Destiny 2:n ryöstöviiveen vika rikkoo FPS-pelin, ja se pitäisi korjata ennen pelin tulevaa Lightfall-laajennusta, sanoo pitkäaikainen Destiny 2-pelaaja ja Clan Elysium-jäsen, jolla on kolme World’s First raid-mestarin titteliä.

“Minusta tuntuu, että tästä ei ole keskusteltu tarpeeksi, mutta meidän on todellakin korjattava ryöstöviive/ei ryöstövirhe ennen Lightfallia”, Saltagreppo jaettu Twitterin kautta.

“Väitän, että se on yksi räjähtävimmistä virheistä, joita tämä peli on koskaan kokenut”, hän jatkaa jatkotwiitissä.

Saltagreppo kuvaa ongelmaa yksityiskohtaisesti ja panee merkille sen vaikutukset yleisiin aktiviteetteihin, kuten Gambit, Wellspring, Ketchcrash ja Grandmaster Nightfalls. Tyypillisesti nämä toiminnot sisältävät suuria vihollistiheyksiä, vaikka on epäselvää, vaikuttaako se ongelman perimmäiseen syihin.

Ongelmana on, että joskus pelaajat, jotka suorittavat nämä toiminnot, viivästyvät palkintojensa saamisessa. Vaikka näytössä näkyy, että tehtävä tai aktiviteetti on suoritettu, peli pitää toimintoa keskeneräisenä, jos pelaaja jättää tehtävän ennen kuin palkinnot täyttyvät. Joissakin tapauksissa, kuten Gambitissa, viive kestää niin kauan, että pelaajat eivät saa palkintoja ennen kuin peli katkaisee heidät automaattisesti ottelusta. Peli sitten merkitsee nämä pelaajat väärin”poistuja”-rangaistuksilla, jotka yleensä varatut niille, jotka jättävät joukkueen toiminnan kesken ottelun.

Grandmaster Nightfallsissa ongelmana on, että nopea tarkistuspisteiden ohittaminen voi lukkiutua peliin, jolloin eteneminen on mahdotonta tai joissain tapauksissa se voi viedä pelaajilta voittoja tai tehtävän tavoitteita. olen muuten oikeutetusti ansainnut.

Tämä numero on samanlainen kuin toinen viimeaikainen tilanne, jossa Haunted Lost Sectors on tällä hetkellä pelattavissa osana Festival of the Lost-toimintaa. Pelaajat ilmoittavat, että tapahtumasta poistuminen liian aikaisin aiheuttaa sen, että sitä ei lasketa loppuunsaattamiseen, mikä estää etenemistä kohti tapahtumaan liittyviä voittoja.

Saltagreppo huomauttaa myös, että ongelma näyttää pahenevan, mikä viittaa siihen, että tietojen ylikuormitus saattaa aiheuttaa nämä ongelmat.

Clan Elysium-jäsen, jolla on kolme World’s First raid-titteliä ja yksi kakkossija, myös yrittää usein vaikeita Destiny 2-haasteita. Näitä ovat muun muassa speedrunning Grandmaster Nightfalls ja King’s Fall raidin ottaminen triossa eikä täydellä kuuden pelaajan tulitiimin kanssa.

Maailman ensimmäinen titteli tarkoittaa ensimmäisen tulitiimin jäseniä, jotka suorittivat raidin ensimmäisen julkaisun jälkeen. Saltagreppon palotiimi sijoittui ensimmäiseksi Destiny 2 King’s Fallissa, Vault of Glassissa ja Vow of the Disciplessä.

Jos aiot osallistua johonkin näistä raidoista ennen kauden loppua, kannattaa tutustua oppaisiimme parhaista Destiny 2 Hunter-versioista PvP:lle ja PvE:lle Arc 3.0:ssa. Destiny 2 Titan-versiot PvP:lle ja PvE:lle Arc 3.0:ssa ja parhaat Destiny 2 Warlock-versiot PvP:lle ja PvE:lle Arc 3.0:ssa rakentamaan inspiraatiota, joka auttaa sinua kohtaamaan pelin haastavimman sisällön.