Tämänpäiväisen Ubisoft Forwardin jälkeen tiedämme nyt, että Assassin’s Creed Codename Hexe on tuleva peli, jonka kerrotaan sijoittuvan 1500-luvun Eurooppaan, jolloin alue kuului noitajahdin tuskaa. Sana’hexe’on vanha brittiläinen englanninkielinen termi noitalle, joten voit kuvitella joko leikkiväsi yhdessä – tai metsästäväsi niitä. Sellaisenaan se näyttää tähän mennessä synkimmältä Assassin’s creed-peliltä, mikä saa minut piristämään.
Lempihetkeni Assassin’s Creed Valhallassa ovat pelottavat osat: Druidit, Grendel-sivut, The Daughters of Lerion – kaikki hetket, jolloin hikoin aktiivisesti ja olin ahdistunut. Kokonainen Assassin’s Creed-peli, joka ottaa nuo synkät hetket ja laajentaa niitä niin, että ne peittävät tarinan, pelin ja sävyn, kuulostaa kauhistuttavalta unelta, johon en malta sukeltaa. Miten voit olla rakastamatta Assassin’s Creed-peliä, joka tuntuu Witcherin pelottavammalta versiolta, ja pelin juuret yhteen Euroopan historian synkimmistä ajoista?
Emme tiedä paljon enempää Assassin’sista. Creed Codename Hexe, mutta mahdollisuuksia ja inspiraatiota on niin paljon, että voin ainakin esittää joitain koulutettuja (ja innostuneita) arvauksia.
Pelottavia tarinoita
Assassin’s Creed Valhalla Wrath of the Druids (Kuvan luotto: Ubisoft)
Vaikka Assassin’s Creed-sarjassa on melkoisen osan pelottavia hetkiä, mikään peli ei tarjonnut meille pelottavampaa tavaraa kuin Assassin’s Creed Valhalla. Ensimmäisen kerran tapasin yhden Lerionin tyttäreistä (kolme lasta, joiden isä harjoitti pimeää magiaa ja tapettiin estääkseen kulttinsa kasvun), se oli täysin vahingossa. Vaelsin East Anglian läpi, kun törmäsin suoon, jonka toiseen päähän oli sidottu luuranko. Kun lähestyin kauhistuttavaa paikkaa – hän oli sidottu paaluun kädet ojennettuina köysillä, jotka kietoivat hänen ranteensa ja lähellä olevien puiden ympärille – se laukaisi välikohtauksen.
Eivorin ympärille iski valo ja kauhistuttava hahmo lähestyi kysyen, olinko tullut kunnioittamaan kuningas Lerionia. Ennen kuin sain edes mahdollisuuden nähdä hahmon kunnolla (jonka tekstityksessä tunnistettiin Cordelia), hän huusi kauhistuttavan huudon, hyökkäsi ja tappoi minut hetkessä. Olin varmasti uskomattoman alivoimainen tähän kohtaamiseen, mutta kokemus todella järkytti minua. Ja se ei ollut ainoa kerta, kun Assassin’s Creed Valhalla antoi minulle creeps: siellä oli kammottava järven nainen, joka yritti lisätä minut taloonsa täynnä ruumiinosia houkuttelemalla minut luokseen sireenilaulullaan, tai jättiläinen, alien.-kuin olento, jonka löysin vahingossa vaeltaessani Jotunheimissa ja joka teki minut todella epämukavaksi, että jouduin laittamaan valot päälle tosielämässä.
Valhalla nojautuu taitavasti kammotukseen niin paljon kuin mahdollista (Wrath of the Druids DLC:ssä on todella pelottavia pohjasävyjä), mutta haluan Assassin’s Creed-pelin, jonka ainoa tarkoitus on ahdistaa sinua.
Hexe-metsästys
Assassin’s Creed Valhalla (Kuva: Ubisoft)
Assassin’s Creedin koodinimi Hexe erittäin lyhyt teasertraileri ei anna meille paljoakaan: kamera kallistuu alas sotkeutuneiden oksien läpi sumuisessa metsässä, kun koira haukkuu kaukaa. Lopulta kamera paljastaa oksista ja langoista tehdyn Assassin’s Creed-logon tavalla, joka viittaa Blair Witch Projectin kammottaviin tikkumerkintöihin. Vaikka yritänkin, en saa selvää, mitkä riimut ovat otsikon käsittelyssä, mutta jotkut symboleista ovat hyvin samankaltaisia kuin perinteiset noitariimut.
Jos Bloombergin Jason Schreier (avautuu uuteen välilehteen) on uskottava, että Hexe tapahtuu”Pyhän Rooman valtakunnan viimeisten vaiheiden aikana ja pyörii noitaoikeudenkäynnit.”Otetaanpa asialle kontekstia. Pyhän Rooman valtakunnan noitaoikeudenkäynnit tapahtuivat pääasiassa nykyisen Itävallan, Saksan ja Sveitsin alueella. Sen jälkeen kun valtakunta julisti noituuden rikokseksi vuonna 1532, valtakunnan eri autonomiset osavaltiot omaksuivat valtavasti erilaisia lähestymistapoja oikeuden jakamiseen. Ja mielenkiintoista kyllä, suuri osa siitä, mitä silloin tapahtui, on kadonnut ajan hiekkaan, H.C. Erik Midelfortin kirja’Witch Hunting in Lounais-Saksa, 1562-1684 (avautuu v. uusi välilehti)’. Tämä tarkoittaa, että kymmeniä, ellei satoja naisia olisi voitu teloittaa tietämättämme.
Assassin’s Creed Mirage (Kuvan luotto: Ubisoft)
Se on pelottava ajatus, eikö niin ? Kuvittele nyt, jos käytät sitä Assassin’s Creed-kaavassa. Entä jos pelaat salamurhaajana, jonka voima, tieto ja erityiset kyvyt ovat leimattu noidiksi? Ja tämän vuoksi sinun on nojauduttava franchising-pelaamisen salaperäisempään osa-alueeseen ja edetä ympäri Eurooppaa yrittäessäsi tappaa uskonnolliset johtajat (jotka ovat tietysti kaikki temppeliherroja) ja tehdä loppu tälle.
Tai koska traileri kallistuu selvästi noituuden kammottavaan, Blair Witch-ymmärrykseen, sinun on ehkä tehtävä kaikki tämä samalla kun kohtaat joitain vakavasti voimakkaita ja pahoja todellisia noitia. Ehkä he ovat näiden väärien noidanmetsästysten takana keinona vetää huomio pois itsestään, ja sinun on taisteltava voimakkaita ja kammottavia pahiksia vastaan aivan kuten Lerionin tyttäret.
Ubisoftilla on monia polkuja Assassin’s Creed Hexen kanssa – toivon vain, että ne kaikki ovat synkkiä ja pelottavia.
Jos tämä sai sinut vauhtiin, sinun kannattaa katsoa parhaat pelit, kuten Assassin’s Creed.