On yleinen käytäntö, että onnistuneet pelit löytävät lopulta tiensä Switchille. Tämän toteutuminen kestää tavallisesti muutaman vuoden alkuperäisen julkaisupäivän jälkeen, mutta se on lähes odotettavissa useimmilta nimikkeiltä nykyään. NieR: Automata on 122 474 487 138. peli, joka on kopioitu Nintendo-alustalle. Lukuun ottamatta nimikkeitä, jotka debytoivat aiemmissa konsolisukupolvissa, nämä pelit saavat usein teknisen hitin, kun ne tulevat Switchiin, mutta se on siirrettävyyden hinta. NieR: Automata The End of YoRHa Edition on Nintendon hybridijärjestelmään tuleva uusin peli, jonka avulla pelaajat voivat auttaa 2B:tä ja 9S:ää heidän sodassa koneita vastaan ​​aamumatkan aikana.

NieR: Automata on jatkoa. spinoffiin aiemmin hämärästä Drakengard-sarjasta. Näillä peleillä oli kulttiseura, joka perustui suurelta osin loistaviin hahmoihin, musiikkiin ja tarinankerrontaan, mutta ei parhaaseen pelimekaniikkaan. NieR: Automata oli vuoden 2017 yllätyshitti, joka julkaisi kriitikoiden suosion ja myi lopulta useita miljoonia kappaleita. Menestys ei ole perusteeton, NieR: Automata pitää monien mielestä yhtenä menneen sukupolven parhaista peleistä. Se on pelaamisen mestariteos, ja sitä pitäisi pelata kaikkien, mutta kysymys jää siitä, onko Switch alusta tähän.

NieR: Automata sijoittuu vuonna 11 945 samaan maailmaan kuin NieR. , mutta toistuvien hahmojen ja viittausten lisäksi alkuperäisen pelin pelaaminen ei edellytä Automatasta nauttimista, vaikka se on suositeltavaa, koska kokemus parantaa tiettyjä pelitapahtumia. Ihmisten Android-armeijan välillä on meneillään sota muukalaisalkuperää olevia koneita vastaan. Eloonjääneet ihmiset ovat piilossa kuun tukikohdassa, kun taas Android-sotilaat 2B ja 9S menevät Maahan taistelemaan koneita vastaan. Tänä aikana on käymässä selväksi, että koneet ovat kehittymässä. He tutkivat ihmisyhteiskunnan jäänteitä ja oppivat niistä yrittäen jäljitellä tiettyjä ihmisluonnon puolia.

/a>


Tämä on yksi alueet, joilla NieR: Automatan kirjoitus on erinomaista. Yksikään päähenkilöistä ei ole ihminen; kaikki ovat joko androideja, jos he ovat tekemisissä YoRHa:n kanssa tai koneella. Vaikka he eivät olekaan ihmisiä, he ovat saavuttaneet inhimillisen älykkyyden ja tunteen tason ja syventyneet sen filosofisiin rikkaruohoihin, mitä ihminen merkitsee. Tarinan filosofisten suuntausten korostaminen korostuu entisestään joillakin hahmojen nimeämiskäytännöillä. Pascal ja Simone ovat filosofien hahmojen nimiä, eikä ole liian vaikeaa selvittää kahden suuren koneantagonistin nimien merkitystä. Liian yksinkertaistettu, mutta ei täysin epätarkka NieR:n vertailu: Automata voisi olla Blade Runnerin ja Terminatorin risteytys, joka keskittyy suureen eksistentiaaliseen kriisiin.

Ihmisen tilan eri elementtien tutkiminen koneiden avulla on epätavallinen lähestymistapa, mutta toimii tässä tapauksessa poikkeuksellisesti. Yhteinen teema Taron teoksissa on ihmisten tappamisen ja muiden ihmiskunnan kielteisten piirteiden tutkiminen. Huolimatta monista sivilisaation edistysaskeleista, ihmiset asettavat esteitä toistensa välille ja jatkavat taistelua toistensa kanssa eroista jättäen yhtäläisyydet huomioimatta. Koneiden ja androidien välisessä sodassa vallitsee erilainen me ja he-mentaliteetti, jossa androidit ja koneet tuhoavat toisiaan äärimmäisen ennakkoluuloisesti huolimatta siitä, että molemmat ovat laitteita, jotka on luotu palvelemaan orgaanisia yliherrojaan. Tarina on sellainen, joka ei karkaa pimeyttä ja sisältää useita sydäntä särkeviä hetkiä, mutta kaiken tuhon ja synkkyyden keskellä on edelleen toivon sanoma ja rakkauden teemoja tutkitaan. Synkässä post-apokalyptisessa maailmassa hahmot löytävät edelleen motivaatiota taistella jonkin puolesta, jotain, mitä he voivat tehdä, mikä parantaa heidän olemassaoloaan autiossa maailmassa ja antaa heille tarkoituksentunteen. Androidit ja koneet eivät ole ihmisiä, mutta ne antavat heijastuksen ihmisluonnosta yrittäessään jäljitellä yhteiskunnan elementtejä sekä komediallisin että traagisin tuloksin. Se on hidas palaminen, jossa tarinan loisto näkyy vasta monta tuntia pelin jälkeen, ja pari kappaletta arvostelussa ei tee sille oikeutta. Mutta kannattaa nähdä tarina loppuun ja saada kaikki loput.


Toiminta-roolipelinä suurin osa pelistä on hack and slash-taistelua ja alustan muutamaa eri poikkeusta lukuun ottamatta. On olemassa muutamia jaksoja, joissa hahmo päätyy lentävään koneeseen, jossa se on enemmän kuin arcade-ampuja, jota voidaan käyttää myös kuvaamaan hakkerointijaksojen pelattavuutta. Androideilla on lentävä tukikotelo, joka voi täydentää lähitaisteluaan kaukohyökkäyksiä käyttäen, mikä toimii pohjimmiltaan Grimoire Weissin mekaanisena versiona ilman kommentteja. On olemassa mielenkiintoinen mekaniikka, kun pelaaja kuolee, jolloin hän voi noutaa vaurioituneen ruumiinsa. Hän voi joko noutaa pelimerkit, jotka oli varustettu sillä hetkellä, tai yrittää korjata sen väliaikaisena liittolaisena, vaikka toisinaan jälkimmäinen vaihtoehto ei onnistu. työtä ja siitä tulee vastustaja. Pelimekaniikka oli osa, jota kritisoitiin aikaisemmissa NieR: Automataan liittyvissä peleissä, mutta näin ei ole tässä. Olipa kyseessä taistelu tai tasohyppely, ohjaimet ovat sujuvat ja reagoivat.

NieR: Automata to Switchin tuominen tuo lisäetuja teknisten myönnytysten kompensoimiseen. Tarkasteltaessa ensin positiivisia puolia, The End of YoRHa Edition sisältää 3C3C1D119440927 DLC:n, joka sisältää kolme kolosseumia ja kolme pukua, jotka perustuvat NieR Replicantin hahmoihin. Sisältö itsessään ei lisää tarinaan mitään, mutta sen sisällyttäminen on tervetullutta ja sen kanssa oli hauska leikkiä. Alkuperäisen PlayStation 4-pelin aikana monta vuotta ei tullut mieleenkään, että NieR: Automata tarvitsee liikeohjaimia, mutta ne on lisätty Switch-versioon. Ne eivät ole superhienoja, mutta mikä yllättävintä on, että ne todella toimivat hyvin. Vasemman Joy-Conin heilauttaminen väistää ja oikean heilauttaminen tekee lähitaisteluhyökkäyksiä. Ne eivät ole ihanteellisia kaikkiin tilanteisiin, mutta minun on myönnettävä, että ne toimivat hyvin ja olivat todella hauskoja joissakin taisteluissa. Valitettavasti ne toimivat vain telakoidussa tilassa, ja suurin syy NieR: Automata on Switchin pelaamiseen on siirrettävyys.


Nyt asiat, jotka eivät ole niin mahtavia Switchissä. Grafiikka näyttää hyvältä pienellä näytöllä kädessä pidettävässä tilassa, mutta telakoituna pelattaessa Sony-ja Microsoft-konsoleihin verrattuna alempi resoluutio on havaittavissa. Useissa tapauksissa taustalla olevat ympäristövarat eivät täyttyneet heti. Animaatio ja kuvanopeus pysyvät tasaisena suurimman osan ajasta, mutta joskus lähitaistelukomboja tehdessä 2B jumiutui sekunniksi tai pariksi nykyisessä animaatiokehyksessään. Ei riitä, että julistaa pelin rikki, koska se ei häiritse pelin kulkua niin paljon, mutta se on riittävän havaittavissa silloin, kun se ei ole yhtä sujuvaa kuin muut versiot. Tämä tapahtui useammin telakoidussa tilassa kuin kädessä pidetyssä tilassa, mutta siellä sitä tapahtui edelleen satunnaisesti. Handheld-tila on luultavasti paikka, jossa useimmat ihmiset pelaavat tätä versiota, ja on muutamia osioita, joissa kamera on loitonut kauas toiminnasta. Nämä sekvenssit ovat hienoja suuremmalla näytöllä, mutta pienessä Switch-näytössä kämmenlaitteen tilassa on muutamia tapauksia, joissa asiat näyttävät liian pieniltä, ​​vaikka nämä tapaukset ovat harvinaisia. Nämä kritiikit syrjään, NieR: Automata The End of YoRHa Edition ei uhraa paljon siirtyessään Switchiin, ja verrattuna muihin arvioimiini Switch-portteihin se on yksi parhaista.

Kuten suurin osa Switch-porteista, NieR: Automata on parhaimmillaan muilla alustoilla tehokkaamman laitteiston ansiosta. Tästä huolimatta NieR: Automata The End of YoRHa Edition on yksi parhaista yrityksistä tuoda peli Nintendon laitteistoon. Visuaaliset alennukset ovat vähäisiä, ja taistelun satunnaista katkeruutta lukuun ottamatta pelin kulku pysyy ennallaan. Nämä tekniset puutteet havaittiin tarkastelun aikana, mutta ne eivät olleet tarpeeksi huonoja heikentämään kokemusta. Ääniraita on yksi parhaista koskaan sävelletyistä pelien soundtrackeista, ja vaikka se kuulostaa kunnolliselta Switchin kaiuttimista, se on parempi kokea huippuluokan kuulokkeilla tai nappikuulokkeilla. Tekniset myönnytykset ovat pieni hinta siitä, että voit kokea yhden edellisen konsolisukupolven parhaista peleistä liikkeellä ollessasi. NieR Automataa oli hauska pelata valkokankaalla jo vuonna 2017, ja tämä on hyvä tapa palata siihen sängyssä makaamalla tai lennolla.


Loppukommentit:

NieR: Automata: The End of YoRHa Edition yhdistää huippuluokan pelattavuuden uskomattomaan tarinaan ja luo yhden ikimuistoisimmista ja ainutlaatuisimmista pelikokemuksista. Switchin laitteiston rajoitusten huomioon ottamiseksi oli tehtävä tiettyjä myönnytyksiä. Grafiikka joutui hieman huonontumaan ja animaatio pätkii taistelussa, mutta kaiken kaikkiaan tämä on vaikuttava portti. Mahdollisuus pelata NieR: Automataa kämmentietokoneella on tämän version suurin myyntivaltti, ja edellä mainitut myönnytykset ovat pieni hinta maksettavaksi tästä kyvystä. Pelin kulku ja tarina ovat yhtä nautinnollisia ja vaikuttavia kuin koskaan. NieR: Automata on yksi viime vuosikymmenen parhaista peleistä, ja sen pelaaminen Switchillä on loistava tapa kokea se.

Categories: IT Info