Call of Duty-franchising on alan huippu, joka tähän vuoteen asti oli vuosittainen sarja. Tänä vuonna on Infinity Wardin vuoro, ja he ovat julkaisseet Modern Warfare 2:n. Se on eräänlainen versio, joka näyttää meille, mitä tämä veteraanikehittäjä olisi tehnyt nykypäivän taisteluskenaarioilla, jotka se teki tunnetuksi yli vuosikymmenen ajan. sitten. Mutta onko MW2 jatko-osa, joka pitää pelaajat motivoituneena jatkamaan pelaamista seuraavan kahden vuoden ajan, vai olisiko tämä lomakausi parempi viettää jonkun muun ampujan kanssa?

Visuaalia, jonka vuoksi kuolla

Infinity Ward-moottorissa on genren parhaita visuaalisia ominaisuuksia, ja tällä kertaa siinä on parannuksia valaistukseen, uusi tarran renderöintimenetelmä ja muita teknisiä prosesseja, jotka yhdistyvät yhdeksi upean näköiseksi peliksi.. Useimmat hahmomallit ovat hyperrealistisia, ja on helppo uskoa, että katsot live-elokuvaa tai televisio-ohjelmaa tietyissä kohtauksissa. Kaikki hahmomallit eivät kuitenkaan ole aivan niin uskottavia, joten kaiken kaikkiaan asiat näyttävät hyvältä, mutta eivät täydellisiltä.

PS5 tukee 120 Hz:tä sekä DualSense-ohjaintukea, joka sisältää kaiuttimen äänikeskusteluun ja mukautuvat laukaisulaitteet laukaisua varten. aseita. Kilpailevat pelaajat haluavat todennäköisesti poistaa tämän jälkimmäisen ominaisuuden käytöstä, koska se lisää syöttöviivettä, koska sinun on nyt käytettävä hieman enemmän voimaa sormillasi ennen kuin ase laukaisee. Toisaalta se lisää viskeraalista tunnetta asepeliin, josta jotkut saavat potkua.

Crossplay on saatavilla ja otettu käyttöön julkaisun yhteydessä. Aulassa on osoittimet, jotka osoittavat, minkä alustan jokainen pelaaja on päällä, sekä heidän valitsemansa syöttölaite – PS5 tukee näppäimistöä ja hiirtä. PlayStation-pelaajia näyttää kuitenkin olevan terve, sillä vaikka olen pelannut kymmeniä online-otteluita, en nähnyt yhtäkään pelaajaa toiselta alustalta. Mutta ainakin vaihtoehto on olemassa, ehkä joissakin vähemmän pelatuissa pelimuodoissa muutaman kuukauden kuluttua, kun useimmat pelaajat ovat valmiita pelaamaansa.

Yksinpelikampanjassa fanien suosikkioperaattoreiden, kuten Ghost, Price, Soap ja muiden, paluu. Tarina kohtaa eliitti-erikoisjoukkojen ryhmäsi Keski-idän terroristia vastaan, joka tunnetaan nimellä Hassan Zyani, joka on jollain tapaa saanut käsiinsä amerikkalaisvalmisteisia ohjuksia ja haluaa käyttää niitä Yhdysvaltoja vastaan. Siellä on Venäjän sekaantumista, korruptiota ystävällisissä riveissä ja pari juonenkäänteitä, jotka yhdessä tekevät hauskan, mutta tutun kokemuksen. Se tuntuu yhtyeen”suurimpien hittien”albumilta siinä mielessä, että he käyvät läpi sen, mitä he osaavat tehdä melko hyvin, mutta ei ole liikaa yllättävää.

Tyypillinen Blockbuster Fare

h2>

Tässä kampanjassa ohjaat useita operaattoreita muutamista eri maista, ja suuri osa seikkailusta tapahtuu Meksikossa. Itse asiassa yksi mielenkiintoisimmista osista auttaa sinua selviytymään keräämällä materiaaleja ja valmistamalla esineitä, joita tarvitset voidaksesi kohdata häikäilemätön sotilaallinen vihollinen, joka päihittää sinut. Ainoa ongelma on, että hahmosi on vakavasti loukkaantunut, eikä pysty liikkumaan normaalisti. Juuri kun tämä jakso tulee mielenkiintoiseksi, se päättyy. Lyhyen puolen tunnin ajan tuntuu, että pelaat täysin eri peliä. Reppua käyttävää askartelumekaanikkoa käytetään vain tässä osiossa ja sitten vielä kerran muutaman minuutin ajan pelin päätöshetkellä. Tämä osoittaa meille, että Infinity Wardilla on vielä muutamia temppuja hihoissaan, ja se oli virkistävä muutos vauhdissa muuten tutussa ulkomaisissa paikoissa.

Kaikkien Call of Duty-pelien leipä on sen moninpeli. , ja Modern Warfare 2:ssa on se saatavilla pataina. Klassisista 6v6 team deathmatchista 32v32 Ground War-pelitiloihin löydät varmasti mielialaasi ja/tai pelityyliisi sopivan tilan. Kolmannen persoonan moshpit-soittolista, kuten nimestä voi päätellä, antaa pelaajille mahdollisuuden taistella kolmannessa persoonassa, kaikkine eduista ja haitoista, joita tällainen kuvakulma tarjoaa – suoraan edessäsi olevan näkeminen ei kuitenkaan aina ole niin helppoa. pystyt kurkistamaan kulmien taakse, samoin kuin vihollinen. Vaikka tahti on hurjan erilainen, tämä tila sai Modern Warfare 2:n melkein tuntumaan SOCOM-peliltä.

Tällä kirjoituksella on 15 karttaa, ja niitä on todennäköisemmin tulossa. Suurin osa näistä on omistettu tyypillisemmille 6v6-otteluille, kun taas seitsemän on suunniteltu suurempia pelitiloja ajatellen. Pystysuuntaista suunnittelutyötä riittää palkitsemaan tutkimusta ihanteellisilla ahvenilla, joista voi sataa pahaa aavistamattomia vihollisiasi. Vaikka sinulla saattaa olla tapposarja, josta saat tavanomaiset murskaavat tappoputken edut, kuolema on yleensä nurkan takana, koska vain muutama laukaus useimmista aseista riittää tappamaan kenet tahansa.

Twiddly Bits and Knobs

Aseiden räätälöinti on vahva ominaisuus Modern Warfare 2:ssa. Suurin osa aseista ja sarjoista on lukittu tavoitteiden taakse, kuten tietyn pelaajatason saavuttaminen tai tietyn aseen nostaminen. Kymmeniä tai satoja skinejä on myös saatavilla lukituksen avaamista varten, jälleen tietyin ehdoin, jotka on täytettävä ensin. MW2 on yksi massiivinen avattavien palkintojen syöttö, ja vaikka saatat joskus tuntea olosi hamsteriksi pyörässä yleisen edistymisen suhteen, monet myöhemmistä avauksista ovat vaivan arvoisia.

Ampumarata. voit testata nykyisen aseesi kokoonpanoa milloin tahansa, kun olet moninpelivalikoissa, ja jos olet riittävän korkealla tasolla, voit säätää useimpia tappavia aseita lennossa ja säätää eri osia. Esimerkiksi kiväärin piipun lyhentäminen tai pidentäminen voi vähentää tähtäyksen nopeutta tai kasvattaa kantamaa, kun taas painon lisääminen eteen tai taakse voi vähentää rekyylivaikutuksia tai lisätä tähtäystä kävellessä. Jokaisessa asetelmassa on hyvät ja huonot puolensa, ja pelaajat palkitaan kokeilemisesta, kunnes he löytävät jokaiselle aselleen täydellisen asennuksen.

Modit ovat myös kaikkien mukautettujen latausten edessä ja keskellä, ja jopa viisi. voidaan käyttää useimpiin aseisiin, kun ne on ansaittu. Luonnollisesti monille aseille on enemmän kuin viisi mod-tyyppiä, joten jälleen kerran on harkittava ja hankittava tasapaino täydellisen mod-sarjan löytämiseksi. Pelkästään uusimman ansaitun muutoksen sokea soveltaminen ei tee hyvää aikaa. Asevaihtoehdot ovat harkittuja ja vivahteikas, mikä vaatii aikaa saadakseen suurimman hyödyn.

Moninpelikokemuksesi riippuu internetyhteydestäsi, mutta testauksessamme asiat sujuivat enimmäkseen sujuvasti. Quick Play-vaihtoehdossa on esiasetettu luettelo ottelutyypeistä, joita voidaan mukauttaa, ja sen oletusasetus sallii ottelun löytämisen ja siihen liittymisen muutamassa sekunnissa. PS5:n SSD mahdollistaa erittäin nopeat latausajat, mutta jos jokin useista eri alustoista pelaajista on PC:llä tai vanhemmalla konsolilla, sinut pudotetaan tasolle lähtölaskentaajastimen avulla ja annetaan mahdollisuus valita lataus ja miettiä mitä olet. kun ajastin osuu nollaan. Siellä on myös jaetun näytön tuki! Molemmilla pelaajilla on kuitenkin oltava aktiivinen PS+-tilaus, jotta ne voivat pelata verkossa.

Spontaanit visuaaliset häiriöt

Vaikka verkkokoodi vaikutti vakaalta, havaittiin joitain visuaalisia virheitä Modernin aikana. Warfare 2. Toisinaan hahmomallit latautuivat otteluiden välissä ilman asetta, ja huumorivaikutus oli, että operaattori matkii tahattomasti kuin heillä olisi ase käsissään. Joskus hahmon vasen käsi myös hulluksi, varsinkin kun hän käytti taisteluveistä. Oli jopa kerta, kun jonkinlainen ruoho tai lehdet nousivat vähintään metrin korkeuteen maasta ja pomppasivat esiin ja poistuivat pelaajan näkymän panoroiessa, mikä loi häiritsevän ja häiritsevän visuaalin. Mikään näistä ei ole peliä rikkovia bugeja, ja ne todennäköisesti korjataan aikanaan. Mutta ärsyttävin ongelma esiintyi jatkuvasti ottelun päätyttyä.

Rippumatta taistelun tuloksesta, pelaaja ansaitsee XP:tä hahmostaan ​​sekä jokaisesta vihollisiin vaikuttaneesta aseesta. Kun nämä näytöt on katsottu tai ohitettu, peli kamppailee aina palatakseen juoksevaan tilaan, ja siitä tulee niin epätasainen, että se näytti jäätyneeltä. Kuitenkin myös uuden ottelun välitöntä alkamista osoittava lähtölaskenta äänitehoste soi. Suurimman osan ajasta peli lopulta saavuttaa viivästyksen aiheuttaneen viiveen, jolloin saat yhden, ehkä kaksi sekuntia peruuttaa seuraavasta automaattisesti latautuvasta ottelusta, mutta joskus lähtölaskenta olisi vanhentunut ja sinun oli pakko uusi taistelukierros halusitpa tai et. Se ei ole ollenkaan ihanteellinen kokemus, ja se on kiireellisempi ongelma, joka Infinity Wardin pitäisi korjata ennemmin tai myöhemmin.

Call of Duty: Modern Warfare 2 parantaa hienovaraisesti voittokaavaa. Ei ole mikään yllätys, että moninpeli on sarjan paras tähän mennessä, mutta ottaen huomioon, että tämä tulee joukkueelta, joka aloitti tämän villityksen, se on odotettavissa. Vaikka kampanja voi pelata sitä enimmäkseen turvallisesti, se sisältää nautinnollisen haasteen, jossa on pari mielenkiintoista selviytymistyyppistä osiota, jotka tekevät siitä melkein kokonaan toisen pelin. Ei ole epäilystäkään siitä, että useimmat Call of Duty-pelaajat tuntevat olonsa kotoisaksi pelatessaan Modern Warfare II:ta, sillä se on vankka osallistuja ja näyttää siltä, ​​​​että se on paras ampuja pelata tänä lomakautena ja sen jälkeen.

9.0 Viihdyttävä kampanja Lukemattomat aseiden muokkausvaihtoehdot Vankka verkkokokemus, jaetun näytön kanssa! Avausten tippuminen saa sinut palaamaan. Kampanja tuntuu”suurimmalta hitiltä”pikemminkin kuin erityisen innovatiiviselta Moninpelivalikot jumiutuvat otteluiden välillä Visuaaliset häiriöt voivat olla yleisiä

Categories: IT Info