Infinity Wardin toinen perustaja Vince Zampella on kertonut, mikä hänen mielestään meni pieleen Battlefield 2042:ssa (avautuu uudella välilehdellä).

Haastattelussa Barrons (avautuu uuteen välilehteen) ja sen on litteroinut VGC (avautuu uudella välilehdellä), Zampella-joka johtaa Apex Legendsin kehittäjää Respawnia-ehdotti, että DICE oli”harhautunut hieman liian pitkälle”. Battlefieldin alkuperäisestä suunnitelmasta ja unohdettiin”mikä siitä tekee hauskaa”.

“Mielestäni he vain eksyivät hieman liian kauas Battlefieldistä”, Zampella sanoi.”He yrittivät tehdä pari asiaa, jotka olivat ehkä kunnianhimoisia: kasvattaa pelaajien määrää jne. En usko, että he käyttivät tarpeeksi aikaa iteroidakseen, mikä tekee siitä hauskaa.

“Se ei ole luonnostaan ​​huono idea”, hän lisäsi.”Tapa, jolla ne asetettiin ja miten ne teloitettiin, eivät yksinkertaisesti antaneet heille mahdollisuuden löytää parasta mahdollista asiaa.”

Viime joulukuussa saimme tietää, että Zampella ottaisi haltuunsa Battlefield-sarja (avautuu uudelle välilehdelle) keskellä suurta franchising-muutosta, joka sisältää”yhdistetyn Battlefield-universumin”, joka näyttää koostuvan useista ennalta ilmoittamattomista peleistä tai kokemuksista.

Zampella ei paljastanut paljoa siitä, mitä seuraavaksi oli tulossa. kiusattu ampuja, mutta vahvisti, että se alkaisi”täysin uudella rakenteella”.

“Kokoamme useita studioita”, Zampella kiusoi.”Tuomme parhaat kyvyt yhteen ja annamme heille on aika tehdä jotain hämmästyttävää.”

Jos helmikuussa EA tunnusti Battlefield 2042:n heikon julkaisun (avautuu uudessa välilehdessä) ja lly syytti ampujan huonosta suorituksesta Halo Infinitea, joka saapui vain muutama päivä ennen 15. marraskuuta, ja COVID-19-pandemiaa.

Kuluttajat ja kehittäjät ovat puhuneet paljon Battlefield 2042:sta sen julkaisun jälkeen. Hyvityspyyntö keräsi yli 100 000 allekirjoitusta (avautuu uudella välilehdellä) aiemmin tänä vuonna, ja entinen Battlefield 3-johto paljasti olevansa”yllättynyt (avautuu uudessa välilehdessä)”uuden pelin”virheistä”.

Tästä huolimatta EA on vahvistanut olevansa”täysin sitoutunut (avautuu uudelle välilehdelle)”parantamaan Battlefield 2042:ta uusilla päivityksillä tulevien kuukausien aikana, ja DICE näyttää yrittävän pelastaa ongelmallisen pelin tuomalla markkinoille joitakin laajoja muutoksia, etenkin luokkien paluuta.

Kehittäjä myönsi, että asiantuntijoiden sisällyttäminen”polarisoi”ja sanoo, että se aikoo nyt ottaa ne käyttöön äärettömän suositumpaan luokkapohjaiseen järjestelmään, vaikkakaan ei lähitulevaisuudessa.

“Olemme kuulleet sinua”, DICE sanoi muutama viikko sitten.”Joten kaudella 3 siirrämme asiantuntijat klassiseen ja tuttuun Battlefield-luokkajärjestelmään. Heillä on ominaisuuksia kaikkien tietyn luokan asiantuntijoiden saatavilla olemassa olevilla avoimilla vempaimilla ja heitettävillä, jotka on jaettu luokkien välillä heidän rooliinsa sopivaksi.”

Battlefield 2042-asiantuntijat (avautuu uuteen välilehteen) | Battlefield 2042-aseet (avautuu uuteen välilehteen) | Battlefield 2042-virhekoodit (avautuu uuteen välilehteen) | Battlefield 2042-vinkit (avautuu uudessa välilehdessä) | Battlefield 2042-tilat (avautuu uuteen välilehteen) | Battlefield 2042-kampanja (avautuu uudelle välilehdelle)