Overwatch 2:n pääsankarisuunnittelija Geoff Goodman jätti Blizzardin jossain vaiheessa tänä vuonna, kertoo PC Gamer (avautuu uuteen välilehteen). Goodman oli yksi Overwatch-tiimin tunnistetuimmista kasvoista ja on ollut pelissä siitä lähtien, kun se oli vain muokattu versio Blizzardin peruutetusta Project Titanista.
Blizzard toimitti PC Gamerille virallisen lausunnon Goodmanin lähdöstä:”Kiitämme Geoffia hänen monivuotisesta palvelustaan Blizzardilla ja toivotamme hänelle kaikkea hyvää. Hänen kykynsä herättää eloon Overwatchin monipuolinen sankarilista Pelin kautta on ollut uskomatonta, ja hänen jättämänsä jälki Warcraft-ja Overwatch-tiimeissä näkyy tulevina vuosina.”
Lukuun ottamatta entistä pelijohtajaa Jeff Kaplania, joka jätti Blizzardin huhtikuussa 2021, d on vaikea löytää Overwatch-kehittäjä, joka on tunnetumpi kuin Goodman. Hän vastasi monista suurista sankarisuunnitelmista ja-muokkauksista, ja hän oli tiimissä vielä tämän vuoden kesäkuussa, jossa hän vastasi kysymyksiin Overwatch 2:n uusista sankarien julkaisuista lehdistötilaisuudessa.
On epäselvää, kuinka suuri käsi Goodmanilla oli uudessa parantajasankarissa Kirikossa, joka tuntuu paljolti ikonisen DPS-hahmon Genjin tukiversiolta, tai kuinka paljon nopeammista ja tappavammista Overwatch 2-sankareista ylipäätään. Mutta koska Overwatch 2:n julkaisupäivä 4. lokakuuta on vain muutaman viikon päässä ja pelaajat ovat edelleen huolissaan uutisista, että sankarit on lukittu taistelupassien taakse, fanit eivät halunneet kuulla tällaisia uutisia.
Overwatch 2:n lähestymistapa uusiin sankareihin on huono sekä pelaajille että pelille.