Redfall on yksi odotetuimmista Xbox Series X-peleistä vuonna 2023. Kehittäjä Arkane on menestynyt Deathloopin menestyksen jälkeen, ja nyt studio kiinnittää huomionsa ihanan kaoottiseen yhteistyöhön.-op-ampuja. Siinä on vampyyreja, siinä on avoin maailma ja sarja naurettavia aseita ja mahtavia voimia – kaikkea mitä uudelta Arkane-peliltä voi toivoa.

Redfall ja Starfield ovat Bethesdan kaksi tulevaa peliä, jotka katsotaan ensi vuonna, mutta tässä vampyyreita etsivässä FPS:ssä on jotain, josta emme voi irrottaa silmiämme. Joten jatka lukemista, kun opastamme sinut läpi kaiken, mitä tiedämme tähän mennessä Redfallista, julkaisutietojen viivästymisestä ensimmäiseen pelin ja tarinan yksityiskohtiin.

Redfallin julkaisupäivä

(Kuvan luotto: Bethesda)

Redfallin julkaisupäivä on asetettu vuoden 2023 ensimmäiselle puoliskolle. Tulevan ensimmäisen persoonan ammuntapelin piti julkaista kesällä 2022, vaikka Arkane Studios Austin ilmoitti Redfallin viivästymisestä 12. toukokuuta. Tuolloin luova johtaja Harvey Smith sanoi, että (avautuu uuteen välilehteen)”joukkue tarvitsee enemmän aikaa herättääkseen pelin henkiin. Kiitos paljon jatkuvasta tuestanne. Redfall on tähän mennessä kunnianhimoisin pelimme, emmekä malta odottaa, että pääsemme esittelemään sen pian.”

Redfall-alustat

(Kuvan luotto: Bethesda)

Redfallin on vahvistettu julkaistavan Xbox Series X:lle ja PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta. Se on myös saatavilla ensimmäisenä päivänä osana Game Pass-tilauspalvelua. Vaikka Xbox Onea ei ole listattu viralliseksi alustaksi, Redfallia voi pelata myös Xbox Cloud Gamingin kautta, mikä antaa viimeisen sukupolven järjestelmän omistajille mahdollisuuden käyttää peliä Azure Cloud-suoratoistoverkon kautta, jos Internet on nopea. tarpeeksi tukemaan sitä.

Onko Redfall saatavilla PS5:lle?

Redfall ei ole saatavilla PS5:lle tai PS4:lle. Kehittäjä Arkane Studios ja kustantaja Bethesda tulivat osaksi Xbox Game Studiosia maaliskuussa 2021, joten on epätodennäköistä, että sen tulevista peleistä tulee PlayStation-alustoille. Arkane julkaisi Deathloopin ajastettuna PS5-yksinoikeuteena vuonna 2021, mutta sopimus allekirjoitettiin kauan ennen kuin Microsoft Gaming osti studion ja sen IP-osoitteen.

Redfall-traileri

Arkane on julkaissut tähän mennessä kaksi Redfall-traileria. Ensimmäinen tuli Xbox-ja Bethesda E3 2021-esittelyssä, jossa Redfall paljastettiin pirteällä elokuvalla – tunnelmapalalla, joka asetti sävyn maailmalle, hahmoille ja vampyyreille. Vuotta myöhemmin studio julkaisi ensimmäisen Redfall-pelitrailerin, jonka voit katsoa yllä. Kuuden minuutin videolla voimme saada käsityksen siitä, kuinka Redfall pelaa ja kuinka sen neljä sankaria leikkaavat toisiaan sekä yksin-että yhteistyökokoonpanoissa. Ensinnäkin se on tehnyt odottamisesta vuoden 2023 julkaisuun vielä kovempaa.

Redfall-pelin tiedot

(Kuvan luotto: Bethesda)

Redfall on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka sijoittuu Redfall Islandin avoimeen maailmaan. Se on uusin kokemus Arkane Austinilta, Preystä (2017) vastaavalta studiolta sekä Dishonoredin (2012) ja Dishonored 2:n (2016) takana olevilta kyvyiltä. Redfallin kanssa Arkane yrittää yhdistää halunsa kerronnalliseen tarinankerrontaan ja huolellisesti hyödynnettyyn tasosuunnitteluun kunnianhimoiseen neljän pelaajan yhteistyökehykseen ja moniin toisiinsa kietoutuviin yliluonnollisiin voimiin.

Siitä, mitä olemme tähän mennessä nähneet Redfallista, se näyttää sekoitukselta Deathloopin toimintaa, Dishonoredin voimia ja Preyn maailmanmuotoilua – kaikki se on ohjattu pienen kaupungin läpi. Massachusettsin rannikolla, joka on ollut vampyyrien saastuttama. Se näyttää hauskalta, varsinkin tapa, jolla sankarit voivat leikkiä toisiaan aseillaan ja kykyillään. Luova johtaja Harvey Smith sanoi näin Redfallin eri elementtien välisestä vuorovaikutuksesta: 

“Redfall on peli, jossa varkain voi saada vihollisen kimppuun, saavuttaa hyvän näköalan tai välttää. Taistelukohtaus kokonaan. Se ei ole pelkkä salailupeli, vaan salailua mahdollistava ampuja. Rakastamme sitä, koska tekoäly simuloidulla kuulolla ja näköllä johtaa aina mielenkiintoisiin dynaamisiin pelihetkiin. Vihollisten kimppuun, varoitusten välttäminen, oikeiden aseiden käyttö ja vauriotyypit, hullujen voimien käyttämisen valitseminen, taistelun lopettaminen ja UV-valon kivettyneen vampyyri panoksen tekeminen – kaikki tämä on osa Redfallin taktisesti ilmeikkäää peliä.”

Redfall co.-op ja yksinpelirakenne

(Kuvan luotto: Bethesda)

Jos olet nähnyt pelin trailerit, saatat miettiä, voidaanko Redfallia pelata yksin vai onko se vain moninpelikokemus. Arkane on vahvistanut, että vaikka Redfallia voi pelata neljän pelaajan yhteistyönä, voit halutessasi tutkia koko maailmaa ja kokea tarinan yksin. Loppujen lopuksi studio tunnetaan monimutkaisesti muotoiltujen kerrontapohjaisten pelien luomisesta, ja tämä oli asia, jota Arkane halusi säilyttää Redfallissa – vaikka se laajentaa sen näköaloja.”Redfall on avoimen maailman peli, mutta sitä voi pelata soolona minkä tahansa sankarin kanssa”, sanoo luova johtaja Harvey Smith (avautuu uudelle välilehdelle).”Tahdista tulee tutkivampaa; voit käyttää tiedustelu-ja varkaintoimintoja kerätäksesi tietoja kohtaamisista ja välttääksesi vihollisia tai saada heidät niskaan.”

Jos haluat selviytyä yksin, Redfall ei esittele tekoälyä joukkuetoverit sekoitukseen – juokset täysin yksin. Mitä tulee ystävien taittamisen etuihin toimintaan, taiteellinen johtaja Karen Segars sanoo, että Arkanen rakkaus systeemiseen pelaamiseen tulee todella esiin yhteistyössä.”Pystymys käyttää voimia ja työkaluja mielenkiintoisissa yhdistelmissä ja sitten kerrostaa ne muiden pelaajien kanssa, joilla on erilaisia ​​voimia ja työkaluja, tekee Redfallin maailmasta entistä hauskempaa ja odottamattomampaa.”

Redfallin räätälöinti on sen pitäisi olla ilmeikäs

(Kuvan luotto: Bethesda)

Arkanelle ei ole vieras rakentaa outoja ja upeita voimia täydentämään erinomaisia ​​varkainjärjestelmiä ja fantastista asepeliä – se auttoi tekemään peleistä samanlaisia Dishonored, Deathloop ja Prey niin rakastettu. Tietenkin Redfall ei näytä tuottavan pettymystä tässä suhteessa. Arkane on katsonut Redfallin räätälöintijärjestelmiä vain hetkellisesti, mutta sen perusteella, mitä olemme havainneet, ne näyttävät laajoilta – riittävän leveiltä, ​​että jos kaikki yhteistyöryhmän neljä pelaajaa haluaisivat olla Layla Ellison,”telekineettinen uhka opiskelijavelassa”, niin jokainen voisi luoda hahmosta erittäin erikoistuneen version, joka voi pelata eri tavalla kuin muut.

Ansaitset taitopisteitä suorittamalla tarina-ja sivutehtäviä eri puolilla avointa maailmaa, ja ne voidaan viime kädessä käyttää hahmosi passiivisten ja ainutlaatuisten kykyjen parantamiseen. Arkane ei ole vielä perehtynyt yksityiskohtiin taitopuista, mutta voimme vahvistaa, että kryptidinmetsästäjällä Dev Crousleylla on 38 käytettävissä olevaa kykyä, jotka on jaettu neljään taitopuuhun, jotka ryhmittelevät erityisiä luonteenpiirteitä ja yleisempiä hyödyllisiä vaihtoehtoja, kuten terveyden palautumista tai lisää tallennustilaa. ampumatarvikkeita ja lukkoja. Joten odota kolmen muun hahmon tarjoavan samanlaista syvyyttä tässä suhteessa.

Näyttää siltä, ​​että Redfall antaa sinun varustaa yhden vampyyrijumalajäännöksen, yhden verijäännöksen ja kolme sielunjäännöstä – vaikka Arkane ei vielä kerro, mitä nämä ovat. Mitä tulee aseisiin, aivan kuten Deathloopissa, sinulla voi olla kolme asetta kerrallaan varustettuna, ja studion mukaan niissä on satunnaistamista.”Meillä on pelaajien jo tuntemia ja rakastamia latausvaihtoehtoja, kuten harvinaisia ​​haulikoita ja kiikarikivääreitä, joissa on satunnaistetuilla aseominaisuuksilla, jotta jokainen pisara tuntuu yhdeltä loputtomista yhdistelmistä”, sanoo tuotantojohtaja Ben Horne (avautuu uudessa välilehdessä).”Lisäksi osa aseistamme ovat ainutlaatuisia vampyyrien metsästysaseita – kuten Stake Launcher tai UV Beam – joita voidaan käyttää taktisesti vampyyriuhan poistamiseen.”

Redfall-ympäristö vie meidät Massachusettsiin

(Kuvan luotto: Bethesda)

Arkane on valinnut uusimman pelinsä tapahtumapaikaksi kuvitteellisen Redfallin saaren, pienen viehättävän kaupungin Massachusettsin rannikolla. Vaikka Redfall ei ole ensimmäinen Arkanen luoma avoimen maailman peli, sen kerrotaan olevan sen suurin.”Luulen, että Preyn Talos I-asemalla oli viisi jalkapallokenttää, ja Redfallin koko on tavallaan”pidä oluttani”, kiusattu taiteellinen johtaja Karen Segars (avautuu uuteen välilehteen).”Haasimme ehdottomasti koko tiimin tekemään jotain näin suurta.”

Studion johtaja Harvey Smith on yritti rauhoittaa pelkoa siitä, että Redfallilta puuttuisi ympäristöllinen tarinankerronta (avautuu uudelle välilehdelle), joka auttoi saamaan pelit, kuten Dishonored ja Deathloop, tuntumaan eläviltä.”Asetus on runsas kerronta, ja siinä on paljon ympäristötarinoita. Opit paljon siellä asuvien (tai asuneiden) ihmisten elämästä. Tarinamme on tärkeä osa sitä, kuinka pääsemme pelaajan ihon alle. hylätty talo taskulampun kanssa, oppiminen siitä, mitä siellä tapahtui, etsiä resursseja, välttää uinuvia vampyyreja… kaikki tämä on kokemuksen kannalta kriittistä.”

Avoimen maailman edut, olitpa sitten Pelaa Redfallia yksin tai jopa kolmen ystävän kanssa yhteistyössä, luova johtaja Ricardo Bare sanoo, että tämä avoimempi rakenne antaa sinulle mahdollisuuden määrittää seikkailun vauhtia ja luoda omia tarinoitasi ydinkertomuksen rinnalle. kehys.”Avoimeen maailmaan menemisessä on hienoa, että pelaajat voivat joustaa eri asioita omaan tahtiinsa. Jos tietty vampyyritaistelu tuntuu liian kovalta, voit aina mennä ottamaan vastaan ​​pesän tai tehdä palveluksen jollekin kaverillesi. Redfallin selviytyjät nousemaan tasolle tai ansaitsemaan uusia varusteita, ja palaa sitten ilkeään vampyyritaisteluun.”

Redfall-vampyyrit ja kultistit

(Kuvan luotto: Bethesda)

Redfallin ensisijaiset viholliset ovat vampyyrit, eivät sellaisia ​​kimaltelevia verenimureita, joita perinteisesti näkee elokuvissa. Arkane-studion johtaja Harvey Smith sanoo, että Redfall-vampyyrit ( avautuu uudella välilehdellä)”eivät ole mitään pyrkimystä fantasiaa”vaan”saalisalttiita hirviöitä, jotka ruokkivat haavoittuvia tehdäkseen itsestään voimakkaampia.”Tämän voiman mittakaavan kanssa joudut kamppailemaan koko Redfallin ajan, ja vampyyrin ravintoketju luo asteikon kanuunanruoan kätyriläisten ja erittäin erikoistuneiden vihollisten välillä, jotka voivat hallita voimakkaita kykyjä.

Vampyyrit eivät ole ainoa uhka, jonka kanssa sinun on taisteltava tutkiessasi saarta. Arkane sanoo, että tiede loi Redfallin vampyyrit osana pitkäikäisyyskoetta, joka meni pahasti pieleen. Tämän seurauksena vampyyreillä on erityinen näkemys elämästä ja ihmisluonnon ymmärtäminen. He käyttivät sitä hyväkseen manipuloimalla monia Redfallin kansalaisista alamaisiksi kultisteiksi, jotka partioivat saaren alueita ja etsivät eloonjääneitä, jotka eivät ole vielä päässeet mukaan koko”suljetaan aurinko”-ohjelmaan.

Vaikka useimmat Redfall-trailereissa tähän mennessä nähdyistä aseista ovat joko erikoisaseita (kuten, luotu nimenomaan yhdelle neljästä sankarista) tai rakenteeltaan maalaismaisempia (sellaisia ​​mukulakiviaseita, joita ihmiset käyttävät pienestä syrjäisestä saarikaupungista voisi olla aseistettu), olemme havainneet pari aseita, joissa on militaristisempi reuna, mikä saattaa viitata siihen, että joudumme jossain vaiheessa kamppailemaan myös armeijan kanssa… katso tästä tilasta lisää tuossa.

Redfall-hahmojen selitys

(Kuvan luotto: Xbox Game Studios)

Redfallissa on neljä pelattavaa hahmoa: opiskelija, kryptozoologi, taisteluinsinööri ja palkkasoturi. Vaikka tämä kuulostaakin huonon vitsin avaukselta, se on itse asiassa perusta, joka auttaa määrittelemään Redfallin muita tulevia yhteistyöpelejä vastaan, kuten Dead Island 2 ja Suicide Squad: Kill the Justice League. Jokaisella sankarilla on omat hahmokohtaiset kykynsä, joita voit ottaa käyttöön yksin tai yhteistyössä, kun alat siivota vampyyreiden saastuttamaa kaupunkia.

Kuva 1/4

(Kuvan luotto: Bethesda)(Kuvan luotto: Bethesda)(Kuvan luotto: Bethesda)(Kuvan luotto: Bethesda)

Devinder Crousley –”Varmennettu kryptidinmetsästäjä”

Dev on kryptozoologi, pyrkivä keksijä ja internetin vaikuttaja, joka juuttuu Redfalliin kirjakiertueella. Hänen kokemuksensa kryptidinmetsästäjänä antaa hänelle mahdollisuuden luoda intuitiivisia vampyyrien vastaisia ​​aseita, jotka tarjoavat uusia hyökkääviä ominaisuuksia ja hyödyllistä tukea muille yhteistyössä toimiville.

Layla Ellison –”Oppimisvelan telekineettinen uhka”

Layla Ellison on biolääketieteen insinööriopiskelija, joka on ilmoittautunut Redfallin tekniseen yliopistoon. Taisteltuaan opiskeluvelkojen kanssa Ellison ilmoittautui vapaaehtoiseksi lääketieteelliseen kokeeseen Aevum Therapeuticsissa. Oikeudenkäynnin mentyä hirveän pieleen Ellison saa joukon supervoimia, joita voidaan käyttää hyökkäämiseen, puolustukseen ja auttaakseen uusia ystäviään kokeilemaan vertikaalisuutta.

Jacob Boyer –”The deadeye with an dead eye”

Jacob Boyer kuului aikoinaan Yhdysvaltain armeijan salaiseen erikoisjoukkojen yksikköön, ennen liittyminen Bellweather-nimisen PMC:n kanssa. Boyerille määrättiin mystinen sopimus Redfallin saarella, joka vaati hänen asiantuntemusta ampujana. Siellä hän kuitenkin sai lopulta vampyyrisilmän ja voi nyt komentaa psyykkistä, spektraalista korppia.

Remi De La Rosa –”Nerokas nerokas” 

Remi De La Rosa on rannikkovartioston jäsen ja robotiikkainsinööri, joka rakensi Robottijoukko Bribón toimii houkutus-, suoja-ja hyökkäysdroonina auttamaan häntä katastrofiavun eturintamassa. De La Rosa lähetettiin Redfalliin kouluttamaan paikallista rannikkovartioston osastoa etsintä-ja pelastustekniikoissa, mutta joutui kuitenkin pulaan taistelemaan vampyyreja vastaan ​​Bribónin kanssa.