God of War Ragnarok on nyt julkaistu PlayStationille, mutta onko talvinen apokalypsi tulossa myös viimeisen sukupolven konsoleille? Kun uudempia ja vaikuttavampia AAA-pelejä tulee konsoleille, on selvää, että viimeisen sukupolven laitteistot – PS4, Xbox One ja perhe Nintendo Switch-järjestelmät – pystyvät pysymään mukana vain niin kauan, ja alamme saada selkeämpi kuva siitä, milloin tämä rajapiste saattaa olla.

Olemme nyt kaksi vuotta PS5-ja Xbox Series X-ja S-konsolien elinkaaressa, ja niin paljon kuin uudet koneet tarjoavat Tehonlisäys viimeisen sukupolven konsoleihin verrattuna, useimmat pelaajat tyytyvät edelleen vanhemmille laitteille – useista syistä. Ensinnäkin PS5-ja Xbox Series X-konsolien tiukka tarjonta maailmanlaajuisen mikrosirupulan vuoksi on rajoittanut käyttöönottoastetta jopa innokkaiden pelaajien keskuudessa. Uudet konsolit ovat myös yleensä kalliita, ja ostajat haluavat yleensä saada aikaisemmista ostoksistaan ​​mahdollisimman paljon hyötyä.

Sisäisesti Sonylla näyttää olevan halu jatkaa PS4-pelaajien tukemista vielä jonkin aikaa. PlayStation Studiosin johtaja Hermen Hulst (avautuu uudelle välilehdelle) on aiemmin sanonut, että”Missä on järkevää kehittää nimike sekä PS4:lle että PS5:lle – Horizon Forbidden Westille, seuraavalle God of Warille, Gran Turismo 7:lle, jatkamme sen tarkastelua.. Ja jos PS4-omistajat haluavat pelata sitä peliä, he voivat. Jos he haluavat jatkaa ja pelata PS5-versiota, se peli on siellä heitä varten.”

Hukutan iloisena PS4 Slim, jopa pelaamaan moderneja pelejä, kuten God of War Ragnarokia, joka näyttää edelleen hämmästyttävän elokuvamaiselta, enkä voi sanoa, että minusta tuntuu, että jäisin ilman. Kehittäjät palvelevat edelleen suurelta osin vanhoja laitteita erittäin hyvin, vaikka tilanne näyttää muuttuvan lähitulevaisuudessa.

Pelien haamu

(Kuvan luotto: Sony Interactive Entertainment)

Cyberpunk 2077 oli valtava PR-katastrofi sukupolvien välisille peleille vuonna 2020, sillä julkaisua edeltävä kiihkeä hype-sykli hyppäsi alas, kun konsolipelaajat löysivät keskeneräisen bugisen pelin, joka ei kyennyt täyttämään odotuksia. varsinkin viimeisimmän sukupolven laitteistoissa – jopa sai Sonyn poistamaan pelin väliaikaisesti PlayStation Storesta. Joten on ratkaisevan tärkeää, että kehittäjät jatkavat vanhempien laitteistojen tukemista siellä, missä se on mahdollista, mutta eivät jätä pelaajia rikkinäisiin tuotteisiin, vaikka rahat olisi voitu käyttää paremmin muualla. Yleensä odotamme kehittäjien tekevän älykkäitä päätöksiä pelin julkaisemisesta tai julkaisematta jättämisestä – ja alan edustajat ovat kaksinkertaisesti varovaisia ​​Cyberpunk 2077:n surullisen kuuluisten julkaisuongelmien jälkeen.

Toisaalta jotkut studiot voivat kiertää ongelman kokonaan. Xbox kasvattaa nopeasti pilvipelitarjontaansa, mikä vähentää tehokkaan sarjan tarvetta television alla ja siirtää käsittelytyöt muualle palvelimelle (vaikka se vaatii silti kunnollisen internetyhteyden) samalla kun voit pelata viimeisen sukupolven Xboxilla. sekä PC-, mobiili-ja tablet-laitteet. Xbox on puhunut tästä julkisesti sanoen blogiviesti (avautuu uuteen välilehteen), jossa miljoonien ihmisten, jotka pelaavat Xbox One-konsolilla tänään, odotamme innolla, että voimme kertoa lisää siitä, kuinka tuomme monet näistä seuraavan sukupolven peleistä, kuten Microsoft Flight Simulator, konsolillesi Xbox Cloud Gamingin kautta, aivan kuten mekin. mobiililaitteilla, tableteilla ja selaimilla.”

Tulemassa on paljon Xbox-pelejä, jotka vaikuttavat”yksinomaisilta”uudemmille Xbox Series X-ja Xbox Series S-laitteistoille – Bethesdan scifi-roolipeli Starfield (2023). ), Obsidianin fantasiapeli Avowed tai Playground’s Fable-uudelleenkäynnistys, vain muutamia mainitakseni. Se on rinnalla monialustaisten julkaisujen, kuten Dead Spacen ja Alan Wake 2:n, kanssa, jotka laskeutuvat sekä PS5-että Xbox-sarjan konsoleille ilman viimeisen sukupolven julkaisuja. Todellisuudessa monet näistä peleistä ovat suoratoistokelpoisia vähemmän tehokkaille laitteille, mikä tekee monien sukupolvien kysymyksestä melko turhan. Jos voit suoratoistaa peliä missä tahansa, sukupolvilla ei ole väliä. Mutta tämä ei päde myöskään jokaisen pelin kohdalla, ja pelaajien on tehtävä valinta, huolehtivatko kaikki mahdolliset pelit uudella konsolilla vai antavatko joidenkin asioiden luistaa halkeamien läpi.

Pitkät pelit. peli

(Kuvan luotto: Sony)

“Kun puhutaan perinteisistä julkaisuista, alamme nähdä ison budjetin pelien tunkeutumisen uusimpiin laitteistoihin”.

Perinteisten julkaisujen osalta alamme nähdä ison budjetin pelien tunkeutumisen uusimmille laitteille – mutta viimeisen sukupolven konsoleille julkaisemisen kuolemantuuli on päätetty sekä kehittäjille että pelaajille. Kehittäjät ajattelevat saavansa vähemmän tuottoa rakentaessaan peliä vanhalle laitteistolle tai kun heidän luovan visionsa laatu vaarantuu. pelaajille, kun tarpeeksi heistä jättää vanhemmat konsolinsa taakse tehdäkseen cross-genin taloudellisesti hyödyttömäksi.

Jokaisen, joka pelkää jäävänsä paitsi tulevasta AAA-kokemuksesta, pitäisi luultavasti varmistaa, että heillä on PS5 tai Xbox Series X ennen vuotta 2023 tulee ympäriinsä, kun otetaan huomioon isojen nimien franchising-yritysten määrä, jotka ovat siirtymässä uusimpaan tekniikkaan. Mutta paljon pelejä julkaistaan ​​edelleen viimeisen sukupolven konsoleille, erityisesti pienempiä, indie-tai AA-pelejä, jotka eivät vaadi samaa laskentatehoa kuin uusimmat konsolit, joten niillä ei ole juurikaan syytä rajoittaa yleisöään vaatimalla PS5:tä tai Xbox Series X:n eksklusiivinen julkaisu.

Milloin PS4 ja Xbox One jäävät jälkeen? Tällä hetkellä studiot pitävät oikeita ääniä siitä, että pelaajakantaa tuetaan – muista vain, että kun pelaajat luopuvat konsoleista, niin myös pelejä tekevät ihmiset.

Parhaassa on vielä paljon rakkautta. PS4-pelit

Categories: IT Info