittäjä RARE ja Nintendolla oli erityinen visio Donkey Kong ja hänen ystävänsä, ja vaikka keskustelun molemmin puolin voi olla ristiriitaisia ​​väitteitä, voidaan väittää, että DK64 korvaa laadun määrällään.

Donkey Kong 64 on avoimen maailman vierekkäinen seikkailupeli, jossa on useita esineitä ja hahmoja kerättäväksi. Pelissä oli tallennuspaikkoja ja kymmeniä tunteja peliaikaa. On tasohyppelytasoja, pulmia, kilpa-ajoa, ampumagallerioita ja tunteja matkallasi yhteen parhaimmista videopelien historiassa.

5/10 Mario Kart 64

Nintendo on aina ollut yritys, joka keskittyy moninpeleihin yhtä paljon kuin yksinpeleihin. Mario Kart 64 on karting-kilpailija, jossa on suosikki Mario-hahmosi ja tasoja, jotka inspiroituivat peleistä.

Sinä ja ystäväsi voitte löytää satunnaisia ​​aseita ja tehosteita. Pelissä oli mielekäs drift-mekaniikka, joka lisäsi ylimääräisen taidon, jonka voit hallita. Mario Kart 64:n tekoäly on myös hyvin suunniteltu, koska et koskaan tunne itsesi ylivoimaiseksi ja tehosteiden ansiosta et ole koskaan todella turvassa liian pitkään.

4/10 GoldenEye 007

Hauskuudesta puheen ollen, GoldenEye 007 Nintendo 64:lle tuli järjestelmän parhaaksi moninpeliksi ja toi FPS-genren elinkelpoisempaan muotoon kotikonsoleissa. GoldenEye-pelissä hallitset ketään muuta kuin itse James Bondia ja täytät tehtäviä erilaisilla haasteilla.

Jokainen tehtävä toimii kuin James Bond-elokuva, joka sisältää salaisen agentin dialogia ja draamaa. 007:n moninpeliosassa monet ovat kuitenkin viettäneet lukemattomia tunteja pelaten The Man With The Golden Gun! ystäviensä kanssa jaetun näytön televisiossa. Hei, ei näytön kurkistamista!

3/10 Super Smash Bros.

Kaikkien aikojen viidenneksi myydyin Nintendo 64 -pelin vaippa, mutta myös vastuussa kokonaisen pelin ohjaamisesta genre, Super Smash Bros. todisti Nintendon luovat johtajat olivat liikkeellä 90-luvun lopulla.

Super Smash Bros. on alustataistelija strong>joissa pelaat hahmona Nintendo-kirjastosta, kuten Mario, Pikachu, Link ja Donkey Kong. Jokaisella hahmolla on omat liikkeensä, jotka on nimenomaisesti sidottu heidän pelin sisäiseen persoonallisuuteensa. Esimerkiksi Pikachu voi kutsua voimakkaan salamahyökkäyksen vastustajilleen. Super Smash Bros. on sittemmin tullut valtava menestys Nintendolle ehdottoman kovan fanijoukon kanssa.

2/10 Super Mario 64

Vaikutuksesta ei voi sanoa paljon Super Mario 64 oli alan lisäksi Nintendossa maailman johtavana videopelien ja konsolien suunnittelussa. 2D-hahmon ottaminen sivulle vierittävästä 8-bittisestä tasohyppelystä ja sen muuntaminen täysin renderoiduksi 3D-tason mestariteokseksi on jollain tapaa allemyyntiä kuinka Super Mario 64 muutti pelimaailmaa, kun se julkaistiin Nintendo 64:n rinnalla vuonna 1999.

Mario ohjaa sujuvasti ja sillä on paljon enemmän liikevaihtoehtoja kuin 2D-vastineella. Ympäristöt ja maailma ovat kaikki nerokkaasti tyyliteltyjä, ja tasot on suunniteltu älykkäästi juuri oikealla määrällä haasteita. Super Mario 64 muistutti alaa, miksi Nintendo oli ja on edelleen hauskan luoja ja keksijä.

1/10 The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Jos Super Mario 64 oli osoitus siitä, kuinka hyvin2D-franchising-pelit pystyvät siirrä 3D-muotoon N64:ssä ja sitten The Legend of Zelda Ocarina of Time täydennettiin sitä. Ocarina of Time on videopeli, jolla harvoin on niin arvostettu videopeli kuin Ajaton mestariteos.

Videopelit, kuten Elden Ring ja Super Mario Odysseyn DNA on kastunut, mikä teki Ocarina of Timesta pikaklassikko. Omistautuminen avoimen maailman yksityiskohtiin, hauska pelimekaniikka ja älykkäät pulmat ovat selvä osoitus siitä, että kehitystiimi käytti aikaa ja huolellisuutta tämän pelin luomiseen. Ocarina of Time osoittaa selvästi, että videopelit eivät ole vain viihdeväline vaan yhdistys eri mestarillisesti muotoiltuja taidemuotoja.

Categories: IT Info