Tyhjyydenmetsästäjänä oleminen vaikuttaa vaikealta työltä, mutta aluksi se ei ole niin vaikeaa kuin miltä näyttää. A Void Hunter on soturi, jolla on lähes loputon potentiaali, joka alkaa hieman paremmin kuin”kykyinen”ja pyrkii kohti näyttöä ravistelevaa taianomaista helvettiä hirviöitä tuhoavien verilöylyjen kanssa. Se on tavallinen Vampire Survivors-tyylinen arcade-spektaakkeli, mutta ei vähemmän tyydyttävä, koska se on tuttu ikuisten lisäysten sykli sekä toiminnan aikana että kierrosten välillä.

Soulstone Survivors on, kuten nimessä oleva Survivors viittaa. , uusin teos vielä nimettömässä genressään. Perusrakenne on sama kuin kaikissa tämän tyyppisissä peleissä: aloitat keskellä areenaa, kun pieni kourallinen pensasvihollisia vaeltelee sisään, ja sitten poimit ne pois ja nappaat jälkeensä jättämänsä maukkaat kokemushelmet. Hanki tarpeeksi jalokiviä ja ansaitset tason, jonka palkintona on valita yksi päivitys kolmesta valikoimasta. Kaikki päivitykset ovat hyödyllisiä tavalla tai toisella, mutta muutaman pelin jälkeen saat käsityksen siitä, mitkä niistä sopivat parhaiten pelityyliisi, olipa kyseessä sitten liikenopeus, raskaat vauriot, nopeammat taitojen jäähdyttelyt ja tietysti tehokkaammat aseet poista jatkuvasti kasvava lauma. Kun juoksu päättyy, kulutat minkä tahansa valuutan pysyviin päivityksiin, ja aloita seuraava kierros hieman edellistä vahvempana.

Vaikka Soulstone Survivors ei muuta kaavan perusteita ollenkaan, sen eri järjestelmissä tapahtuu enemmän kuin tarpeeksi sen erottamiseksi. Pelin perusrakenne on, että valitset yhden viidestä tasosta, joista jokainen on areena, jossa on muutama seinä, puu tai muut esteet riittävän kaukana toisistaan ​​jättämään runsaasti tilaa. Hyökkäykset tapahtuvat automaattisesti, kun niiden jäähtyminen on ohi, joista osa on tähdättävä manuaalisesti ja toiset kohdistavat automaattisesti minne ne menevät, ja räjähdys pääsee nopeasti eroon ongelmista. Jokainen lyöty vihollinen lisätään tappolaskuriin, ja riittävän määrän poistaminen heistä kutsuu Tyhjyyden herran. Voita kaikki viisi ja olet voittanut tason, mikä avaa uusia vaihtoehtoja tehdä se uudelleen, mutta vaikeammin.

Yhden juoksun ja seuraavan välillä sinulla on muutama vaihtoehto eri välilehtien joukossa. pelivalikko. Alkuperäisen aloitushahmon seuraan liittyy pian useita muita, joista jokaisella on erilaisia ​​aseita, tilastomuutoksia ja päivitysvaihtoehtoja. Yksi hahmo voi tehdä enimmäkseen kohdennettuja hyökkäyksiä, kun taas toinen on taikuuteen keskittyvä, ja Hound Master heittää pommeja ja hänellä on koiratekoinen tekoälykumppani. Tasojen suorittaminen kullakin hahmolla ansaitsee Prestigen, joka saa myöhemmin lisää palkintoja, mutta tarjoaa tällä hetkellä vain pääsyn toiseen aseen, joka voidaan valmistaa Blacksmith-välilehdellä. Riimut antavat erityisiä kykyjä, mutta ne on ansaittava suorittamalla saavutuksia, jotka vaativat todellista vaivaa saavuttaakseen, ja Skill Tree-välilehden avulla voit käyttää tasolla ansaitut sielunhelmet pysyviin tilastokorotuksiin, jotka koskevat kaikkia hahmoja.


Kun sinulla on hyvä hahmo ja joitain tilastotehosteita, Soulstone Survivors alkaa avautua kunnolla. Aluksi vain aavikkoalue on avoinna, mutta kun voit voittaa yhden tason, on tarpeeksi helppoa voittaa ne kaikki, jolloin todellinen vaikeuskäyrä alkaa.  Kirousvaihtoehdot tuovat jokaiselle tasolle uusia ryppyjä, kuten lisää itsemurhapeikkoja kantamassa. räjähtäviä tynnyreitä, enemmän ja kovempia eliittivihollisia ja lopulta monen pomon kohtaamisia. Tason ylittäminen tarjoaa sitten mahdollisuuden lopettaa tai siirtyä seuraavalle, olettaen, että olet avannut sille saman vaikeustason, jossa hirviöt vain vahvistuvat pysyäkseen tahdissa, kuinka naurettavan ylivoimainen sankarisi on tullut. Alkualueet voivat tuntua helpoilta, mutta kun hyvät kiroukset ovat paikoillaan, haaste alkaa mukavasti.

Pelaatpa sitten yhtä tasoa tai jahtaako niitä sarjaa, päivitykset kasaantuvat päällekkäin, kunnes näyttö on peitetty hyökkäystehosteilla ja vaurioilla. Pelaajien päivitykset tulevat suuremman hyökkäysalueen muodossa, joka laukaisee jokaisen kyvyn useita kertoja aktivointia kohden, vahvempana tehona ja huimana vihollisen debuffeja. Poison, burn ja bleed ovat vasta alkua – on päivityksiä, jotka antavat mahdollisuuden saada aikaan toisenlainen debuff, kun ne tulevat voimaan – ja tietysti kaikki pinoutuu. Soulstone Survivors tekee myös jotain mielenkiintoista päivitysten järjestyksessä, sillä aseet ilmestyvät muutaman tason välein ja muut ovat tehosteita ja kykyjä varten. Vaikka olet hankkinut kuusi asetta, voit silti valita uuden ja vaihtaa sellaisen, joka ei ehkä vastannut odotuksia johonkin, jonka olisit toivonut ilmaantuneen aiemmin juoksussa.


Vaikka sisältöä on tähän mennessä jahdattavana hyvä, Soulstone Survivors on Early Access ja sitä on tulossa lisää. Lisää riimuja, aseita ja kykyjä on luvassa tulevia päivityksiä varten, ja toivottavasti yksi ratkaisee ainoan todellisen valitukseni pelin suhteen. Jokainen taso voi näyttää erilaiselta, mutta kaikki vihollisen aallot tuntuvat samalta, alkaen goblineista ja sitten saapuvat ogret ja maagit, sitten myöhemmin käärmeet ja hämähäkit. Pelaa muutamalla tasolla ja tiedät, mitä seuraavaksi tapahtuu joka kerta, ja pelin ydin on kokeilla erilaisia ​​tapoja saada samat aallot samassa järjestyksessä aina. Loitsut voivat olla liian pyroteknisiä, jos ne ovat vähemmän hankalia, mutta niitä voi silti hieman säätää. Kun olet ylittänyt tason 200 ja olet tehnyt tarpeeksi nopeus-ja kokopäivityksiä, jatkuva vilkkuminen voi helposti aiheuttaa päänsärkyä jopa ihmisille, jotka rakastavat hyvää valoshowta.

Early Access on kuitenkin sitä varten, että se tyrmää karkeat reunat ja laajentaa pelin koko potentiaaliaan. Kun asiat lähtevät käyntiin kovaa useiden pomojen kanssa, joista jokaisella on pari miljoonaa HP:tä, ei ole väliä kuinka monta tasoa olet pakannut, on aika alkaa kiinnittää huomiota, jos haluat selviytyä. Jokaiseen tason nousuun liittyy mielenkiintoisia valintoja, ja erityisen mukava ominaisuus on, että automaattinen tasoitus on oletuksena pois päältä, joten voit valita, milloin päivitys tehdään sen sijaan, että se keskeytäisi toiminnon. Myös tasot pinoavat, ja on uskomattoman ilahduttavaa nähdä muutokset, kun nostat kymmenen rahaa kerralla. Toiminnassa on myös loistava virtaus, joka vaatii jatkuvaa ryntäystä päästäksesi eroon ongelmista, koska areenan lattian lennätin punaiset kohteet ovat, missä seuraavat suuret hyökkäykset ovat. Kun kaikki on paikoillaan ja taidot toimivat yhdessä, on helppo uppoutua taistelun rytmiin, rynnätä ja tähdätä ja juosta tarvittaessa karkuun, kerätä jalokiviä ja pitää silmällä seuraavan tason päivitystä. Ja sitten juoksu on ohi ja on aika tehdä muutama päivitys ja sitten hyökätä uudelleen Soulstone Survivors-vankityrmiin sillä teorialla, että seuraava lenkki menee vielä paremmin.

Categories: IT Info