On marraskuu, ja se voi tarkoittaa vain yhtä asiaa videopelien historiassa: on aika kerätä konsolin vuosipäiviä kasaan. heti. Yksi tämän kuun nuorimmista virstanpylväistä on nykyisen Xbox-konsoliparin toinen syntymäpäivä – ja parin viime vuoden tarkastelu ei anna aivan imartelevaa kuvaa.

Mikä pidättelee S-sarjaa? Se ei ole sitä mitä luulet.

Kahden vuoden kuluttua katson Xbox Series X-ja S-konsolia ja ymmärrän… Onko tässä pelissä todella joitain pakollisia yksinoikeudellisia pelejä? Onko olemassa mitään peliä, jonka voit mainita. jotta sinusta tuntuu loistavalta ostoksestasi? En edes puhu tiukasti todellisista eksklusiivisista tässä. Sukupolvien väliset pelit ovat todellisuutta ja välttämättömyys juuri nyt useista syistä – joten olen viileä, kun kuumat Xbox-sarjan pelit ovat myös Xbox Onella. Mutta vaikka ne laskettaisiinkin, ei ole vain… paljoa huutavaa. Ei ainakaan ole paljon sellaista, mitä ei olisi saatavilla myös PlayStationilla.

Melko hyvä mittari tämän kahden vuoden kuluttua on lista tähän mennessä parhaiten pisteytyneistä Xbox Series X-ja PS5-peleistä metakriikassa. Jotkut asiat jaetaan – molemmilla on Elden Ring kärjessä, ja Hades ja Persona 5 Royal turvaavat laukun monikäyttöisesti. Itse asiassa monet samat pelit hallitsevat molempia listoja; todiste siitä, että Covid-19:n ja kaiken muun kanssa on ollut vaikeita vuosia ensimmäisen osapuolen tuotannossa.

Et voi kiistellä Series S:n estetiikasta, vai mitä?

Mutta Sonyn listan välissä ovat myös God of War Ragnarok, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon: Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7 ja jopa Astro’s Playroom – melko vahva kuudesosa ensimmäisistä bilehittejä PS5:n ensimmäisten 24 kuukauden aikana. Sitten tietysti Sonyn pitkä pesulista PS4-pelien”onko näitä todella tarpeellisia”remastereista. Minulla ei ole erityistä halua toistaa The Last of Usia tai Spider-Mania, rehellisesti sanottuna, mutta tämän objektiivin läpi katsottuna uuden laitteiston vaikeiden alkuvuosien pehmusteena nämä portit näyttävät yhtäkkiä tarpeellisilta. Ne tuovat lisäarvoa laitteistolle.

Xbox-listalla on Forza ja Flight Sim – molemmat aivan erinomaisia ​​– mutta siinäkö se on? Mukana on tietysti myös Halo Infinite, mutta vaikka pidin pelin kampanjasta valtavasti, on aivan reilua sanoa, että se on vahingoittunut vakavasti epäonnistuneen julkaisun vuoksi, jonka vuoksi pelistä puuttuu edelleen yhteistyöpeli ja jäätikön moninpelipäivitys.

Infinitella ei ole ollut aivan sitä… ääretöntä vetovoimaa, jonka se halusi.

Olen rehellinen sinulle. Konsoleista pidän enemmän Xbox-sarjasta. Pidän Xbox-käyttöjärjestelmästä enemmän (vaikka se on varmasti kahdesta pahasta pienempi tilanne), nautin ristiinomistuksesta ja pelaamisesta Windows Storen kanssa PC:llä. En ole Dualsensen ja sen nopeasti tyhjenevän akun suuri fani. Ja tietysti Xbox Game Pass on vastustamaton tarjous, joka on paras pelitarjous tällä hetkellä. Käytän Xboxia sen vuoksi paljon enemmän… mutta käytän sitä ensisijaisesti vanhojen pelien pelaamiseen, Game Pass-indian pelaamiseen tai verisen Andorin katsomiseen Disney+:sta.

Uudet kuumat pelit, joita haluan pelata, sekä jo ilmestyneet että tulevat, ovat enimmäkseen PS5:llä – joko Sonyn näennäisesti tehokkaamman ensimmäisen osapuolen kehitysputken ansiosta tai solmimalla aggressiivisia yksinoikeussopimuksia kolmannet osapuolet, kuten Square Enix for Final Fantasy 16 ja Forspoken. Riippumatta siitä, miltä tuntuu käytetyistä menetelmistä, Sony on epäilemättä voittanut kyseisen taistelun.

Et voi vastustaa Kratosin vetoomusta, vai mitä? VOITKO?

“Sitten on Xbox Series X”, kirjoitin.”Microsoft mainostaa sitä”nopeimmaksi ja tehokkaimmaksi pelikonsoliksi koskaan”-pidän sitä missiona. Ja tiedätkö mitä? Se voisi olla! Paperilla tekniset tiedot näyttävät tappavilta; ja pidän hyvää vastinetta rahalle. Mutta tässä julkaisussa ei ole mitään eksklusiivista, mikä auttaisi todella osoittamaan sen, joten tämä tehtävä jää kysymysmerkiksi. Se on TBC – se on todistettava tulevaisuudessa ohjelmiston avulla. Ohjelmisto on aina tärkeintä; ilman sitä laitteisto on hyödytön, olipa se kuinka näppärä tahansa.”

Tuo TBC tuntuu edelleen TBC:ltä kahden vuoden kuluttua. Mikä on hämmästyttävää. Mihin aika meni? Lisää harmaita hiuksia on saapunut, mutta odotan edelleen pelejä.

Samaan aikaan tulevaisuus näyttää valoisalta. Eikö? Starfield on tulossa. Toivottavasti vuosi 2023 on vuosi, jolloin alamme vihdoin oppia lisää Fablesta, Avowedista tai Perfect Darkista. En ehkä ole täysin vakuuttunut Everwildin olemassaolosta, mutta Hellblade 2 tuntuu ruumiilliselta ja käden ulottuvilta. On olemassa pari suhteellisen välitöntä peliä, jotka, vaikka ne ovatkin pienempiä, näyttävät myös ehdottomilta pelipeleiltä – Pentiment, Minecraft Legends ja High on Life sekä yllättivät että ilahduttivat minut Gamescomissa.

Todd Howard pelastaa meidät.

Se ei siis ole huono uutinen. Itse asiassa uskon, että Xbox rakentaa ensimmäisen osapuolen portfoliota, joka lopulta vastaa Sonyn ponnisteluja, vaikka siellä on joitain valtavia kuolleita kulmia, joihin ei ole vielä puututtu, kuten japanilaiset pelit ja erityisesti japanilaiset roolipelit. Näin tuhoisan Xbox One-ajan jälkeen on luonnollista, että pelien toimittamiseen tarvittavan infrastruktuurin uudelleenrakentaminen vie aikaa. Mutta se tulevaisuus tuntuu vielä hetken kaukaiselta, eikö niin?

Kahden ensimmäisen vuoden raporttikorttina se on synkkää luettavaa. Rakastan Xbox Series X:täni. Pidän Series S:stä eri huoneessa ja siitä, kuinka helposti voin siirtyä näiden kahden välillä. Toivon vain, että olisi enemmän pelejä, jotka todella saivat minut nälkäiseksi kytkemään kyseiset konsolit päälle.

Categories: IT Info