Olen todella huono videopeleissä. Mikä on sääli, koska hyvä heissä näyttää olevan hauskaa. Minua pidättelee vain yksi iso asia. olen tyhmä. Huijari. Sileäaivoinen nincompoop, joka pohjimmiltaan ei kykene eikä halua olla älyllisesti tekemisissä pelimekaniikkojen kanssa niiden syvimmällä tasolla.
En ole koskaan painanut lohkopainiketta koko elämässäni. En ole koskaan vastustanut liikettä, koska en ole MENSA:n jäsen. En pysty tuskin edes ottamaan huomioon kranaatteja moninpelissä. Kiitos, Marvel Snap, että sait minut tuntemaan itsensä neroksi.
Älä sano minulle, että tämä on Serious Adult Humans-peli.
Marvelin uusi digitaalinen korttipeli on kalibroitu asiantuntevasti vetoamaan kaltaisiini ihmisiin – tyhmyyksiin, joilla on pieni huomiokyky ja joita kauniit muodot ja värit häiritsevät helposti. Todella, todella kauniit värit. Marvel Snap saattaa olla pohjimmiltaan yksinkertainen peli, mutta se on toteutettu järjettömällä määrällä liukkaita animaatioita ja tehosteita sekä tyydyttäviä ääniä – kaikki suunniteltu huolella valaisemaan pelaajan aivojen vauvamaisia iloreseptoreita. Se on kuin leikkisi Bop Itillä. Itse kortit todella ponnahtavat ulos näytöltä, jos niitä pelataan mobiililaitteilla, korkearesoluutioisilla näytöillä, jotka pystyvät tuottamaan syvän täyteläisiä värejä ja näyttämään nämä pienet Marvel-taiteen suorakulmiot niin terävästi, että voit leikata niihin peukalon.
Iso koukku itse pelin pelaamisen lisäksi on pyrkimys päivittää kaikkien näiden korttien ulkoasu ja nähdä ne järjestettyinä kuin isossa sormuskansiossa. Sen tekemiseen tarvittavat resurssit eivät ole lukossa voiton takana, joten aloittaminen ei ollut niin pelottava mahdollisuus kuin yleensä näissä asioissa. Pään lyöminen johonkin, eikä sille ole mitään esitettävää, ellet voita, on aina turhauttavaa, mutta tämä ilmainen mobiilipeli on suunniteltu saamaan sinut tuntemaan olosi erityiseksi.
Vaikka minua aluksi vain viihdytti asian estetiikka, kun muistin, kuinka kiiltävät Pokémon-kortit olivat minulle jännittävin esine yhdeksänvuotiaana, jotain outoa alkoi tapahtua. Tajusin, etten ollut hävinnyt ottelua. 50 pelissä. Luovutin sen aloittelijan onneksi tai merkiksi siitä, että minut on lyöty näkemään tekoälyn tai robottien kanssa pidemmän aikaa. Tuo 50 voiton putki muuttui 100:ksi. Kun lopulta hävisin ottelun, se johtui siitä, että hajamielin halaamalla kuumaa tyttöystävääni, joka on olemassa, ja sain aikakatkaisun. Aloin selvittää, mitä täällä oikein tapahtuu.
Niin monia kauniita värejä!
Ensimmäinen – vaikkakin vähiten uskottava – mahdollisuus oli, että olin yksinkertaisesti hyvä Marvel Snapissa. Että olin jotenkin, pelaamalla toistuvasti peliä, sisäistänyt tietoa säännöistä. Että olin kehittänyt jonkinlaisen intuitiivisen ymmärryksen korttien synergiasta ja galaksiaivoisista taktiikoista. Ehkä olin jotenkin koonnut jonkinlaisen matemaattisesti lyömättömän pakan vain poimimalla kortteja niiden ulkoasun perusteella. Kun pelasin iltaan ja aloin kiinnittää enemmän huomiota tekemiseeni, aloin lopulta hävitä. En pystynyt kiinnittämään sormeani siihen, mitä tapahtui, joten menin nukkumaan.
Seuraavana aamuna aloin uuteen kiistattomaan ratkaisevien voittojen sarjaan ja tajusin vihdoin mitä oli tapahtumassa. Lapset. Hakoin lapsia. Kuvailin peliä vain”räikeäksi leluksi”, mutta olin silti hämmästynyt. Tämä on peli vauvoille. Olen freelance-pelitoimittaja, mikä tarkoittaa käytännössä sitä, että olen työtön. Voin katsoa päivällä televisiota ja pelata mobiilipelejä sydämeni kyllyydestä. Keskellä päivää olin leikkinyt lapsia vastaan koulussa katsellen puhelinta heidän pöytänsä alla. Juoksin tämän teorian kanssa ja kirjoitin muistiin, että yritän uudelleen klo 18.00 jälkeen.
Olen hävinnyt. Oikeuslääketieteellisesti osiin purkaneet aikuiset, joilla oli täysin muodostuneet aivot ja jotka olivat tulossa kotiin oikeista töistään. Nämä ovat ihmisiä, jotka katsovat University Challengea ja puhuvat kirjoista ystäviensä kanssa. Ihmiset, jotka estävät peleissä ja tietävät mitä kehysten peruuttaminen tarkoittaa. Voisin kuvitella heidän istuvan hienoissa kodeissaan jalat ylellisellä ottomaanilla, syrjäyttämässä ja siemaillen porttia, kun he helposti lyövät minut ja säälittävän, järjettömän korttisarjani.
Ei nyt näytä aikuisten peliltä, vai mitä?
Unelma olla hyvä videopeleissä on ohi, mutta se ei tarkoita, että olisin lopettanut pelaamisen. Edelleen saan teeskennellä tietäväni mitä teen kello 8-16 välillä, jolloin 90 % pelaajakannasta on räkäkärkisiä 10-vuotiaita, jotka tykkäävät napsauttaa Iron Manin kuvia (miksi tuplaat tila, jossa sinulla on vain 3 virtaa päällä – tee kotitehtäväsi).
Sain vihdoin vilauksen siitä, miltä tuntuu ajatella kunnolla, tuntea voiton jännitystä vastustaja. En koskaan päässyt tekemään sitä Splatoon 3:ssa – ostin sen julkaisupäivänä ja jo taitojen katto oli ikuisesti ulottumattomissa. Lapset ovat huolestuttavan hyviä ampuma-aseiden tähtäämisessä, mutta ilmeisesti he eivät ole kovin hyviä laskemaan.
Marvel Snap on siis täydellinen peli, jos olet huono peleissä ja haluat tuntea, millaista on olla hyvä niissä. Voit viettää 10 minuuttia korttien kuvausten lukemiseen ja perustaa pakan, joka saa enimmäkseen vain nousemaan kaikki luvut aina kun teet mitä tahansa, ja voitat helposti kolmanneksen ikäisiäsi vastaan viikon Bargain Hunt-tunteina.
Tuleeko sinusta hyvä mieli? Se on todellakin sinusta kiinni. Näen asian, olen jo kauan odottanut taukoa, kun yritin päästä Apex Legendsiin ja huomasin, etten pysty edes näkemään, mikä minut tappoi. Lapset selviävät näistä asioista helposti, mutta olen masentunut aikuinen, joka käy läpi toista murrosikää ja otan kaiken, mitä saan.