Takashi Iizuka, Sonic Teamin johtaja, haluaa sinun tietävän, että Sonic Frontiers“ei ole ollenkaan samanlainen”The Legend of Zelda: Breath of the Wildiin.

Olisi erittäin reilua katsoa tulevaa Sonic Frontiersia ja ajatella, että”hei, tämä antaa Breath of the Wildin tunnelmaa.”Kieltämättä se on vähän pintatasoinen, eräänlainen pelkistävä reaktio, mutta kuten, no, siinä oli varmasti vaikutusta, eikö? No, huolimatta melko ilmeisiltä yhtäläisiltä, ​​Iizuka on sanonut, että nämä kaksi eivät ole samanlaisia ​​äskettäisessä Shacknewsin haastattelussa (havaitsi TheGamer).

“Kehitystiimin näkökulmasta he lähtevät ulos ja tekevät toimintapeliä”, sanoi Iizuka.”Joten kun he ajattelevat Breath of the Wildia, he näkevät Breath of the Wildin ehdottomasti roolipelinä, eikä se ole ollenkaan samanlainen kuin heidän tekemänsä toimintapeli.

“Sinä tiedä, kyllä, Breath of the Wildiin on sovellettu roolipelinä samaa vapauden elementtiä, ja he ottavat lineaarisen nopean toiminta Sonic-pelin ja toteuttavat siihen vapautta.

“Mutta kun ajattelemme”onko se avoimen maailman peli? Onko se samanlainen kuin Breath of the Wild?”, monet tiimin jäsenet rakastavat Zelda-sarjaa, he rakastavat Breath of the-peliä. Villi, he ovat pelanneet sitä, mutta heidän mielestään he eivät todellakaan näe samankaltaisuutta pelien välillä.”

Tietysti haastattelussa Iizuka puhui avoimen alueen tyylistä, joka ei todellakaan ole avoin maailma, ja kuinka se eroaa muista peleistä.”Tätä avoimen alueen muotoa ei ole koskaan tehty aiemmin. Yritämme etsiä muita markkinoilla olevia nimikkeitä, emmekä löytäneet mitään, jossa olisi lineaarinen tasohyppelypeli, mutta avoimessa ympäristössä.”

Jos et ole kovinkaan täydellinen viimeistely, sinun ei myöskään tarvitse huolehtia kaikkien pelin pomojen päihittämisestä, koska se ei ole vaatimus. Mutta se puolestaan ​​tarkoitti, että Sonic Teamin oli varmistettava, että pomot olivat hauskoja omalla tavallaan.

Shadow-fanit saattavat myös olla pettyneitä kuullessaan, ettei hän pääse Frontiersiin, vaikka Iizuka haluaa tuoda hänet takaisin.

Sonic on pärjännyt viime aikoina uskomattoman hyvin, kun toisesta elokuvasta tuli aiemmin tänä vuonna kaikkien aikojen tuottoisin videopelielokuva, ja koko pelisarja on nyt siirtynyt valtavasti 1,5 miljardia kopiota maailmanlaajuisesti.

Categories: IT Info