Gotham Knights saa pelaajat ottamaan Robinin, Nightwingin, Batgirlin ja Red Hoodin rooleja Gotham Cityn versiossa, jossa Batman/Bruce Wayne on kuollut. Koko matkan ajan ritariehdokkaiden joukon täytyy nousta ylös ja tulla Gothamin tarvitsemille sankareille. Suurena muutoksena Warner Bros. Montrealin aiempaan, Batman: Arkham Origins-peliin verrattuna, Gotham Knights luopuu gadget-pohjaisesta pelattamisesta kykykeskeisen pelin hyväksi. Nämä kyvyt ulottuvat taisteluun ja läpikulkuun Gotham Cityn avoimessa maailmassa.

Yksi ​​mielenkiintoisimmista kyvyistä on jokaisen hahmon sankarillinen matka-kyky. Pelin alussa pelaajilla on kaksi päätapaa kulkea. Maan päällä jokainen hahmo voi heitellä ympäriinsä Batcycle-pyörällä. Katoilta jokaisessa on koura-ase, jolla pääsee pisteestä a pisteeseen b koskettamatta maata.

Heroic Travel-ominaisuudet mahdollistavat nopeamman matkustamisen ilmassa. Nightwingillä on Flying Trapeze-drooni, Robin käyttää Justice Leaguen teleporteria lyhyiden etäisyyksien teleportoimiseen, Red Hood hyödyntää Lazarus Pit-energiaa suorittaakseen lisähyppyjä ja Batgirl avaa viittansa liukuakseen. Valitettavasti peli ei tee niin selväksi, kuinka nämä kyvyt avataan. On täysin mahdollista pelata läpi koko kampanjan avaamatta näitä matkustusmenetelmiä, varsinkin jos pidät vaihtamisesta kaikkien kolmen hahmon välillä. Joten miten saat käyttöösi nämä uudet matkustusmahdollisuudet?

Momentum Abilitiesin tapaan matkustuskyky on lukittu haasteiden taakse. Erityisesti Knighthood-haaste. Tässä haasteessa on kolme osaa:

Ajastettu lakkoharjoitus kaikkia kertoja vastaan ​​askeleen edellä

Ajastettu lakkokoulutus

Kellotornissa kaikki neljä hahmoa voivat olla vuorovaikutuksessa harjoitusnuken kanssa, joka tuo esiin monia erilaisia harjoitusharjoituksia. Löydät Timed Strike-kohdan Advanced Trainings-osiosta, jossa sinun on suoritettava viisi Timed Strike-toimintoa suorittaaksesi koulutuksen loppuun.

Kaikkia kertoimia vastaan

Tätä varten sinun on voita 3 minipomoa. Nämä voidaan tehdä päätehtävissä, konnatehtävissä tai partioimalla Gotham Cityssä. Minipomo lasketaan kaikkiin normaalia murinakokoisia vihollisia suuremmiksi vihollisiksi. Näitä ovat Gladiator Talonit, Godmothers, Shockers ja Bulldozers.

Askel eteenpäin

Aikaa vievin haaste, tämä vaatii 10 harkitun rikoksen suorittamista. Löytääksesi nämä, sinun on ensin selvitettävä satunnaiset rikokset. Ne on korostettu kartalla valkoisina kolmioina. Voitetut rikolliset pudottavat vihjeitä, joita käytetään sitten paikantamaan harkittuja rikoksia, jotka merkitään punaisina kolmioina.

Ennalta harkittuja rikoksia on monenlaisia, mukaan lukien sieppausten pysäyttäminen, pankkiryöstöjen estäminen ja mod-sirujen palauttaminen muiden toimintojen ohella. Huomaa, että jotkin tarina-ja rikolliset tehtävät sisältävät toimintoja, jotka lasketaan harkituiksi rikoksiksi, joten muista tarkistaa haasteesi säännöllisesti.

Mitä tehdä, kun olet suorittanut kaikki kolme haastetta

Kun kaikki kolme haastetta on suoritettu, sinun on palattava katsomaan välikohtaus. Tämän jälkeen Abilities-välilehden Knighthood-taitopuu avautuu. Uusi matkustuskyky avautuu automaattisesti, ja voit alkaa kaataa kovalla työllä ansaittua AP:täsi hahmosi äärimmäisiin kykyihin. Sinun tulee kuitenkin olla tietoinen eräästä erittäin tärkeästä asiasta…

Kuinka monta kertaa?

Jotkut ominaisuudet, kuten XP:n eteneminen, päätarina, rikosjutut ja värien mukauttamisen avaukset jaetaan kaikki neljän hahmon kesken. Jotkin elementit eivät kuitenkaan ole, ja sinun on edettävä jokaisen yksittäisen hahmon kanssa avataksesi lukituksen. Valitettavasti Knighthood-haasteet kuuluvat tähän kategoriaan. Kaikki kolme haastetta on suoritettava kaikkien neljän hahmon toimesta, jos aiot vapauttaa kaikki kyvyt.

Tämä tarkoittaa, että suoritat Timed Strike Training-harjoituksen 4 kertaa, voitat 12 minipomoa ja ratkaiset 40 harkittua rikosta. Tee kaikki tämä ja pystyt hallitsemaan hahmosi sekä taistelussa että Gotham Cityn halki.

Gotham Knights on nyt saatavilla PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle.