Epätasainen yllätys

Katso, mikä tahansa Sonic Teamin tuotanto voi mennä pieleen: se on vain tosiasia. Vaikka jokin näyttää varmalta,”Sonic Cycle”jaetaan vitsillä syystä.

Avoimen maailman Sonic-peli, joka ammentaa suosittuja inspiraatioita, kuten Zelda: Breath of the Wild, vaikutti joltain. se ei olisi ainakaan tuhoisaa. Onneksi ei ole. Mutta osa niistä on ehdottomasti hankittua makua.

Sonic Frontiers (PC, PS4, PS5 [arvosteltu], Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Kehittäjä: Sonic Team
Julkaisija: Sega
Julkaistiin: 8. marraskuuta 2022
Suositushinta: 59,99 $

En usko, että millään franchising-yhtiöllä on niin paljon ihmisiä, jotka kannattavat sitä läpikotaisin kuin Sonic. Jokaisessa päivityksessä, jonka Sega toimitti julkaisua edeltävässä markkinointikampanjassa, oli jotain huonoa, ja joka käänteessä ihmiset löysivät jotain positiivista puhuttavaa. Tiedätkö mitä? Sonic Frontiersin koko tunnelma on jokin pielessä, mutta täällä on niin paljon hyvää, että aloin hitaasti imeytyä ja nauttia kyydistä.

Yksi ​​Frontiersin räväkkäistä yksityiskohdista on sen dramaattinen ja synkkä sävy.. Toisin kuin Forces (ja kaikki siihen liittyvä kidutus), se todella toimii. Eggman-kokeilun takia Sonic ja hänen ystävänsä joutuvat kyberavaruuteen: salaperäiseen ja tappavaan maailmaan. Siellä he kohtaavat Sagen ja joukon muita tekoälyhirviöitä, jotka pyrkivät tappamaan heidät. Se on hyvin yksinkertainen lauantaiaamun sarjakuva/Sonic X fish out of water-asetus.

Miehistö on edelleen erittäin söpö ja tuo takaisin suurimman osan nykyisestä äänityksestä (sekä tarjoaa vaihtoehdon japanilaiselle äänelle) auttaa paljon. Vaikka kaikki eivät ole yhteydessä Roger Craig Smithiin Sonicina, olen ollut fani jo jonkin aikaa, varsinkin hänen vuoronsa jälkeen Sonic Boomissa (jossa on yleensä älykkäämpi kirjoitus kuin koko pelisarjassa). Myös Eggmanin ja Sagen väliset kohtaukset, joita on toisinaan lisätty tarinaan, on hauska katsoa.

Sonic Frontiers hyödyntää älykkäästi myös nostalgiaa. Yksi ensimmäisistä asioista, jotka näet, on tasopohjainen muoto, jossa on Green Hill Zone-aihe. Nämä ovat perinteisiä”muutama minuutti tai vähemmän”-vaiheita, joita aiot tehdä yhdessä avoimen maailman kanssa, ja vaikka monet niistä eivät tavoittelekaan kovin korkealle, ne ovat laadultaan tasaisia ​​ja sopusoinnussa monien asettelujen kanssa. suosituimmista 3D Sonic-peleistä (mukaan lukien 2D-näkökulma, jota käytetään voimakkaasti Sonic Colorsissa). Kevyt luokitusjärjestelmä kannustaa toistuviin (nopeisiin) peliin, ja se pyytää pelaajia etsimään kaikki punaisen renkaan keräilykohteet, saamaan tietyn vapaan/par-ajan, päättämään vaiheen tietyllä määrällä renkaita ja niin edelleen.

Avoimen maailman shtick on näiden vaiheiden ja isojen pomokohtaamisten toimitusjärjestelmä. Tässä kohtaa Sonic Frontiers alkaa muuttua jankemmiksi, hyvässä tai pahassa. Paras ilmaus, joka kuvaa avoimen maailman osaa, on”ylisuunnittelu”. Sonicilla on niin monia taitoja (ja yhden sivun taitopuu), monia taistelukomboja ja tilastojen päivityspolkuja: mutta et todellakaan tarvitse melkein mitään niistä, edes kovassa tilassa. Sonicin ytimeen kuuluu edelleen todella nopea käynti, ja pelin alussa tarjoamat työkalut voivat tehdä juuri sen ja saada 90 % työstä valmiiksi missä tahansa tilanteessa.

Näihin ydinkykyihin kuuluu valo. speed dash (napsauttamalla analogista sauvaa renkaiksi) ja”Cyloop”, jonka avulla Sonic voi luoda renkaan, johon hän syöksyy (sen yhdistäminen joko tainnuttaa vihollisia tai ratkaisee pulman). Se on melkein kaikki mitä tarvitset, mikä toimii pelin eduksi. Tutkiessasi et yleensä ole”suljettu pois”käyntikohteista. Tietysti on joitain rajoituksia (etenkin mitä tulee vaatimukseen ottaa alas minipomot tai löytää vaihteet edellä mainittujen perinteisten kyberavaruustasojen lukituksen avaamiseksi, mikä puolestaan ​​avaa avaimet avataksesi Chaos Emeralds-lukituksen): ja kuten voit kertoa, avattava/peräkkäinen keräilykohde. skeema on käsistä.

Tärkein asia, jonka haluan kommunikoida, on se, että avoimen maailman hiekkalaatikoiden läpi juokseminen on hauskaa. Ei, jokainen palapeli ei onnistu, ja tällä rintamalla olisi pitänyt olla enemmän kekseliäisyyttä ja vaihtelua. Mutta yleisesti ottaen voit vaeltaa ympäriinsä, kerätä noutoja tutkimalla ja silti edetä ydinpelissä. Se on todella fiksu liike, joka tuntuu jopa käänteentekevältä kehitykseltä, koska olisi ollut valtava virhe vaatia pelaajia tekemään pelkkiä pulmia päästäkseen eteenpäin.

Voit löytää vaihteet ja avaimet ulkona. tarina jatkuu, mikä vähensi ärsytystäni kehyksestä. Missä tahansa kartassa (mukaan lukien kolme tärkeintä) oli monta kertaa, jolloin en tyhjentänyt kokonaisia ​​vaiheita: joko siksi, että ansaitsin tonnin avaimia 100 %:lla yhden niistä tai löysin tarpeeksi vaihteita/avaimia yksin. satunnaiset karttapohjaiset aarrepudotukset.

Nykyisen sukupolven konsolien/PC:n 60 FPS-tila (pelasin PS5:llä, jossa on 4K-visuaalinen tai suorituskyky 60 FPS-vaihtoehto) rajoittaa jakkia siellä, missä sillä on merkitystä ( vaikka pomot ovat yleensä tyhmiä koko matkan ajan). Sonic in Frontiersin hallinnan määrä on upea, mikä antaa uskottavuutta ikivanhalle markkinointisanonnalle”jos näet sen, voit mennä sinne”. Tämä ei tietenkään ole täysin totta, sillä jotkin Frontiersin osiot ovat aidattuja, mutta sinulla on vapaus suunnitella vaihtoehtoisia matkustustapoja ja zoomata löytääksesi satunnaisia ​​salaisuuksia ja poimintoja.

Sekalaisten asioiden käsittelyn jälkeen. Ensimmäisellä saarella tapahtui laatukohtauksia, kun pääsin toiselle, asiat alkoivat järjestyä. Suunnitelmat muuttuivat mielenkiintoisemmiksi, viholliset alkoivat käyttää erilaisia ​​taktiikoita, ja jopa eksyin muutaman kerran: Sonic-pelissä. Se on siisti tunne, varsinkin kun hallitset Sonicia niin paljon ja törmäät matkan varrella joihinkin salaisuuksiin (mukaan lukien rauhoittava ja yksinkertaistettu kalastusminipeli).

Palvelun ytimessä on melkoinen löytö. Sonic Frontiers ja orgaanisemmat kokemukset ovat ne, jotka saivat pelin napsauttamaan. Yhdessä vaiheessa ryntäsin ympäriinsä kuin idiootti, ja sattui satunnainen tapahtuma, joka poiki satoja hehkuvia meteorikappaleita kartalle. Kerättyään ne, peliautomaatti ilmestyi ja myönsi minulle kalastusmerkkejä. Tämä on yksi järjettömän kuulostavista lauseista, joita olen koskaan kirjoittanut arvostelua varten, mutta tässä sitä ollaan. Sinua pyydetään myös pelaamaan nosturipeliä, tekemään valo/pilaripulma ja kitkemään puutarhaa. Se on arvaamaton siihen pisteeseen asti, että se on viehättävä, sillä kaikkien näiden asioiden valmistuminen kestää parhaimmillaan muutaman minuutin, ja sitten olet seuraavaan omituisuuteen.

Haluaisin nähdä paljon parannettavaa. Sonic Frontiersin jatko-osassa (mitä heidän pitäisi ehdottomasti tehdä), mutta minulla oli hauskaa leikkiä avoimen maailman muodossa ja vain ohittaa joitain tylsempiä asioita, joita en halunnut tehdä. Jos et ole vielä luopunut Sonicista, löydät paljon rakkautta, kun kahdat läpi sotkua.

Categories: IT Info