Kuva: Microsoft
Microsoftin DirectStorage-tiimillä on ilmoitti, että DirectStorage 1.1 on nyt saatavilla ja tarjoaa nopeammat latausajat tuetuissa peleissä. DirectStorage on vaihtoehtoinen menetelmä resurssien pakkaamiseen ja purkamiseen peleissä. Perinteisesti tämä tehtävä on ensisijaisesti käsitelty CPU:lla ja kopioitu sitten GPU-muistiin. DirectStorage pyrkii siirtämään tämän tehtävän NVMe-asemien nopeampien nopeuksien kautta GPU:lle. Ottamalla käyttöön GPU-pakkaus/dekompression latausaikoja voidaan lyhentää huomattavasti ja samalla vapauttaa suorittimen resursseja. Kehittäjien on kuitenkin otettava DirectStorage käyttöön itse, mutta Microsoft on tarjonnut resurssit GitHubille ja optimoidut ajurit sekä AMD:lle, Intelille ja NVIDIAlle.
“GPU-purku on tuettu kaikissa DirectX 12 + Shader Model 6.0-versioissa GPU:t. Yksi DirectStorage 1.1:n eduista on kuitenkin se, että GPU-laitteistotoimittajat voivat tarjota lisäoptimointeja laitteistolleen, joita kutsutaan metakomentoiksi. Katso alla olevista linkeistä lisätietoja kumppaneidemme tuesta näille metakomentoille. Kuten aina, suosittelemme päivittämään pelilaitteistosi uusimpiin ohjaimiin parhaan suorituskyvyn saavuttamiseksi.
AMD: https://gpuopen.com/amd-support-for-microsoft-directstorage-1-1
Intel: https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/news/directstorage-on-intel-gpus.html
Aiemmin lokakuussa julkistettu DirectStorage 1.1 ei ole vielä otettu käyttöön peleissä, mutta NVIDIA on jo sisällytti sen RTX IO:n GPU-kiihdytettyyn tallennustekniikkaan Game Ready-ohjaimesta (versiosta 526.47). Square Enixin ja Luminous Productionsin tulevan fantasiaroolipelin Forspokenin latausaika oli 1,7 sekuntia, mutta pelin julkaisu on siirretty vuoteen 2023. DirectStoragea tukee mikä tahansa DX12-yhteensopiva GPU, jossa on Windows 10 tai 11, ja Xbox-sarja käyttää sitä jo X-konsolit.
Kaikki on nopeampaa
Kun pelien tekstuurit ja muut resurssit ovat saavuttamassa eeppisiä kokoja 4K-pelien lisääntyneiden resoluutioiden vuoksi, uudet lataustavat ovat lupaavia huomattavasti parempia pelikokemuksia varten. Konsoleihin liittyvistä innovaatioista, kuten PS5:n ja Xbox Series X:n kohdalla, PC:hen, jossa on AMD:n Smart Access-muisti ja NVIDIAn Resizable BAR, nopeampiin asemiin (NVME Gen3/Gen4), liitäntöihin (PCIe 4.0/5.0) ja muistiin (DDR4/). DDR5 ja GDDR6X), monet tekniikat yhdistyvät tehdäkseen näistä lupauksista totta. Nyt vie vain aikaa, ennen kuin kehittäjät ottavat käyttöön DirectStorage-sovelluksen PC:llä tulevia pelejä varten.
Liity keskusteluun tätä viestiä varten foorumeillamme…