Vaikka käytännössä kaikki näkivät sen tulossa, äkillinen ilmoitus Stadian välittömästä sulkemisesta on edelleen suuri takaisku pilvipelaamisen konseptina. Se ei tietenkään ole kuollut; Sonyn PS Now-palvelu ja Game Passin kautta saatavilla olevat suoratoistovaihtoehdot ovat edelleen olemassa, mutta näyttää siltä, että pelkät suoratoistoa tukevat alustat eivät ole jotain, jota pelaajat ovat valmiita omaksumaan. No, ei ainakaan vielä.
Monet saattavat nähdä tämän valitettavana takaiskuna pelaamisen väistämättömälle tulevaisuudelle, mutta se ei välttämättä pidä paikkaansa. Pilvessä pelaaminen saattaa tehdä mediasta kätevämmän kuin koskaan ennen, mutta tämä käyttömukavuus tulee maksamaan, sillä yhden pelaajien ei onneksi tarvitse vielä maksaa.
Kun se julkistettiin ensimmäisen kerran, Google Stadia oli alusta, joka lopulta teki pilvipelaamisesta elinkelpoisen alustan. Googlen tehokkaan infrastruktuurin tukemana sen oli tarkoitus olla palvelu, joka toi median vastustamattoman tulevaisuuden. Kuten me kaikki olemme kuitenkin todenneet, se ei ollut, ja se johtuu suurelta osin siitä, miten Google käsitteli sen.
Luvatut ominaisuudet eivät olleet saatavilla julkaisun yhteydessä (ja jotkut eivät ole vieläkään); vain kourallinen Google-laitteita tuki sitä aluksi, ja käyttäjien piti maksaa täysi hinta jokaisen pelin suoratoistosta ja Stadia Pron tapauksessa ylimääräinen tilausmaksu. Monille riitti ennustaa alustan kuoleman ennen kuin se edes käynnistyi, ja nyt täällä me kaikki katsomme, kuinka kaikki nuo profetiat toteutuvat, ei edes viisi vuotta myöhemmin.
Niille, jotka eivät halua nähdä pilvestä kaiken kattavan, tämä on itse asiassa voitto. Jos pelaaminen siirtyisi kokonaan pilveen, pelaajien viimeinen omistusjäännös, itse laitteisto, menisi mukana. Meillä ei enää olisi ainakaan levyjämme, ladattuja tietojamme ja henkilökohtaisia konsolejamme/tietokoneita, joilla voisimme nauttia peleistämme. Sen sijaan olisi vain pilvi, tilimme ja palvelimet, jotka pitävät kirjaa siitä, mitä pelejä me kukin saamme pelata.
Jos tietty palvelu lakkaa, pelin lisenssi vanhenee tai jos peli keskeytetään kokonaan jostain muusta syystä, faneilla ei olisi varaa. Heidän pelinsä yksinkertaisesti menetettiin, eikä niitä ehkä koskaan enää nähdä. Ilman paikallista laitteistoa tietojen tallentamiseen ei ole mahdollisuutta säilyttää näitä pelejä henkilökohtaiseen käyttöön, eikä niitä voi löytää uudelleen verkosta, koska pelitiedostot eivät olisi täysin käytettävissä. Itse pelien säilyttämisestä tulisi menneisyyttä.
Pelaajat voivat maistaa tätä juuri nyt Game Passin kaltaisten pelien avulla. Game Pass on poikkeuksellisen kätevä ja kustannustehokas, mutta kaikki tämä tapahtuu omistamisen kustannuksella. Kun peli on poistettu Game Passista, hänen on joko maksettava täysi hinta tai menetettävä pääsy siihen. sillä ei ole väliä, onko se jo ladattu järjestelmään. Tietysti on reilua, että heidän peleistään joutuu maksamaan, mutta on silti hämmästyttävää, että tiedosto voi olla koneella, mutta silti ei voi pelata sitä.
Se ei ehkä kuulosta yhtään paremmalta kuin pilvipelaaminen, mutta ainakin tiedosto on siellä, ja tarvittavat tiedot ja taidot omaavat voivat mahdollisesti arkistoida sen jonain päivänä. Se ei myöskään ole ainoa käytettävissä oleva vaihtoehto; Xbox-pelejä voi silti ostaa ja tallentaa kokonaan paikalliseen laitteistoon. Niiden ei tarvitse asua Microsoftin palvelimilla, ja useimmissa tapauksissa on edelleen mahdollisuus toistaa fyysisen levyn kautta. Näistä peleistä voidaan teoriassa nauttia vielä vuosia myöhemmin, vaikka Game Pass-palvelu ja Xbox Live poistettaisiin. Pilvipelaamisen tapauksessa näin ei ole.
Pilvipelaamisessa suoratoisto olisi ainoa vaihtoehto, koska sitä ei olisi paikallinen laitteisto. Ei olisi mahdollisuutta säilyttää omia tietoja, ei edes tallentaa tiedostoja. Käyttäjät olisivat täysin palveluntarjoajan armoilla, ja kun otetaan huomioon suurten peliyritysten historia, tilanne on kauhea.
Joten, vaikka Stadian kuolema voi olla isku niille, jotka haluavat vain pilvipelaamisen mukavuuden ja (mahdollisesti) alentuneiden kustannusten vuoksi Stadian kuolema on itse asiassa siunaus useimmille pelaajille. Tämä siirtää pilvipelaamista muutaman vuoden taaksepäin ja antaa meille kaikille hieman enemmän aikaa nauttia pelien ja tietojen hallinnasta, puhumattakaan tuon hallinnan tuomasta vaikutuksesta. Pilvipelaaminen saattaa olla tulevaisuutta, mutta se tulevaisuus on selvästi epäystävällinen pelikuluttajille, joten nauti tässä ja nyt, kun sitä vielä kestää.