niille, joilla on AMD APU-järjestelmä, kuten Steam Deck, ja jotka käyttävät Mesa Radeon Vulkan-ohjainta”RADV”ja jotka haluavat nauttia suositusta Red Dead Redemption 2-pelistä, tärkeä korjaus on yhdistetty Mesa 22.3:een.

Mesa RADV-ohjain on lisännyt uuden pelikohtaisen vaihtoehdon ja ottanut sen käyttöön RDR2-pelissä Red Dead Redemption 2:n”muistiräjähdys”-ongelmien ratkaisemiseksi, kun sitä käytetään AMD:n APU:illa Linuxissa Steam Playn kanssa.

Uusi”radv_enable_unified_heap_on_apu”-vaihtoehto pakottaa ohjaimen paljastamaan vain yhden muistikasan vRAM-muistia, koska”jotkut pelit näyttävät toimivan paremmin”, kun vain yksi vRAM-pino on esillä APU:ille. Erillinen GPU-käyttäytyminen ei muutu.

Toinen korjaustiedosto osana toista yhdistämispyyntöä sitten käyttää DriConf-infrastruktuuria ottaakseen tämän vaihtoehdon käyttöön ajaessaan peliä Red Dead Redemption 2 prosessin nimen perusteella.

Valven avoimen lähdekoodin ohjainkehittäjä Samuel Pitoiset selitti:”Tämä näyttää ratkaisevan muistiräjähdyksen suorituskykyä heikentämättä. Tätä kiertotapaa sovelletaan vain alkuperäiseen Vulkaniin.”

Sallittujen luetteloon lisäämisen vuoksi näiden kahden korjaustiedoston ei pitäisi vaikuttaa muiden pelien RADV:hen, mutta ajan mittaan katsomme, tarvitsevatko muut AMD APU:n pelit samanlaisen kiertotavan tällä”radv_enable_unified_heap_on_apu”-vaihtoehdolla.

Categories: IT Info