2019 A Plague Tale: Innocence oli yllätyshitti Asobo Studiolle ja Focus Entertainment. Niin paljon, ettei sitä koskaan suunniteltu jatko-osaa ajatellen, vaikka se olikin jättänyt itsensä tarpeeksi avoimeksi jatkoa varten. Luonnollisesti, kun jokin on niin suosittua, yritys haluaisi laajentaa sitä. Laajenna he tekivät. Olen äskettäin päässyt tutustumaan kahteen jaksoon Asobo Studion A Plague Tale: Requiem-elokuvasta, ja olen yhtä uppoutunut tähän rottien saastuttamaan paikkaan kuin koskaan ennen.

Vain ensimmäinen kokemukseni. A Plague Tale: Requiemissä ei ollut rottia, ei kurjuutta ja kauniita maisemia. Luvut kuusi ja seitsemäs ovat mitä pystyin kokemaan pelin kanssa, ja laskeutuminen Plague Tale-kauhuun ja kurjuuteen, jonka me kaikki tiedämme ja joita rakastamme, oli nopeaa.

Luku 6 alkoi minusta. kävelemässä kirkkaassa metsässä, jonka läpi virtaa joki, kauniisti valaistu, Amician ja Hugon kanssa matkalla rannikolle. Synopsis tunnetaan nyt tarpeeksi hyvin; Amicia yrittää viedä Hugon saarelle, jossa hän uskoo, että Hugon verisairauksiin löydetään parannuskeino. En tiedä, miltä matka oli tähän asti, en tiedä, mutta tämä näytti upealta, saapuen lopulta suurelle aukiolle, joka korosti kuinka hyvältä A Plague Tale: Requiem näyttää, varsinkin kun se näyttää kauneutta. kuin epätoivo.

Se ei kuitenkaan kestänyt liian kauan. Raaviolla meillä on pieni kisa Hugon kanssa. Pian sen jälkeen löydämme höyhenen. Höyhenessä näkyy yksi pelin uusista keräilyesineistä, Hugo keräämässä höyheniä kukkien sijaan. Hyvin pian kuulemme laulamista tapaamassa matkustavia uskonnollisia ihmisiä. He ovat matkalla Roomaan, mutta ennen kuin saat mahdollisuuden asettua, sotilaat ilmestyvät. Kuten ennenkin, aseistetut sotilaat jahtaavat sinua osoittaen edelleen, että Ranskan armeija tarvitsee kipeästi lapsikaappaustunteja.

Onneksi uskonnollisten ihmisten matkustava parven pää ei ole halukas Luovu lapsista, vaikka hän voi kertoa sinun olevan syyllinen siihen, mistä sotilaat sinua syyttävät (se olisi sotilaiden tappamista). Lineaarisen liikkeen jälkeen leirin läpi ja hieman hiipimällä pääset ulos ja putoat lopulta alas kalliolta. Amicia oli jo loukkaantunut (spoilerit, luulisin), eikä putoaminen tehnyt hänelle suosiota.

Sitten ne ilmestyvät. Rotat. Rotat kaikkialla. Saamme vielä enemmän rottia seitsemännen luvun kautta käyttämällä Hugon kykyä hallita niitä. Vaikka tämä kyky ei ole vankilasta poispääsy-kortti, rotat söivät minut muutaman kerran pelatessani näitä muutamia lukuja. Näiden kahden luvun läpi kulkiessani huomasin hiipiväni sotilaiden luona avoimella alueella, sitten eräänlaisena huvilassa ennen kuin kohtasin pomoa vastaan, mikä osoittautui kohtuulliseksi haasteeksi. Muutama sotilas vielä hiipiä ohi ja sitten sarja, jossa on tarpeeksi rottia häpeämään Lontoon.

En ole varma, kuinka paljon muuta haluan sanoa, jos vain välttääkseni spoilereita. Luku seitsemäs alkaa valoisasti, mutta ei tuudita sinua ajattelemaan, että se pysyy sellaisena. Hyvin nopeasti, siellä on rottia. Hyvin nopeasti, siellä on sotilaita. Kuljet luolien läpi, matkalla salakuljettajan ja laivan luo. Tällä kertaa sinulla on liittolainen, joka avaa helpomman tavan käsitellä vihollissotilaita, mutta jotain muuta lastenvahtina matkoillasi.

Entä pelin käytännön puoli, ei pelkästään tarina? A Plague Tale: Requiem tuntuu alkuperäistä tiukemmalta ja anteeksiantavammalta. Se ei suinkaan ole helppoa. Ei ainakaan omalta ajaltani. Liikkuminen pysyy samana, piiloutuen seinien ja korkean ruohon taakse, käyttämällä mitä häiriötekijöitä voit käyttää-kuten loippaamalla kiveä kätevästi hyvin sijoitettua panssarilaatikkoa kohti, rikkomaan saviruukun tai jopa tekemään kevyestä palamisesta paljon kirkkaamman kuin odotettiin. hetki. Onneksi, jos jäät kiinni, et todennäköisesti menehtyisi yhdellä osumalla tavallisella vaikeusasteella; ellei sitä ole pomo, he tappavat sinut. Tavallisella sotilaalla on vastahyökkäys, joka tainnuttaa vihollisen ja antaa mahdollisuuden paeta.

Taistelussa ja etsinnässä hyödynnetään uusia alkemiallisia sekoituksia. Igniferin ja Extinguisin lisäksi uudet ominaisuudet, kuten tervasekoitus, tekevät kevyestä palasta paljon kirkkaamman hetkeksi. Kuten aiemmin mainittiin, voit käyttää tätä apuna pulmapelissä, mutta se voi myös auttaa tietyissä taisteluissa. Kivien ja ruukkujen heittelyn tai kantohihnan käytön lisäksi saat nyt varsijousen arsenaaliisi. Kuten aiemmin mainittiin, Hugon kyky muodostaa yhteys rottiin on myös tehokas työkalu arsenaalissasi. Sen lisäksi, että voit käyttää rottia napostellaksesi pois vihollisia, joita valo ei suojaa, Hugo voi myös käyttää rottitaikuuttaan eräänlaisena kaikuluotaimena, joka havaitsee lähellä olevien vihollisten veren.

Mikä auttaa set A Plague Tale: Requiem erillään viattomuudesta on avoimempien alueiden sisällyttäminen, jolloin voit valita useita polkuja ja antaa sinun hallita enemmän voiman tai salailun käyttöä. Vaihtoehdot ovat vieläkin parempia, kun saat sotilasliittolaisen luvussa Seitsemän, joka kohdistaa vihollisen ja päästää hänet irti kuin hän olisi koulutettu hyökkäyskoira. Taisteletko yksi vastaan? Hän voittaa. Se on vielä nopeampaa, jos tainnutat vihollisen käyttämällä vastakykyäsi tai sytytät hänet tuleen.

Aion mennä ulos tästä: Voin kertoa Ruttotarinan: Requiem tulee olemaan hyvä jopa pelkän kahden luvun pelaamisen jälkeen. Ehkä se on julkeaa minulta, mutta mennään-pääni on kynnyksellä. Mutta rehellisesti sanottuna, visuaalisuudesta ja äänestä peliin, kaikki on parantunut. Tiedämme kuitenkin hyvin pian, sillä se julkaistaan ​​hieman yli kuukauden kuluttua 18. lokakuuta. Sillä välin tutustu yhteenvetoviestiimme täällä, jos haluat oppia pelistä kaiken, mitä on tiedettävä.

Tässä viestissä mainitut tuotteet

Categories: IT Info