AMD FSR 3 ja HYPER-RX julkistivat

Tulevat vuonna 2023.

FSR 3 on tulossa Unreal Engine 5:lle, vahvistaa Scott Herkelman Radeon RX 7000-tapahtumassa. Tämä moottori pystyy hyödyntämään AMD:n yhtenäistä laskentamoottoritekniikkaa ja tarjoaa erinomaisen säteenseuranta-ja rasterointisuorituskyvyn RDNA-grafiikkasuorittimien kanssa.

AMD FSR 3.0-demo, Lähde: AMD

Unreal Engine 5-demossa Radeon RX 7000 GPU saavuttaa 60 FPS 2.0:n kanssa, mutta kun uusi tekniikka nimeltä FSR 3.0 otetaan käyttöön, suorituskyky kasvoi 112 FPS:ään. AMD:n mukaan tämä uusi skaalaustekniikka parantaa suorituskykyä jopa 2 kertaa.

FSR 3.0 tukee Fluid Motion Frames-tekniikkaa, mutta yritys ei vahvista, mitä se tarkalleen tarkoittaa. Kuulostaa kuitenkin varmasti tutulta. AMD vahvistaa, että tämä tekniikka julkaistaan ​​ensi vuonna ilmoittamatta tarkkoja päivämääriä.

AMD FSR 3.0-demo, Lähde: AMD

Lisäksi AMD esittelee tärkeä päivitys graafisille ajureilleen. HYPER-RX-niminen tekniikka on yhden napsautuksen suorituskykyä ja viivettä parantava ominaisuus. Pelissä, kuten Dying Light 2, AMD väittää jopa 85 % paremman suorituskyvyn 1/3 viiveellä. Tämän tekniikan pitäisi olla kilpailija NVIDIA Reflex-ja DLSS-tekniikoille yhdistettynä.

AMD:n mukaan HYPER-RX tulee saataville vuoden 2023 ensimmäisellä puoliskolla.

AMD Hyper-RX, Lähde: AMD

Categories: IT Info